Les plus grands gagnants et perdants de l'E3 2018

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Les plus grands gagnants et perdants de l'E3 2018
Les plus grands gagnants et perdants de l'E3 2018

Vidéo: MON TOP & FLOP de l'E3 2019 : ÇA VA CHIER DES BULLES CARRÉES ! 2024, Juillet

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Anonim

La saison des conférences de presse de l'E3 2018 est terminée et la poussière commence à se déposer. L'exposition de cette année a été remplie d'annonces fantastiques, avec de nombreux éditeurs qui ont profité de l'occasion pour faire des révélations de gros gibier en succession rapide. Dans l'ensemble, il est juste de dire que la communauté des jeux vidéo a été satisfaite des dévoilements présentés pour l'expo de 2018.

Cela dit, ce n'était pas parfait. Bien que de nombreuses cases aient été cochées, les jeux attendus (et inattendus) ayant eu une part de la scène, il y en avait encore d'autres qui n'avaient pas fait leur apparition. Pire encore, certains jeux ont été présentés qui n'avaient pas eu suffisamment de temps ou n'avaient pas excité le public.

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Dans cet esprit, il y avait des gagnants et des perdants évidents de l'E3 2018. Voici notre sélection des meilleurs et des pires que l'expo a offerts.

Gagnant: Xbox

La conférence de presse Xbox a été l'une des plus anciennes, mais Microsoft en est sorti oscillant. La société a emballé autant de révélations que possible dans sa machine à sous du dimanche matin, en commençant par la révélation tant attendue du prochain jeu Halo, Halo Infinite. Microsoft a présenté des dizaines de bandes-annonces de jeux, y compris Cyberpunk 2077, et bien que toutes ne soient pas exclusives, les goûts de Gears of War 5 étaient plus que suffisants pour lancer le train de battage médiatique.

Au-delà du simple fait que le jeu le révèle, la conférence Xbox a également accueilli de grandes nouvelles de l'industrie de Microsoft lui-même. La société agrandissait ses studios principaux, acquérant des goûts comme Ninja Theory et quatre autres studios de développement pour vraiment étendre son côté développement. Les fruits de ces acquisitions peuvent ne pas apparaître à court terme, mais à long terme, cela fait de Xbox une perspective majeure - quelque chose que la société a très clairement souligné. Les choses pourraient être brillantes pour la prochaine génération de consoles.

Gagnant: Sony

La conférence de presse PlayStation n'a peut-être pas été aussi complète que Microsoft, avec beaucoup moins de bandes-annonces, mais avait néanmoins son propre style qui a impressionné. Sony a opté pour le théâtre cette fois-ci, et cela a bien fonctionné pour The Last of Us 2 et Spider-Man, d'autant plus que les joueurs ont un aperçu beaucoup plus complet des jeux que certaines autres présentations.

Bien sûr, cela fait que les jeux ont montré quelque chose d'un mauvais service. Death Stranding est toujours aussi bizarre et brillant, tandis que Ghost of Tsushima était extrêmement impressionnant à démarrer. Pendant ce temps, des révélations plus petites comme le contrôle de flexion physique de Remedy et ce remake très attendu de Resident Evil 2 ont donné aux fans ce dont ils avaient envie.

Gagnant: Bethesda

Bethesda a peut-être révélé l'un de ses plus grands jeux de l'année juste avant l'E3 2018, mais cela n'a pas empêché l'éditeur d'impressionner. Fallout 76 prend la franchise Fallout dans une direction très différente avec son gameplay multijoueur, et avoir une vue d'ensemble du jeu a certainement contribué à donner vie à ce que Bethesda essaie d'accomplir.

Au-delà de cela, cependant, le jeu révèle qu'il était absolument énorme. L'aperçu de Doom Eternal promettait plus de carnage à venir, et aux côtés de Wolfenstein: Youngblood a montré que l'éditeur est toujours bien sur le marché du jeu de tir à la première personne. Mentionnons-nous même le bac à sable stylisé et magnifiquement fou, Rage 2? Cependant, la confirmation de Starfield et de The Elder Scrolls VI a coupé le souffle du public et a conduit certains fans à essayer immédiatement de déterminer où The Elder Scrolls VI se déroule.

Gagnant: Ubisoft

Ubisoft faisait face à une perspective difficile. Après tout, sa grande révélation prévue, Assassin's Creed Odyssey, a malheureusement été gâchée avant la date prévue, ce qui signifie que les spectateurs de la conférence savaient que le titre apparaîtrait à un moment donné de la présentation. Malgré cela, l'éditeur a organisé une conférence de presse très impressionnante cette année.

Cela était en partie dû au niveau de détail que chaque jeu était donné, avec de nombreux développeurs autorisés à donner beaucoup de contexte à leurs projets. Cela a particulièrement bien fonctionné pour Beyond Good et Evil 2, qui ont peut-être révélé l'intrigue surprise la plus spectaculaire de l'E3 de cette année. Pendant ce temps, des jeux encore plus petits tels que Transference ont laissé une impression sérieuse. C'est sans même mentionner The Division 2 non plus.

Page 2: Nintendo, Square Enix et Electronic Arts ont été déçus à l'E3 2018

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