Call of Duty: Black Ops 4 Review - Beaucoup de plaisir familier

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Call of Duty: Black Ops 4 Review - Beaucoup de plaisir familier
Call of Duty: Black Ops 4 Review - Beaucoup de plaisir familier

Vidéo: Comment Gagner sur BLACKOUT en 10 ASTUCES BLACK OPS 4 2024, Juillet

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Anonim

2018 est l'année où les sceptiques ne peuvent nier qu'Activision a pris un risque et a fait quelque chose de différent avec la série annualisée Call of Duty. Ils ont laissé le développeur Treyarch jeter la campagne d'histoire solo prévue pour Call of Duty: Black Ops 4 pendant le développement, et le remplacer par un autre type de mode multijoueur - le plus grand que la série ait jamais vu.

Vous seriez pardonné de faire référence à Call of Duty: Black Ops 4 comme simplement "Blackout", car il y a très certainement un contingent de joueurs qui ne sautent que dans Black Ops 4 pour le tout nouveau mode Blackout très médiatisé, l'Activision's affrontez pour la première fois le puissant genre de bataille royale qui a volé l'attention de jeux comme Call of Duty.

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Avec Black Ops 4, Call of Duty est désormais en concurrence directe avec les mastodontes de jeu modernes PlayerUnknown's Battlegrounds et Fortnite, et espère gagner une attention similaire et une popularité en ligne parmi les influenceurs, les streamers et les YouTubers. Le mode Blackout, qui représente l'un des trois piliers de Black Ops 4 aux côtés de sa suite multijoueur et de ses missions coopératives zombies, est beaucoup plus sophistiqué que PUBG et les innombrables jeux de bataille royale à accès anticipé sur le marché. C'est particulièrement impressionnant étant donné que Blackout était un ajout relativement de dernière minute à un moteur de franchise et de jeu qui n'a jamais pris en charge les grands nombres de joueurs et les cartes. Les développeurs nous ont dit directement que Blackout n'était pas vraiment un développement actif avant le début de cette année, et en tant que projet précipité et pivot majeur pour le jeu, la décision de le faire a totalement payé.

Le mode Blackout Battle Royale de Black Ops 4 est familier mais addictif

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Blackout voit jusqu'à 100 joueurs tomber sur la plus grande carte Call of Duty de tous les temps - composée d'emplacements familiers, d'actifs et de décors de tous les jeux Black Ops de Treyarch - sans équipement ni armes. Les joueurs, qu'ils jouent en solo ou en duo / quad, doivent se précipiter pour se préparer avec des armes, de l'équipement, des avantages, des armures, des premiers soins et des modifications pour leurs armes et éliminer d'autres joueurs dans le but d'être le dernier en vie. Il y a aussi des véhicules et des gouttes d'air aléatoires. Une fois que vous mourrez, vous êtes hors du jeu et pouvez regarder ou retourner au menu. Blackout fait la même chose que PUBG mais ajoute certains agrafes Call of Duty, comme une version d'avantages qui peuvent être récupérés et utilisés comme buffs temporaires, des micros scorestreak ou certains emplacements de carte qui comportent des zombies AI et des boîtes mystères (avec des armes rares)).

Là où les campagnes d'histoires traditionnelles ont donné à Activision la chance d'inclure des célébrités dans les jeux et supports marketing de Call of Duty, et des clips de gameplay à succès, les missions elles-mêmes n'ont jamais totalisé plus de quelques heures. Et d'un point de vue commercial, ces campagnes n'étaient pas monétisées au-delà de la valeur au détail du produit de base chaque année. Avec Blackout, Activision a la chance d'apporter une nouvelle base de fans, de ramener quelques anciens fans, et il positionne Call of Duty parmi les tireurs les plus parlés du marché - où il régnait en maître dans la prime de la franchise. Cela leur donne également un tout nouveau segment d'esports à explorer, un nouveau pilier du jeu qui peut être monétisé et évolué en tant que service en direct au fil du temps, et plus intéressant encore, cela fait de Call of Duty un véritable joueur pour la foule des PC.

Pour cette raison, alors que nous avons passé d'innombrables heures sur les versions PlayStation 4 et Xbox One du jeu, c'est Call of Duty: Black Ops 4 sur PC sur lequel nous basons notre examen. Call of Duty a toujours été un jeu de tir conçu pour les consoles d'abord, et cela s'est montré au fil des ans. Par rapport à la plupart des tireurs, nous dirions que les entrées précédentes de Call of Duty ont en fait mieux joué sur un contrôleur et sur les écosystèmes de la console - un contraste frappant avec des jeux comme Battlefield et Rainbow Six qui devraient absolument être joués sur PC.

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Call of Duty: Black Ops 4, en partie grâce à l'inclusion du mode Blackout à 100 joueurs, a reçu sa juste touche sur PC - plus que la plupart des jeux Call of Duty. Le développeur Beenox, avec le soutien de Raven Software, a été chargé de créer une version PC de Black Ops 4 que les joueurs PC pourraient aimer, et ils l'ont cloué.

Les commandes et interfaces dans le jeu, la quantité d'options, et les performances et la présentation globales sont de premier ordre avec Black Ops 4 même si certaines choses sont difficiles à trouver au début sans explorer les menus. La suite multijoueur compétitive plus intime et tactique présentée dans Black Ops 4 fonctionne bien sur PC, et le raffinement du mode Blackout élève la barre de ce que les joueurs devraient attendre des expériences de bataille royale triple A à l'avenir.

Il convient de noter que Blackout fonctionne incroyablement bien sur PlayStation 4 (et pas seulement le modèle Pro, mais sur la version de lancement de la console). Sur les consoles, vous pouvez voir où les sacrifices ont été consentis, sur le pop-in de texture et sur le manque général de destructibilité environnementale. À cet égard, Black Ops 4 est loin derrière ce que nous avons vu des visuels, des animations et de la physique par rapport à ce que nous avons joué lors des sessions alpha et bêta de Battlefield V. Mais pour Call of Duty, Blackout est une réussite compte tenu de sa période de développement et du moteur de jeu et nous pensons maintenant que ce mode deviendra un incontournable pour tous les futurs versements de Call of Duty. Les fans l'exigeront.

Notre seul reproche avec Blackout est qu'il manque de récompenses et de progression significatives. Les joueurs gagnent des mérites grâce à des victoires et à d'autres réalisations, mais débloquer des personnages - actuellement le seul moyen pour les joueurs de changer d'apparence - est fastidieux et il n'y a pas grand-chose d'autre à faire pour le moment. Avec des événements en jeu, un contenu et des objectifs plus déblocables, Blackout pourrait avoir des jambes, mais pour le moment, c'est essentiellement un autre PUBG qui est plus fluide et plus rapide, et il peut ne pas avoir les jambes pour les amateurs de bataille royale qui ont obtenu un an ou deux de la dernier.

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