Zack Snyder révèle pourquoi Superman est mauvais dans la scène Knightmare de BvS

Zack Snyder révèle pourquoi Superman est mauvais dans la scène Knightmare de BvS
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Vidéo: JUSTICE LEAGUE : La vérité sur le Snyder Cut + La version détaillée de Zack Snyder 2024, Juillet

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Anonim

Zack Snyder éclaire Batman V Superman: la scène Knightmare de Dawn of Justice en expliquant pourquoi Superman était méchant pendant la vision infâme de Batman. Le cinéaste n'étant plus directement impliqué dans le flot de films à venir de DCEU (à l'exception de plusieurs crédits de producteur), il est sûr de supposer que sa vision originale de la franchise ne se réalisera plus. En fait, bien qu'il ait obtenu le crédit de seul directeur pour la Justice League de l'an dernier, le film n'était qu'une coquille de ce qu'il avait initialement prévu d'être, car les nombreuses prises de vue de Joss Whedon ont changé une grande partie de sa version principale de la photographie film.

Alors que Warner Bros n'a pas encore annoncé si oui ou non une Justice League 2 (sous quelque forme que ce soit) est toujours sur leur liste, le DCEU a quelques projets à différents stades de développement, de quoi continuer à déployer des films pour les prochaines années. Cela signifie que cela peut prendre un certain temps avant que tous les membres de la Ligue se réunissent à nouveau sur grand écran. Mais dans une réalité alternative où les films de Snyder DC ont été plus bien accueillis et où il est autorisé à étoffer son récit, apparemment, plus de morts sont à l'horizon, y compris celles de Lois Lane.

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Au cours des dernières semaines, Snyder est devenu de plus en plus actif sur Vero True Social - s'engageant avec d'autres utilisateurs qui continuent de discuter de son trio de projets DC Films. Le mois dernier, il a confirmé un oeuf de Pâques en BvS qui aurait eu beaucoup plus de sens dans Justice League 2. Maintenant, il a encore une fois pris la parole pour expliquer pourquoi Superman était purement diabolique dans la scène énigmatique Knightmare de l'aube de la justice, insinuant qu'il a quelque chose à voir avec le fait que Lois soit tuée. La tourmente émotionnelle de la situation l'aurait rendu «sensible à une certaine équation», l'équation anti-vie, dont il avait déjà fait allusion auparavant. Tout cela conduit à l'avertissement mystérieux du flash à Batman. Découvrez le dernier post complet du réalisateur ci-dessous (via kushal / Twitter):

Lois Fucking Lane allait mourir. pic.twitter.com/Y4GsVyPD8g

- kushal (@moaningwaynes) 1 avril 2018

La plus récente révélation de Snyder correspond parfaitement à nos théories de ce qui aurait pu se passer avec Justice League 2. Initialement sur le point de représenter deux parties, la partie 1 aurait été l'introduction et l'échec final de Steppenwolf (comme on le voit dans Justice League). Cela ouvre la voie à la descente de Darkseid sur Terre, étant donné que la race humaine aurait la clé pour déverrouiller la pleine puissance de l'équation, comme on le voit dans les pages des bandes dessinées. On ne sait pas comment Lois aurait mordu la balle, mais avec Snyder étant plus franc au sujet de ses plans de DCEU en conserve, il n'est pas impossible que nous en apprenions plus tard. Les fans ne verront peut-être jamais le Snyder Cut tant réclamé, mais ils connaissent peut-être le grand plan narratif du cinéaste pour Superman qui a commencé dans Man of Steel.

Sur la base de ce que nous savons jusqu'à présent, la version de Snyder du DCEU serait restée cohérente dans le ton avec celle du Batman v.Superman : Dawn of Justice, sinon plus grincheuse et plus sombre. Mais depuis que ce film en équipe a rencontré des réactions mitigées de la part des masses, des changements importants ont été apportés aux films suivants de la franchise, Warner Bros voulant prétendument une approche plus légère de leur univers de super-héros partagé. Cela dit, une chose est certaine, le cinéaste avait une vision et savait ce qu'il faisait en extrayant différents éléments de l'histoire des bandes dessinées et en les tissant dans un récit de film cohérent - exactement comment un univers cinématographique partagé devrait être fait. Bien sûr, le gain était peut-être encore loin, mais au moins, il avait une direction créative claire.