C'est officiel: Amy Hennig, créatrice inconnue, a quitté EA, le jeu Star Wars est en conserve

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C'est officiel: Amy Hennig, créatrice inconnue, a quitté EA, le jeu Star Wars est en conserve
C'est officiel: Amy Hennig, créatrice inconnue, a quitté EA, le jeu Star Wars est en conserve
Anonim

La créatrice inconnue Amy Hennig s'est officiellement séparée d'EA, laissant son reste du jeu Star Wars sans titre pour l'éditeur inachevé et abandonné. L'écrivain et réalisateur de jeux vidéo est un créateur célèbre dans l'industrie des jeux, et sa série Uncharted pour Naughty Dog est devenue l'une des franchises les plus vendues et les plus acclamées par la critique de la famille de consoles Sony PlayStation.

Hennig a travaillé dans l'industrie depuis les années 80 et a été un acteur clé dans la rédaction et le développement de la série Legacy of Kain pour le studio de développement canadien Silicon Knights, pilotant sa suite classique Legacy of Kain: Soul Reaver. Pourtant, la plupart des joueurs la connaissent mieux en tant que scénariste et réalisatrice des jeux Uncharted, qui sont devenus les joyaux de la couronne du genre action-aventure moderne à la troisième personne, ouvrant la voie à la série The Last of Us de Naughty Dog.

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Lors d'une conférence sur les jeux à Barcelone, comme l'a rapporté Eurogamer, Hennig a confirmé qu'elle avait quitté EA en janvier, et son jeu Star Wars est «en vente maintenant». Le jeu sans titre en monde ouvert était à l'origine sur le rôle de Visceral Games d'EA - où Hennig a été directeur créatif principal - mais le studio a été fermé en octobre. Étant donné que Hennig était encore techniquement associé à EA au moment de la fermeture de Visceral, il restait de l'attention et un faible espoir que le jeu Star Wars pourrait éventuellement voir le jour à travers une autre division EA, mais les nouvelles d'aujourd'hui annulent essentiellement ces attentes.

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Visceral Games s'est fait un nom avec la série Dead Space et était associé à EA depuis près de deux décennies. De rares informations précieuses sont apparues sur leur projet Star Wars pendant le développement, ce qui en a fait l'objet d'une attention et de spéculations fréquentes de la part des fans. De plus, la franchise a vu peu de titres d'action-aventure ces derniers temps, avec des ressources de développement souvent dans le cadre de la série de tir multijoueur Star Wars: Battlefront, y compris sa récente suite.

L'association de Hennig avec EA depuis la fermeture de Visceral a certainement été plutôt calme. Elle a mentionné que son silence lors de ces transactions avait été «gênant parce que c'était comme si, je n'ai jamais eu la chance d'annoncer que je ne suis pas à EA, donc je dois simplement retirer ce pansement à un moment donné - mais aussi rien à annoncer."

Bien qu'il soit difficile d'affirmer carrément qu'il n'y a absolument aucune chance que le jeu Visceral Star Wars voit le jour à ce stade, Hennig ne semble pas optimiste: «Tout le monde a adoré ce que nous faisions et j'aimerais nous voir ressusciter en quelque sorte, mais c'est compliqué."

Quoi qu'il en soit, Hennig continue de travailler dans l'industrie et a décrit avec enthousiasme ses projets de jeu en cours, y compris la construction de son studio de jeux indépendant et la perspective de projets de VR potentiels dans un avenir proche.