15 Kontroversies qui ont presque détruit Mortal Kombat

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15 Kontroversies qui ont presque détruit Mortal Kombat
15 Kontroversies qui ont presque détruit Mortal Kombat

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Anonim

Bien qu'il y ait eu de nombreux jeux controversés au fil des ans, Mortal Kombat est la franchise qui a duré le plus longtemps tout en créant le plus de titres. Bien sûr, de nos jours, les titres matures sont quelque chose que nous voyons régulièrement, mais au début des années 90, le jeu avait toujours une image familiale. Il y avait quelques franchises qui ont résisté à la tendance, comme Duke Nukem, mais la plupart d'entre elles sont tombées au bord du chemin en raison de leur concept qui ne résiste pas à l'épreuve du temps. Mortal Kombat a cependant enduré, continuant à repousser les limites autant aujourd'hui qu'il l'a fait lors de ses débuts.

Tout le monde sait que Mortal Kombat est violent, mais ce n'est pas la seule chose que la franchise a fait pour soulever les sourcils et provoquer des controverses. Juste au moment où les gens pensent qu'ils se sont enfin habitués à ce que la série a à offrir, il trouve une nouvelle façon de voler la vedette à nouveau. Nous examinons donc ce que cette franchise emblématique a fait pour que les gens parlent maintes et maintes fois.

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Ce sont 15 Kontroversies qui ont presque détruit Mortal Kombat.

15 VIOLENCES SANS PRÉCÉDENT CONDUISENT AU SYSTÈME DE NOTATION

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C'est la controverse la plus connue que Mortal Kombat ait créée, mais c'est aussi la plus influente. Avant que des jeux comme le Mortal Kombat original ne commencent à repousser les limites de la violence, il n'y avait pas de classement sur les jeux vidéo à moins que les créateurs décident de mettre quelque chose dessus eux-mêmes. Les parents inconscients pourraient aussi facilement choisir le nouveau jeu Mario pour leurs enfants qu’un jeu comme le vendredi 13.

Des jeux comme l'original Mortal Kombat et Night Trap ont été le point de basculement en 1992 qui a amené des responsables gouvernementaux à dire qu'il n'allait plus autoriser ce type de contenu à rester non réglementé. Ils ont exigé que l'industrie du jeu vidéo fasse quelque chose, ou que le gouvernement le fasse. L'industrie du jeu s'est conformée et le résultat a été le système de classement ESRB, qui a été utilisé depuis pour classer le contenu du jeu.

14 TOUT SUR LE MORTAL KOMBAT: ANNIHILATION

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Lorsque le premier film Mortal Kombat est sorti, il semblait que la malédiction des terribles films de jeux vidéo avait été brisée. Bien sûr, le film Street Fighter était mauvais et le film Super Mario Bros. était terrible, mais les gens ont généralement aimé le film Mortal Kombat et son succès financier. Il était donc naturel qu'une suite soit faite. Malheureusement, cela s'est avéré être l'une des choses les plus tristement mauvaises que la franchise ait jamais produites.

Même les acteurs du premier film n'étaient pas complètement à bord, l'acteur de Johnny Cage étant si désintéressé qu'il n'acceptait de comparaître que si son personnage était tué dans les premières minutes du film. Le jeu était terrible, l'écriture était risible et les costumes ridicules. Le film a été tourné et a à peine récupéré son investissement. Et pourtant, certains fans trouvent toujours du plaisir dans le film. Cela a conduit les gens à un débat: Mortal Kombat: Annihilation est-il si mauvais que c'est en fait une comédie agréable, ou est-ce tout simplement mauvais?

13 RUMEURS DE RÉVÉLER LES MORTELS

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Dans les années 90, personne ne savait avec certitude combien de jeux vidéo pouvaient s'en tirer. La violence devenait de plus en plus courante dans les jeux, et certains titres, comme Duke Nukem, cacheraient même des secrets plus torrides comme les strip-teaseuses dans le jeu. Beaucoup de fans se sont demandé si un jeu continuerait de faire scandale que ce serait Mortal Kombat. C'est ainsi que les rumeurs de l'existence de «nudéalités» ont commencé.

Par Mortal Kombat Trilogy, la franchise avait développé bien plus que des décès. Les jeux incluaient désormais également des animalités, des brutalités, des babilités et des amitiés, tous des moyens secrets de mettre fin à un combat. Serait-il possible que les jeux présentent également des nudéalités? Il s'avère que même Mortal Kombat n'irait pas aussi loin.

De plus, bien que la franchise ait des personnages attrayants, voudriez-vous vraiment voir quelqu'un comme Goro sans vêtements? Cela vous punirait autant que la personne que vous avez vaincue.

12 ADOLESCENT QUI STABS AMIS DIT MORTAL KOMBAT L'INSPIRÉ

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Alors que la plupart de ces controverses sont inoffensives et peuvent être examinées avec beaucoup de plaisir, cette affaire judiciaire de 1997 était malheureusement trop tragique. Ensuite, Yancy Salazar, 13 ans, a fini par tuer son compatriote Noah Wilson, 13 ans, avec un couteau. Au début, cela ressemble à un triste incident impliquant deux enfants, mais curieusement, Mortal Kombat a été attiré par les choses lorsque la mère de Wilson a déclaré que le jeu avait inspiré le meurtre.

La mère de Wilson a allégué que Salazar était un fanatique de Mortal Kombat qu'il avait imité l'un des décès dans les jeux, disant que c'était identique à une décision de Cyrax. Mais aucun personnage de Mortal Kombat n'a une fatalité qui ressemble à la façon dont Salazar a tué Wilson, donc cela semblait être une accusation mal informée.

Ce n'était pas rare dans les années 90, des jeux violents comme Mortal Kombat étant à plusieurs reprises blâmés pour avoir inspiré des incidents de la vie réelle comme Columbine. Cependant, de telles affirmations n'ont jamais semblé avoir beaucoup de mérite.

11 SUPER NINTENDO PORT DE CENSORS D'ORIGINE MORTAL KOMBAT LE SANG

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Aujourd'hui, il est communément admis que le sang et le sang sont au cœur de la composition de Mortal Kombat. Mais à l'époque du premier match, les critiques espéraient encore qu'une ligne pourrait être tracée, empêchant la violence de s'intensifier. Avec une ambiguïté quant au niveau de gore qui deviendrait acceptable, Nintendo a couvert ses paris et a publié Mortal Kombat sur la Super Nintendo avec le sang devenu gris afin qu'on puisse l'appeler la sueur.

Le port Sega Genesis a fait la même chose, mais avec une grande différence: un code a été inclus dans le port Genesis pour restaurer le sang dans le jeu. Étant donné que la violence était la raison pour laquelle Mortal Kombat était connu, elle est devenue un argument de vente et les fans se sont précipités vers la version non censurée. Réalisant que tenter d'être familial leur avait coûté des ventes dans les guerres de console, Nintendo a cédé au moment de la sortie de Mortal Kombat II, vendant le jeu inchangé avec la violence intacte.

10 INTERDITS DANS PLUSIEURS PAYS

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Les entrées précédentes de la franchise Mortal Kombat ont été censurées, restreintes et fortement critiquées, mais vous n'avez vraiment entendu parler de personne les interdisant. C'est parce que, aussi choquantes qu'elles étaient à l'époque, leurs limites graphiques ne montraient vraiment rien d'horrible - certainement rien de comparable aux films les plus violents qui existaient. Autant que les critiques ne l'ont pas aimé, Mortal Kombat était disponible à peu près partout pendant la majeure partie de l'existence de la franchise. Puis Mortal Kombat de 2011 a de nouveau relevé la barre.

L'itération du jeu de 2011 a été indéniablement la plus violente à ce jour, avec un mouvement de rayons X horrible. Cela a de nouveau choqué le monde et cette fois, plusieurs pays en ont assez. L'Australie, l'Allemagne et la Corée du Sud ont tous choisi de mettre une interdiction sur le titre, craignant l'effet que cela aurait sur les joueurs. Cela ne semble pas avoir nui aux affaires, car Mortal Kombat X de 2015 est toujours devenu le jeu le plus vendu de l'histoire de la franchise.

9 PREMIÈRE AFFICHE DE JEU VIDÉO À ÊTRE CENSURÉE

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Alors que Mortal Kombat se préparait pour sa deuxième incursion dans le monde de la 3D, il a lancé une campagne publicitaire pour susciter l'intérêt. Mortal Kombat: Deadly Alliance a présenté une publicité et des affiches mettant en vedette de vraies personnes traversant la vie et se mettant la main pour des choses comme un câlin, mais laissant des traces de sang derrière. C'était destiné à montrer comment tout le monde avait la capacité d'être un tueur parce que tout le monde aimait Mortal Kombat. Sauf que la Advertising Standards Authority ne ressentait pas l'amour.

L'ASA n'avait jamais appelé à la censure d'une affiche auparavant, mais l'Alliance mortelle de 2003 a changé cela, gagnant le jeu un record du monde Guinness. L'affiche a été qualifiée d'irresponsable, et Midway a dû finir par la tirer. Cela leur a probablement fait plus de faveurs qu'autre chose, car Mortal Kombat étant trop violent faisait toujours partie de son attrait. Cet incident a permis de montrer que Midway était toujours nerveux, même avec ses nouveaux jeux.

8 MILEENA DANS PLAYBOY

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On pourrait penser que les personnages de Mortal Kombat passent trop de temps à se faire battre à une pulpe sanglante pour que quiconque les trouve attrayants, mais avant qu'ils ne soient tous battus et démembrés, ils peuvent en fait avoir l'air plutôt bien. Même très tôt, Mileena était un personnage avec lequel les fans étaient séduits. Au début, elle semblait être juste un clone de Kitana, mais pendant la finition de Mileena, elle a révélé que sous son masque, elle était en fait un Tarkatan comme Baraka, et dévorerait son adversaire. Apparemment, ce côté dangereux a attiré beaucoup de fans, car Mileena est toujours une favorite des fans.

Mileena s'est avérée si populaire qu'à l'époque de Mortal Kombat: Deception, elle a eu la chance d'apparaître dans Playboy. Ce n'était pas la seule fois non plus, car Mileena a eu une autre chance d'apparaître dans le magazine des années plus tard. Mais les deux fois, le design soumis par Midway a été jugé trop torride même par les normes Playboy! Les versions atténuées de Mileena ont été présentées les deux fois, mais cela montrait juste comment Mortal Kombat restait controversé même en dehors de ses jeux.

7 DESIGNS DE PERSONNAGE SEXISTE

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Mortal Kombat est connu pour avoir poussé la violence vers de nouveaux sommets, mais au fur et à mesure que la franchise a progressé, d'autres aspects des jeux ont également mûri. Les personnages sexualisés sont assez courants dans les jeux vidéo, en particulier dans les années 90, lorsque les limites existaient pour être repoussées. Mais Mortal Kombat n'a pas vraiment atténué les choses au fil des années, et les critiques de la franchise ont contesté la façon dont les personnages féminins sont représentés.

Que vous soyez d'accord pour révéler des tenues ou que vous pensiez qu'elles deviennent trash, il est indéniable que les guerrières de Mortal Kombat ont jeté leurs vêtements presque autant que le sang de leur adversaire. Dans les jeux modernes de Mortal Kombat, les costumes sont devenus aussi exagérés que la violence, les femmes se battant en talons hauts ou un peu plus que les bikinis blindés. Il suffit de dire que les critiques qui pensaient que les jeux remontaient trop loin dans les années 90 n'avaient pas vraiment vu leurs plaintes traitées.

6 PREMIER JEU DE COMBAT À AVOIR DES PERSONNAGES CACHÉS

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La controverse ici n'était pas que les gens trouvaient les personnages des jeux Mortal Kombat scandaleux. Au lieu de cela, les fans se sont disputés, c'est que Mortal Kombat a été le premier jeu à présenter des personnages cachés. Avant que l'Internet ne soit largement utilisé, il était assez difficile pour les gens de partager leurs connaissances sur les personnages qui existaient réellement, qui n'étaient que des rumeurs, et comment déverrouiller les personnages cachés.

Le premier Mortal Kombat comportait un combat caché avec le ninja Reptile, mais pour l'atteindre, il fallait terminer une série de tâches difficiles et déroutantes. Certains joueurs ont juré qu'ils avaient combattu Reptile, mais ne pouvaient pas dire avec certitude ce qu'ils avaient fait pour le rencontrer. Finalement, les jeux de combat ayant des personnages secrets sont devenus monnaie courante, mais c'était révolutionnaire à l'époque. Les trois premiers jeux Mortal Kombat ont permis aux fans de deviner quels personnages existaient réellement et qui n'étaient que des enfants qui faisaient circuler des rumeurs.

5 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE PRÉSENTÉ SANS SANG

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Mortal Kombat vs DC Universe était un concept cool pour un jeu qui comportait une liste composée des ninjas et des artistes martiaux créés par Midway opposés aux héros masqués et méchants les plus populaires de DC. Le partenariat ne semble pas si étrange aujourd'hui, vu que les jeux modernes Mortal Kombats et Injustice sont fabriqués par le même développeur et ont des systèmes de combat presque identiques. Mais au départ, MK vs DCU était un concept bizarre et intrigant. La seule chose était qu'il a réduit la violence infâme de Mortal Kombat.

En plus de ne présenter aucune effusion de sang, MK vs DCU n'a également présenté aucun décès horrible. Ce jeu Mortal Kombat plus apprivoisé ne se sentait pas bien pour une série connue pour avoir repoussé les limites. Les jeux Mortal Kombat plus récents se moqueraient même du contenu atténué de MK contre DCU, mettant en vedette Shang Tsung reproduisant la «fatalité» du Joker de MK contre DCU. Cependant, alors que le Joker vient de tirer sur son adversaire pour une victoire anticlimatique, le pistolet de Shang Tsung souffle la tête de son adversaire au ralenti pour montrer la façon de faire des Mortal Kombat.

4 PORTRAYAUX DE PERSONNAGE RACISTE

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Les fans pourraient rechigner à l'idée que Mortal Kombat est raciste, mais peu diraient probablement que la franchise joue fortement sur les stéréotypes de la culture asiatique. Après tout, nous parlons d'une franchise dont la liste est composée de ninjas, d'artistes martiaux et de dragons. Donc, l'argument sur celui-ci semble qu'il devrait être plus question de savoir si la présentation de ces types de stéréotypes devrait être évitée.

Mortal Kombat a un héritage si durable qu'il est trop tard pour supprimer les stéréotypes culturels maintenant, peu importe ce que l'on pense d'eux. Pour ce faire, vous pouvez tout aussi bien créer un jeu entièrement nouveau, car si vous supprimez tous les clichés culturels, vous ne vous retrouvez plus avec ce que les fans ont appris à aimer dans la franchise. Pourtant, si une nouvelle franchise de jeux de combat essayait de créer des personnages aussi ancrés dans les stéréotypes culturels que Mortal Kombat, il est difficile d'imaginer que les gens acceptent aussi rapidement cela de nos jours.

3 QUITTER LE SCORPION HORS DE MORTAL KOMBAT 3

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Cette décision n'était évidemment pas quelque chose qui concernait le gouvernement ou les parents comme la plupart des autres entrées, mais elle a bouleversé considérablement les fans de la franchise. Même si Liu Kang a toujours été le héros de Mortal Kombat, il est indéniable que les mascottes de la franchise sont Scorpion et Sub-Zero. Même les non-joueurs savaient qui étaient les ninjas et ils étaient facilement les deux personnages les plus populaires des deux premiers jeux. Donc, lorsque Mortal Kombat 3 est apparu, il semblait évident qu'ils seraient tous les deux de retour. Malheureusement, Midway avait décidé de jouer avec une formule réussie et cela a laissé les fans mécontents.

Sub-Zero était de retour, mais son masque de signature avait disparu. Pire encore, Scorpion n'était pas du tout dans le jeu, mais plutôt remplacé par de nouveaux personnages moins populaires. Probablement pas par hasard, cette liste moins reconnaissable a également marqué le point que la fatigue de Mortal Kombat a commencé à s'installer pour de nombreux fans. C'était tellement mauvais qu'une version mise à jour du jeu, Ultimate Mortal Kombat 3, a été publiée qui a non seulement ajouté Scorpion, mais a également inclus de nouveaux ninjas comme Ermac et Rain pour compenser le manque total de ninjas auparavant.

2 RUMORED TOMBER ENTRE ED BOON ET JOHN TOBIAS

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L'une des plus grandes rumeurs qui pèsent sur la franchise a été le départ de l'un des créateurs originaux, John Tobias. Tobias est parti peu de temps après Mortal Kombat 3 en raison de l'intérêt des fans pour la franchise qui semblait s'éteindre, et les fans ont spéculé que son ancien partenaire Ed Boon en voulait. L'un des grands points de preuve que les fans évoquent est le personnage de Noob Saibot, le ninja de l'ombre dont le nom est composé de Boon et Tobias épellés à l'envers. Mais venez Mortal Kombat: Deception, quelque chose de suspect s'est produit: le célèbre ninja était dans le jeu, mais était maintenant simplement connu sous le nom de Noob.

Les fans ont pris le nom de Tobias retiré du personnage pour signifier qu'Ed Boon ne voulait plus que son ancien partenaire soit associé à la franchise. Depuis des années, des rumeurs circulent selon lesquelles il doit y avoir du mauvais sang entre eux. Cependant, Tobias travaillerait plus tard sur certaines des bandes dessinées de Mortal Kombat, et aucun des partenaires n'a réellement dit un mauvais mot sur l'autre. Il semble donc que la controverse ait été vaine et que Tobias ne voulait tout simplement plus participer aux jeux.