Zombieland: Double Tapper Review - Une perte de temps insensée

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Zombieland: Double Tapper Review - Une perte de temps insensée
Zombieland: Double Tapper Review - Une perte de temps insensée
Anonim

Zombieland: Double Tapper offre un gameplay à peu près aussi terne et stupide que les zombies qui ont envahi le monde de la franchise Zombieland.

Avec la sortie du film Zombieland: Double Tap juste au coin de la rue, il n'est pas surprenant qu'il y ait un jeu mobile d'accompagnement appelé Zombieland: Double Tapper. Il faut un certain type d'humour malade pour profiter de la prémisse de Zombieland, et il en va de même pour le jeu. Bien que Zombieland: Double Tapper puisse potentiellement être très amusant pour les fans, il est également stupide, un peu comme les zombies présentés dans le titre.

Le gameplay est relativement simple. Les joueurs choisissent parmi une série de personnages, y compris des personnages familiers des films Zombieland, pour affronter des hordes de zombies dans les villes des États-Unis. Une fois qu'un joueur sélectionne chaque personnage et les met dans une configuration arrière / avant RPG typique, ces personnages se lancent dans une série de tueries de zombies. Alors que des hordes de zombies se traînent dans les rues de la ville, les personnages les affrontent avec une multitude d'armes (beaucoup gagnées grâce au gameplay). Les zombies déposent des pièces, qui sont utilisées pour améliorer ces personnages. Tout est à peu près automatique, ce qui signifie que le joueur n'a qu'à mettre à jour et "écraser" chaque personnage au niveau suivant, ainsi qu'à cliquer sur l'oiseau occasionnel qui vole à travers avec une caisse de pièces supplémentaires. Les joueurs peuvent également utiliser la compétence spéciale de chaque personnage pendant le jeu. Mais c'est aussi loin que l'interaction des joueurs.

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Chaque ville est livrée avec un ensemble de missions spécifiques qui rapporteront aux joueurs des objets et des armes. Finalement, grâce au gameplay, d'autres villes se déverrouilleront, permettant plus d'exploration. Cependant, le gameplay lui-même est monotone. Non seulement le joueur n'a pas grand-chose à faire lors de ces combats contre les zombies, mais tant que les personnages continuent de monter de niveau, le gameplay est si facile qu'il n'y a pas de véritable défi. Ensuite, il y a les pop-ups qui demandent au joueur s'il veut regarder une petite annonce vidéo pour obtenir des cadeaux en jeu. La seule valeur réelle de regarder une annonce vidéo est lorsque le jeu offre une option pour accélérer le jeu parce que les choses deviennent ennuyeuses après environ 15-20 minutes de ne rien faire, mais de regarder ses personnages tondre des hordes de zombies.

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La bonne nouvelle est que les joueurs peuvent encaisser ce qu'ils ont gagné jusqu'à présent au milieu d'une ville, où ils pourront ensuite revenir plus tard. Mais tous les niveaux reviennent à chaque ville: cela semble un choix étrange pour un jeu présenté comme un RPG. Le problème est que Zombieland: Double Tapper ne rentre pas du tout dans la catégorie RPG, bien qu'il emprunte des éléments de ce genre. Mais il y a trop peu d'histoires ici, à part les personnages qui voyagent de ville en ville, chaque région se ressemblant. Il y a un peu de dialogue, mais ce n'est pas lié à tout ce qui se passe à l'écran.

Heureusement qu'il ne semble pas nécessaire de dépenser de l'argent réel dans le magasin pour progresser dans Zombieland: Double Tapper. Bien sûr, les joueurs qui choisissent de jouer gratuitement devront passer plus de temps à tuer des zombies que les joueurs qui jettent de l'argent dans le jeu, ce qui est typique des titres mobiles. En fin de compte, Zombieland: Double Tapper pourrait offrir un peu de divertissement à ces fans inconditionnels de la franchise Zombieland, mais pour tout le monde, cela va probablement ressembler à un autre jeu mobile insensé qui est plus une perte de temps qu'autre chose.

Zombieland: Double Tapper est maintenant disponible pour iOS et Android. Screen Rant a reçu un accès Android précoce aux fins de cet examen.