Désolé, Halo Infinite n'aura PAS de mode Battle Royale

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Désolé, Halo Infinite n'aura PAS de mode Battle Royale
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Anonim

Halo Infinite ne tentera pas de tirer parti de la popularité du mode multijoueur de la bataille royale lorsque le jeu sortira, car les développeurs de 343 Industries, Jeff Easterling et James Bachici, ont nié de manière créative la possibilité d'un mode bataille royale dans le prochain titre Halo.

On ne sait pas grand-chose actuellement sur Halo Infinite, mais 343 Industries a promis un retour à ce qui a rendu la série si populaire à ses débuts. Jusqu'à présent, cela signifiait se recentrer sur Master Chief en tant que protagoniste de Halo, plaçant le héros militaire emblématique au centre d'un nouveau récit qui reprendra là où les Gardiens s'étaient arrêtés. Halo Infinite mettra également en place un nouveau style artistique qui serait basé sur les commentaires des joueurs, s'inspirant des éléments les plus historiques et les mieux reçus de la franchise Halo jusqu'à présent.

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Lors d'un flux social sur Mixer plus tôt dans la journée, Easterling et Bachici ont été invités à savoir si un mode bataille royale était à l'horizon pour Halo Infinite. Ce qui a suivi était assez proche d'une affirmation sûre que les fans ne pourront pas participer à de gigantesques escarmouches multijoueurs dans la même veine que Fortnite - avec un peu d'épanouissement et un rappel à l'une des armes Halo les plus populaires de Easterling: "Je vais vous dire tout de suite, le seul BR qui nous intéresse vraiment est le fusil de combat."

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La réponse de Easterling s'intègre parfaitement dans la façon dont 343 Industries commercialise actuellement Halo Infinite. Un jeu plus axé sur Master Chief aura probablement une campagne solo plus approfondie, et un retour aux prouesses multijoueurs qui ont vu la série Halo devenir l'une des itérations les plus emblématiques de son genre signifierait un combat multijoueur à plus petite échelle effectué selon les règles. de Slayer, King of the Hill, et plus encore. Mentionner le fusil de combat, une arme devenue légendaire entre les mains de Master Chief et dans les matchs multijoueurs de Halo dans le monde entier, est une belle touche qui évoque le genre d'histoire riche dont 343 Industries s'inspire pour développer Halo Infinite.

Pourtant, écarter un mode bataille royale est une grande décision que 343 Industries n'aurait pas pu prendre à la légère. Des jeux comme Battlefield V et Call of Duty Black Ops 4 intègrent tous deux la bataille royale dans leurs offres multijoueurs, et des jeux comme Fortnite et PUBG susmentionnés continuent de voir des bases de joueurs dédiées et un succès constant.

Ce que cela pourrait signifier pour les fans de Halo, cependant, c'est que l'équipe de développement derrière Halo Infinite est déjà suffisamment confiante dans la direction du jeu pour ne pas avoir à suivre les tendances actuelles du jeu. Halo était la série qui a ouvert la voie à d'autres tireurs à la première personne dans les années 2000 - il ne serait que approprié pour Halo Infinite de faire la même chose que les prédécesseurs dont il s'inspire tant.