15 choses que vous ne saviez pas sur The Walking Dead de Telltale

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15 choses que vous ne saviez pas sur The Walking Dead de Telltale
15 choses que vous ne saviez pas sur The Walking Dead de Telltale

Vidéo: The Walking Dead : Saison 1 : Ep. 1 - A New Day 2024, Juillet

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Anonim

L'émission Walking Dead souffre de problèmes que la bande dessinée originale n'a pas dû surmonter. Il coûte beaucoup d'argent pour filmer de grandes pièces de théâtre, ainsi que pour créer un maquillage de zombie réaliste et embaucher beaucoup d'extras pour jouer les morts-vivants. Il semble que l'histoire de The Walking Dead devait plutôt être racontée dans un format de jeu vidéo, car cela n'a pas les mêmes problèmes budgétaires qu'une émission de télévision.

Lorsque Telltale Games a reçu la licence pour créer des jeux basés sur la franchise The Walking Dead, ils ont relancé à eux seuls le genre de jeu d'aventure. The Walking Dead a réussi à mélanger histoire, personnage et action de manière à engager le plus possible le joueur. Cela en dit long sur la qualité de The Walking Dead, qu'un jeu basé sur une licence de bande dessinée a réussi à gagner plus de 80 prix du jeu de l'année.

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Nous sommes ici aujourd'hui pour explorer la trame de fond de l'une des plus grandes séries de jeux vidéo de tous les temps. Du Walter White disparu à la bataille inutilisée contre un tigre échappé.

Voici 15 choses que vous ne saviez pas sur The Walking Dead de Telltale!

15 Le crossover Breaking Bad

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Breaking Bad et The Walking Dead ont tous deux été conçus pour être diffusés sur AMC. En tant que tel, il y a eu plusieurs croisements subtils entre les deux spectacles. Dans The Walking Dead, des sacs de méthamphétamine bleue ont été montrés parmi d'autres drogues. Daryl Nixon décrit également l'achat de médicaments auprès d'un homme dont la description correspond à celle de Jesse Pinkman.

Selon la chronologie des deux émissions, le dernier épisode de Breaking Bad se déroule en 2010. Fear the Walking Dead confirme que l'épidémie de zombies a commencé en 2012. Cela signifie que Jesse a deux ans de liberté avant d'être mangé par les marcheurs.

La version Telltale de The Walking Dead a poursuivi cette tendance lors de l'introduction de 400 jours. Dans les premiers épisodes de Breaking Bad, Walter White disparaît. Son fils fait des affiches et les accroche en ville. Lorsque vous lancez The Walking Dead: 400 jours pour la première fois, la caméra parcourt un tableau d'affichage rempli d'affiches de personnes disparues. L'affiche de Walter White de Breaking Bad peut être vue parmi d'autres visages sur le tableau.

14 Clémentine n'a presque pas pénétré le jeu

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Inclure un enfant acteur dans une émission de télévision ou un film est très risqué. Pour chaque Haley Joel Osment dans The Sixth Sense, il y a cent Anakin Skywalkers. L'un des pires exemples récents appartient à l'émission télévisée The Walking Dead. Carl a ennuyé l'enfer des fans pendant plusieurs saisons, avec son penchant pour la fuite, obligeant les autres personnages à arrêter ce qu'ils faisaient pour le chercher.

Le jeu vidéo Walking Dead a complètement renversé cela. Clémentine parvient à évoquer une réponse protectrice du joueur. Alors que la première saison se poursuit, le désir de protéger Clémentine des horreurs du monde devient le principal moteur de la plupart des joueurs. Beaucoup d'éloges doivent être rendus à l'actrice de voix de Clémentine, Melissa Hutchinson. Elle a été chargée de rendre un personnage enfant agréable, et elle a fait un travail incroyable.

Cela peut sembler une idée folle maintenant, mais Clémentine était presque coupée du jeu. Les développeurs ont envisagé de la retirer complètement alors qu'ils n'étaient qu'à une semaine de l'enregistrement des voix pour le premier épisode. Ils craignaient que si un personnage enfant n'était pas assez sympathique, le joueur n'apprécierait pas de devoir prendre soin d'elle.

13 Le rêve du jugement

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Les jeux d'aventure créés par Telltale consistent à faire des choix difficiles et à vivre avec les répercussions de vos décisions. Une décision qu'ils aiment vous imposer consiste à faire un choix entre deux personnages. Vous avez la possibilité d'en sauver un, au prix du décès de l'autre. Ils le font plusieurs fois dans The Walking Dead, ainsi que dans leur titre Game of Thrones.

Dans le premier épisode de The Walking Dead, Lee est obligé de choisir entre sauver deux de ses nouveaux compagnons. L'un est un journaliste, nommé Carley, l'autre est un technicien en informatique, appelé Doug. La plupart des joueurs choisissent de sauver Carley, car elle joue un rôle plus important dans l'histoire jusqu'à ce point. Ce choix s'avère inutile, car le survivant sera tué par Lilly dans "A Long Road Ahead".

Il y a des fichiers de dialogue inutilisés dans le jeu qui devaient faire partie d'une séquence de rêve coupée dans l'épisode 2. Lee était censé avoir un cauchemar, où Doug ou Carley lui ont rendu visite, selon celui qui est décédé dans le premier épisode.. Ils châtieraient Lee pour les avoir laissés mourir et lui demanderaient pourquoi il se sentait en droit de décider qui vivrait.

12 Paige aime Samantha

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Les jeux vidéo Walking Dead sortent de façon épisodique. Cela a attiré les critiques de fans impatients, qui sont impatients de jouer la prochaine partie de l'histoire. Cela a amené Telltale à créer des jeux de remplissage courts, qui ont tendance à être publiés dans l'intervalle entre les saisons. Le plus récent était une série d'épisodes basés sur Michonne de l'émission / bande dessinée The Walking Dead. Cette série a été saluée pour son excellente histoire, mais aussi critiquée pour sa courte durée et son manque de continuité avec les autres jeux.

L'un des personnages que vous rencontrerez dans le jeu Michonne est une fille nommée Paige. Tout au long des jeux de Michonne, Paige sera amie avec une fille nommée Samantha. Selon les développeurs du jeu, Paige a en fait des sentiments romantiques pour Samantha, ce qui en fait l'un des rares personnages gays de The Walking Dead. On ne sait jamais si Samantha partage ses affections.

11 Mort par canard

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Clémentine a réussi à éviter la plupart des choses qui rendent un personnage enfant ennuyeux dans les films. On ne peut pas en dire autant de Duck, le fils de Kenny et Katjaa. Dans les premières parties du jeu, il est présenté comme un enfant stupide qui a besoin d'être sauvé des marcheurs à plusieurs reprises. Au fil du temps, la plupart des joueurs ont tendance à se réchauffer à Duck. Cela est en partie dû à une scène où il aide Lee à enquêter sur la situation de l'approvisionnement volé et insiste sur le fait qu'ils prétendent tous les deux être Batman et Robin. Cependant, tout cela est une astuce de la part du développeur. Ils vous font aimer Duck, juste pour qu'ils puissent vous forcer à choisir comment il mourra plus tard.

Il est possible pour Duck de tuer la quasi-totalité du casting du jeu. Lorsque Lee demande à Kenny d'arrêter le train dans l'épisode 3, le joueur n'a rien à dire pendant tout le temps. Finalement, Kenny sera frustré et expulsera Lee de la salle des chauffeurs. Lorsque Lee reviendra dans l'autre voiture, il découvrira que Duck s'est transformé en déambulateur. Il a tué Ben & Clementine et se jette sur Lee, provoquant un Game Over.

10 L'homme Randy

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Certains développeurs de jeux vidéo ne peuvent s'empêcher d'inclure des références à eux-mêmes dans leurs jeux. Le roi de ceux-ci est Hideo Kojima avec la série Metal Gear Solid. Il est passé de l'inclusion subtile de son nom tout au long du premier jeu à un personnage qui pourrait être recruté par Big Boss dans Metal Gear Solid V. Ce niveau de familiarité avec le public est polarisant parmi les fans. Certains aiment les œufs de Pâques qui cassent le quatrième mur, tandis que d'autres ont l'impression de forcer le joueur à sortir du monde du jeu, en échange de beurrer l'ego de quelqu'un.

Dans The Walking Dead, il y a une référence cachée à Randy Tudor, qui est l'un des principaux programmeurs de Telltale Games. Il est référencé dans le dernier épisode de la première saison. Si vous parlez à plusieurs reprises à Kenny en fouillant la maison, Lee se tournera vers la caméra et parlera de Randy Tudor. Il mentionne quel grand gars il est et quelle moustache incroyable il a.

9 Le retour de Lilly

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Lilly est l'un des personnages les plus détestés de la série de jeux vidéo The Walking Dead. En tant que leader du groupe, ses plans ont du sens et elle essaie de faire ce qu'elle fait le mieux pour tout le monde. Ceci est compensé par le fait qu'elle agit comme une chienne colossale la plupart du temps. Les relations commencent à s'effondrer lorsque Lee et Kenny sont obligés de tuer le père de Lilly avant qu'il ne puisse mourir d'une crise cardiaque et revenir en tant que marcheur. Elle finit par tirer sur Doug ou Carley, ce qui rend le choix difficile de Lee sur qui sauver dans l'épisode 1 totalement vide de sens.

Les développeurs avaient en fait l'intention que Lilly revienne à un moment donné. Selon Gavin Hammon (acteur de la voix de Kenny), il a été question du retour de Lilly dans le dernier épisode de la première saison. Elle allait se présenter dans le camping-car de Kenny. L'étendue de son implication dans l'histoire est inconnue et il est peu probable qu'elle aurait pu empêcher la conclusion déchirante de la première saison.

8 Le flipper des morts

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The Walking Dead a la chance d'avoir une série de jeux vidéo très appréciée dans le cadre de la franchise. La grande majorité des jeux vidéo sous licence sont terribles. The Walking Dead ne fait pas exception à cet égard. En plus des excellents jeux produits par Telltale, il y a aussi The Walking Dead: Survival Instinct, produit par Terminal Reality. C'était un jeu où vous jouiez en tant que Daryl Dixon de l'émission de télévision. C'était un jeu de tir à la première personne générique, et il a été critiqué par les critiques, car il s'agissait d'un jeu terrible.

Telltale Games n'est pas complètement innocent en ce qui concerne la création de mauvais jeux Walking Dead. En 2014, ils se sont associés à Zen Studios pour créer un jeu de flipper basé sur leurs titres Walking Dead. Ils pensaient que cela devait être le choix le plus approprié pour un jeu dérivé. Rien ne parvient vraiment à saisir l'atmosphère de peur et de peur de The Walking Dead d'être mangé par des zombies qu'un jeu de flipper.

7 La boisson Sam & Max

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Le premier jeu d'aventure créé par Telltale était basé sur la série de bandes dessinées Sam & Max. La deuxième saison de la version de Telltale de Sam & Max a introduit une boisson à la banane, appelée Banang. Si vous cliquez à plusieurs reprises sur la bouteille de Banang, Sam répétera son nom encore et encore. Pour une raison inexpliquée, la boisson Banang est devenue un élément récurrent dans divers titres de Telltale. Les boissons de Banang seraient présentées dans Tales of Monkey Island, Tales from the Borderlands, Back to the Future: The Game et Poker Night at the Inventory.

Banang apparaîtrait également dans The Walking Dead de Telltale. La première saison, une bouteille de Banang peut être vue dans le porte-boisson du Kenny's RV. En 400 jours, une bouteille de Banang peut être vue dans la cuisine du restaurant. Ces bouteilles sont probablement vides, car les personnages les auraient probablement déjà bu.

6 Les disques cassés

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Aussi acclamé que la plupart des jeux Telltale soient, il est indéniable que leurs titres sont très bogués à leur sortie. Cela est dû en partie à la quantité de ports que chacun de ses jeux reçoit. Comme les jeux d'aventure Telltale ne nécessitent pas de spécifications techniques élevées, ils peuvent être publiés sur de nombreuses consoles et systèmes d'exploitation différents à la fois.

Le pire exemple de Telltale vissant un port s'est produit avec la version disque de The Walking Dead, qui a été publiée sur la Ps3 et la Xbox 360. Le jeu était à l'origine uniquement censé être publié en téléchargement numérique. Quand c'est devenu un succès commercial, toute la première saison a été regroupée sur un disque. The Walking Dead était injouable sur certains modèles de la Xbox 360, en raison du bégaiement constant du jeu. En réponse à cela, Telltale a offert des téléchargements gratuits de la version numérique du jeu à ceux qui ne pouvaient pas lire la version du disque. Cela n'a pas beaucoup aidé les fans sans connexion Internet ou disque dur … c'est probablement la raison pour laquelle ils ont acheté la version disque en premier lieu.

5 Ils ont (presque) tué Kenny

L'une des plus grandes surprises de la deuxième saison de The Walking Dead est la révélation que Kenny est toujours en vie. En fonction de vos choix dans l'épisode précédent, Kenny sera séparé du groupe lors de l'épisode final et poursuivi par des marcheurs. Les autres personnages n'auront ni le temps ni l'opportunité de le sauver. Kenny donne apparemment sa vie pour aider Lee à poursuivre sa quête pour sauver Clementine de son mystérieux ravisseur.

Il semble que Kenny devait en fait mourir dans la première saison de The Walking Dead. Son comédien a déclaré dans une interview qu'il avait enregistré un dialogue spécifique pour la mort de Kenny. Kenny allait être attrapé par les promeneurs et dévoré par eux. Des lignes vocales ont été enregistrées de Kenny se débattant et hurlant alors que les zombies le mordaient à mort. Les développeurs ont finalement changé d'avis et laissé son destin ouvert, au cas où ils voudraient le réutiliser dans une saison ultérieure.

4 Le jeu des pleurs

Les doubleurs de Lee et Clementine méritent beaucoup de crédit pour le succès de The Walking Dead. Lee a été joué par Dave Fennoy, dont la voix grave a réussi à transmettre les sentiments d'un homme qui tentait de réparer le crime qu'il avait commis. Son amour et son affection pour ses amis étaient authentiques et sa mort est l'un des moments les plus tristes de l'histoire du jeu vidéo.

Clémentine a été jouée par Melissa Hutchinson. Elle a accompli l'impossible tâche de faire de nous un enfant dans un jeu vidéo. Sa représentation de Clémentine nous a donné envie de la protéger, plutôt que de voir sa présence comme un fardeau pour le groupe.

Il semble que l'impact de la scène finale de The Walking Dead ait également laissé une impression sur le casting. Dave Fennoy et Melissa Hutchinson ont admis avoir pleuré en enregistrant leurs lignes pour la rencontre finale entre Lee et Clementine.

3 Brie était basé sur une vraie femme qui a remporté un concours pour apparaître dans le jeu

Lorsque la première saison de The Walking Dead était encore en développement, les jeux Telltale ont offert à certains fans une chance de devenir un marcheur dans leur monde. Telltale a lancé le concours "Join the Cast", auquel les personnes ayant précommandé les versions PC ou Mac du jeu pouvaient participer. Les gagnants auraient la possibilité de faire apparaître leur ressemblance dans le jeu comme un zombie, l'un étant incorporé en tant que personnage.

Le gagnant du concours était Brie Rosenholm. Son apparence a été utilisée pour le personnage de Brie, qui a fait ses débuts dans l'épisode 4 (bien qu'elle ait été exprimée par Cissy Jones). Brie est l'un des survivants du cancer, qui s'est échappé de la communauté de Crawford et s'est caché dans la morgue. Brie a été tué par des marcheurs et réapparaît dans le prochain épisode en tant que membre des morts-vivants. Elle est tuée par Lee ou Omid.

Brie Rosenholm n'était pas la seule gagnante du concours. Six autres individus sont également apparus comme marcheurs dans le match.

2 Le plaidoyer de Ben

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Si Lilly est le personnage le plus détesté de la première saison de The Walking Dead, alors Ben doit être de près. Ce n'est cependant pas entièrement de sa faute. Ben est dépeint comme un drain sur le groupe. Il bousille constamment et met l'équipage en danger. Ben admet même avoir volé des vivres au groupe. Lorsque Lee a la possibilité de laisser tomber Ben à sa mort dans l'avant-dernier épisode, plus de la moitié des joueurs l'ont fait. Cela peut sembler être une chose sans cœur à faire, mais Ben était vraiment un raté. Les joueurs étaient enfin contents de se débarrasser de lui.

Il y a des fichiers de dialogue inutilisés dans le jeu qui concernent la mort potentielle de Ben. Il y a de longues scènes où Ben demande à Lee de le laisser tomber, car il sait à quel point il a été responsable. Ceux-ci ont peut-être été supprimés pour rendre la scène plus réaliste, alors que les marcheurs poursuivent le groupe dans une volée d'escaliers, alors que Ben tient bon. Ben et Lee ne sont pas susceptibles d'avoir une longue conversation dans ces circonstances. Il allait également y avoir de nouvelles scènes de Lee expliquant la mort de Ben à Clémentine.