A Plague Tale: Innocence Review - Cœur battant et émotionnel

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A Plague Tale: Innocence Review - Cœur battant et émotionnel
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Anonim

A Plague Tale: Innocence est la combinaison parfaite de narration, d'action et de gameplay qui prouve que le monde a besoin de plus de jeux solo.

Avec une telle concentration sur les jeux multijoueurs, il est toujours rafraîchissant lorsqu'un grand jeu solo arrive et prouve qu'il existe toujours un besoin pour ce type de jeu dans l'industrie. A Plague Tale: Innocence n'est pas seulement un jeu solo solide, mais il démontre que la narration linéaire est toujours pertinente et aussi passionnante que n'importe quel titre massif du monde ouvert AAA. A Plague Tale: Innocence est une combinaison de tout ce qui fait un grand jeu: action suspensive et narration émotionnelle.

Dans A Plague Tale: Innocence, les joueurs incarnent Amicia De Rune, la fille d'un noble de la France du XIVe siècle au plus fort de la peste mortelle qui a ravagé l'Europe. Amicia a un frère de cinq ans, Hugo, qui a une maladie qui le rend unique: une chose surnaturelle dans son sang qui fait de lui une cible de l'Inquisition. C'est après que l'Inquisition a attaqué leur maison qu'Amicia et Hugo doivent se frayer un chemin à travers le pays, en combattant les rats qui apportent la peste, ainsi que l'Inquisition qui chercherait le sang d'Hugo pour le leur. À travers leur cheminement, ils rencontrent d'autres enfants, laissés à l'abandon par la maladie et le monde, qui les aident dans leur recherche de réponses et, éventuellement, de vengeance.

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Le gameplay est à la troisième personne et implique beaucoup de furtivité: une grande partie de ce que font Amicia et Hugo est de cacher et de distraire les ennemis avec diverses compétences et potions alchimiques. Non seulement les soldats de l'Inquisition constituent une menace, mais des nuées de rats peuvent également tuer instantanément les enfants s'ils se rapprochent trop. Amicia s'arme d'un lance-pierre, qui peut lancer des pierres aux mains des soldats, les abattant rapidement. Finalement, Hugo acquiert également des compétences qui aident les deux à combattre les rats et même à utiliser les rongeurs pour passer devant les soldats. Amicia peut également dire à Hugo, ainsi qu'aux autres enfants lorsqu'ils sont dans la fête, quoi faire. Ce sont des commandes simples, telles que "rester" ou "venir". Un membre du parti, cependant, peut choisir des serrures, tandis qu'un autre peut détruire les barrières et les portes.

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Se cacher est toujours préférable au combat, mais parfois les enfants n'ont pas le choix. Le combat devient finalement plus compliqué, les joueurs devant combiner potions, compétences et lance-pierre pour éliminer certains ennemis. Il y a aussi plusieurs combats de boss difficiles qui obligeront les joueurs à comprendre exactement comment éliminer les gros méchants en combinant les compétences d'Amicia et de Hugo en même temps. Ces combats sont souvent délicats, mais ils sont aussi vraiment amusants. Amicia peut également collecter des ressources dans son environnement, des choses qu'elle peut utiliser pour fabriquer des potions alchimiques sur place. Le jeu propose également des établis où Amicia peut améliorer sa fronde.

C'est l'histoire d'A Plague Tale: Innocence, qui brille vraiment. Bien que le jeu offre sa part de moments horribles, tels que des essaims de rats entourant les enfants, il a aussi ses scènes tendres, en particulier entre Amicia et Hugo. Bien que ces deux enfants se connaissent à peine parce que la maladie d'Hugo l'a gardé principalement sous la garde de sa mère tout au long de ses cinq ans, ils commencent à en apprendre davantage sur l'autre et à trouver un amour que seuls les frères et sœurs possèdent. Il y a des scènes émotionnelles tout au long du jeu, du genre qui laisseront presque un joueur en larmes. Le doublage est particulièrement bon, ce qui donne encore plus de crédit à ces moments spéciaux. Même la respiration lourde des enfants qui se cachent des soldats se prête à l'action d'une manière qui laisse le joueur à bout de souffle aussi.

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Le jeu n'a pas de bugs ou de problèmes notables, ce qui est rare de nos jours où les jeux sont si souvent précipités avant d'être prêts. Les graphismes sont également bien meilleurs que ce à quoi on pourrait s'attendre d'un jeu indépendant: par exemple, on peut voir distinctement les textures des vêtements, les cheveux coulent de manière très naturelle et le mouvement des personnages est fluide. Cela ne laisse rien à redire: ce titre est à peu près aussi parfait que les jeux peuvent l'être. Il combine avec succès l'horreur, l'action, la survie, le combat et l'histoire d'une manière que peu de jeux font à cette époque moderne. A Plague Tale: Innocence est également un rappel que le monde a toujours besoin de jeux basés sur des histoires en solo, en particulier ceux qui sont aussi merveilleusement beaux et sincères que celui-ci.

A Plague Tale: Innocence est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 14 mai 2019. Un code numérique pour la version PlayStation 4 du jeu a été fourni à Screen Rant pour cet examen.