Yu-Gi-Oh: 15 erreurs de conception de cartes insensées que vous ne pouvez pas voir

Table des matières:

Yu-Gi-Oh: 15 erreurs de conception de cartes insensées que vous ne pouvez pas voir
Yu-Gi-Oh: 15 erreurs de conception de cartes insensées que vous ne pouvez pas voir

Vidéo: LE MATIN DES MAGICIENS (AUDIOBOOK) - JACQUES BERGIER, LOUIS PAUWELS - PARTIE 3 2024, Juillet

Vidéo: LE MATIN DES MAGICIENS (AUDIOBOOK) - JACQUES BERGIER, LOUIS PAUWELS - PARTIE 3 2024, Juillet
Anonim

Le texte sur un Yu-Gi-Oh! La carte que vous sortez d'un paquet ou que vous achetez dans un magasin peut techniquement être erronée. En effet, les règles changent parfois ou les différents noms utilisés dans la localisation en anglais peuvent entraîner un fonctionnement différent de la carte par rapport à l'original. Konami a publié des règles appelées «errata» qui peuvent remplacer ce qui est écrit dans le texte de vos cartes lors d'un match de compétition.

Konami doit sérieusement descendre de son cheval, car ils ont autorisé de nombreux Yu-Gi-Oh! cartes à imprimer avec du texte et des illustrations foirés. Ces cartes foutues peuvent généralement être envoyées pour un échange gratuit, mais seul un imbécile ferait cela, car ces cartes mal imprimées valent encore plus que les cartes les plus rares du jeu.

Image

Nous sommes ici aujourd'hui pour regarder le Yu-Gi-Oh! des cartes imprimées avec des erreurs et vendues dans les magasins - du Forbidden One avec le texte de la carte des hommes des cavernes à la version involontairement plus faible de la bête ultime de Seto Kaiba.

Voici les 15 Insane Yu-Gi-Oh! Erreurs de conception de cartes que vous ne pouvez pas voir !

15 Counter Counter ne peut pas réellement contrer

Image

Quelqu'un aurait vraiment dû être licencié pour cette erreur. La carte Counter Trap appelée Counter Counter n'a pas pu contrer, en raison d'un oubli concernant l'impression de la carte.

Les cartes Counter Trap ont un symbole spécial sous leur nom qui ressemble à une flèche tournante. La différence entre les pièges à compteur et les pièges normaux est que les pièges à compteur vont toujours en premier. Seules d'autres cartes Counter Trap peuvent être activées en réponse à celles-ci.

Certaines des meilleures cartes Piège du jeu sont des Contre-Pièges pour cette raison. Cela inclut le jugement solennel, qui peut arrêter à peu près tout dans le jeu en échange de la moitié de vos points de vie.

Counter Counter est une carte Counter Trap spécialement conçue pour détruire les autres cartes Counter Trap. L'impression initiale de Counter Counter apparue dans Tactical Evolution n'avait pas le symbole Counter Trap, ce qui signifiait que cela ne fonctionnait pas, car il n'était pas assez rapide pour affecter les autres Counter Traps.

14 Le soldat cinétique léger

Image

Le coin supérieur droit de chaque Yu-Gi-Oh! La carte monstre a un cercle qui répertorie l'attribut de la créature. Cela peut être l'une des six choses - Terre, Feu, Vent, Eau, Lumière et Obscurité. Il n'y a pas de faiblesses élémentaires de style Pokémon entre les Attributs, ce qui signifie qu'il n'entre pas en jeu lorsque deux monstres se combattent.

Les Attributs n'entrent généralement en jeu que lorsque les cartes recherchent des Attributs spécifiques ou les mettent sous tension. Il est également possible pour les monstres de porter plusieurs attributs grâce à l'utilisation d'effets de carte, ce qui est particulièrement utile pour les decks du Chaos, car ils utilisent à la fois des monstres sombres et légers.

La version de la carte monstre du soldat cinétique qui a été publiée dans le cadre du pack Champion Pack: Game Four a été imprimée avec le mauvais attribut. Le soldat cinétique est censé être un monstre à attribut terrestre, mais cette version initiale en a fait un monstre à attribut lumineux à la place.

13 Le Neos Wiseman coréen violet

Image

Il est facile de dire les types des différents Yu-Gi-Oh! cartes en un coup d'œil, car elles sont toutes codées par couleur. Les premiers Yu-Gi-Oh! les sets comportaient des cartes jaunes pour les monstres normaux, des cartes orange pour les monstres à effets, des cartes bleues pour les monstres rituels, des cartes violettes pour les monstres fusion, des violettes pour les cartes pièges et des vertes pour les cartes sorts.

Les ensembles ultérieurs ont ajouté de nouveaux types de cartes avec leurs propres couleurs, comme les cartes blanches pour Synchro Monsters, les cartes noires pour Xyz Monsters et le bleu foncé pour Link Monsters. Les cartes de Dieu égyptien avaient également leurs propres couleurs uniques.

La version coréenne de Neos Wiseman est l'une des rares Yu-Gi-Oh! cartes à imprimer avec la mauvaise couleur. Neos Wiseman est censé être orange, car c'est un monstre à effet. La version coréenne de Neos Wiseman a été imprimée avec un fond violet, ce qui la faisait ressembler à un Fusion Monster.

Cette version de Neos Wiseman aurait dû être totalement légale à jouer, car il n'y a rien dans les règles concernant les couleurs des cartes, donc elles n'ont aucun effet sur le jeu.

12 Le livre sans plumes

Image

Le Yu-Gi-Oh! l'anime a reçu de nombreuses modifications de 4Kids Entertainment afin de permettre la diffusion de l'émission en Amérique. Le Yu-Gi-Oh! le jeu de cartes a également reçu beaucoup de censure, afin d'atténuer des choses comme la violence, les scènes inappropriées et l'iconographie religieuse.

Cela s'est produit moins souvent au fil du temps, car les créateurs de Yu-Gi-Oh! les jeux de cartes sont plus conscients qu'ils créent un produit qui atteint un public international.

Il pourrait sembler que le Livre des Arts Secrets a été soumis à la censure, car certaines impressions de la carte ont des illustrations différentes des autres. Les versions de Book of Secret Arts qui se trouvaient dans l'ensemble Legend of the Blue-Eyes White Dragon et le Yugi Muto Starter Deck n'avaient pas la plume qui apparaissait dans d'autres versions de la carte.

C'est étrange que cette version de la carte ait même été créée. Était-il initialement censé être censuré à un moment donné? Si oui, pourquoi la plume a-t-elle été retirée de l'image?

11 Le matériau de fusion fictif

Image

Pour invoquer un monstre de fusion, vous avez besoin des deux (ou plus) créatures répertoriées sur la carte et d'un effet de sort (généralement la polymérisation) qui vous permet d'effectuer la fusion. Il peut être difficile d'obtenir les bons matériaux de fusion dans votre main lorsque vous en avez besoin, ce qui signifie qu'un Fusion Monster devrait être assez bon pour que cela vaille la peine de les invoquer.

Le principal gadget de l'archétype Elemental HERO était qu'ils pouvaient fusionner les uns avec les autres en différents types de monstres. Cela a entraîné un problème avec la carte Elemental HERO Wildedge, car l'un des monstres nécessaires pour l'invoquer n'existe pas.

La version de Elemental HERO Wildedge qui apparaît dans Duelist Pack: Jaden Yuki 2 répertorie Elemental HERO Edgeman comme l'une des créatures dont il a besoin pour la fusion. Aucune carte de ce type n'existe. Pour une raison quelconque, une traduction littérale en anglais du nom japonais d'Elemental Hero Bladedge a été utilisée sur la carte, car il est appelé Edgeman au Japon.

10 Exodia ne connaît pas la différence entre vous et votre

Image

Exodia the Forbidden One est l'une des cartes les plus emblématiques de Yu-Gi-Oh! ce qui est en partie dû au fait que Yugi l'a utilisé pour vaincre Kaiba dans le premier épisode de l'anime. Il est l'un des rares monstres du jeu à offrir une condition de victoire alternative (avec les cinq pièces d'Exodia en main) et il apparaît toujours dans les decks à ce jour.

Il semble que l'énorme quantité de règles écrites sur Exodia l'Interdit a dû confondre les gens qui fabriquent le Yu-Gi-Oh! jeu de cartes, car l'une des versions d'Exodia a été imprimée avec une erreur.

La version d'Exodia the Forbidden One qui est apparue dans le Master Collection Volume 1 avait une erreur. Il dit "en plus de cette carte en main" alors qu'il est censé dire "en plus de cette carte en main". Cette erreur donne l'impression que la personne qui écrit le texte est un homme des cavernes.

9 La boîte de nom est là pour une raison

Image

Toutes les fautes d'impression et les erreurs ne peuvent pas être imputées aux créateurs de Yu-Gi-Oh! jeu de cartes, car il y a eu des moments où les cartes ont été vissées à cause d'erreurs d'impression. Celles-ci ont été moins fréquentes et elles signifient généralement simplement que l'illustration ou le texte sur la carte n'est pas à sa place.

L'une des erreurs d'impression les plus notoires à avoir jamais affecté Yu-Gi-Oh! des cartes sont arrivées au jeu Invasion of Chaos: Special Edition. Ces boîtes contenaient trois boosters de cartes Invasion of Chaos, tout en portant également l'une des quatre cartes Ultra Rare. Ces quatre cartes étaient Elfe des Gémeaux, Golem de lave, Cylindre magique et Anneau de destruction.

Les quatre Ultra Rares ont parfois eu une erreur d'impression, où le nom de la carte a été poussé vers le bas sur le texte qui indique de quel type de carte il s'agit. Cela laisse la zone de nom sur la carte vierge.

8 Le rituel de guimauve

Image

L'un des monstres les plus redoutables du deck de Yugi Muto pendant l'arc du Royaume du Duelliste était le Magicien du Chaos Noir. C'était une créature qui était proche de correspondre au dragon blanc aux yeux bleus en termes de force, mais il était plus difficile à invoquer car il s'agissait d'un monstre rituel.

Cela signifiait que vous aviez non seulement besoin du Magicien du Chaos Noir dans votre main, mais aussi de la carte Rituel de la Magie Noire. Vous avez ensuite dû sacrifier des créatures de votre côté du terrain dont les niveaux s'élevaient à huit.

La carte Black Magic Ritual qui est apparue dans le Premium Pack avait un nom beaucoup moins menaçant, en raison d'une erreur d'impression. La version mal imprimée de Black Magic Ritual s'appelait Marshmallon. C'est le nom d'un autre monstre qui apparaît dans Yu-Gi-Oh!

Vous pouvez faire valoir que son erreur d'impression vous empêche d'invoquer le magicien du Chaos noir. En effet, le texte sur Magician of Black Chaos déclare qu'il ne peut être invoqué que par la carte Black Magic Ritual.

7 Transformer la glace du dragon

Image

Il s'agit d'un cas où l'erreur d'impression a rendu la carte plus utile en jeu. Dragon Ice est un monstre à effets qui peut être invoqué spécialement depuis votre main ou votre cimetière lorsque votre adversaire essaie d'invoquer un monstre spécial. Vous devez vous défausser d'une seule carte pour pouvoir activer l'effet de Dragon Ice.

Le texte sur la carte de Dragon Ice indique qu'un seul monstre Dragon Ice peut être sur le terrain à tout moment. C'est une chance, car il existe une version de Dragon Ice qui a été publiée dans le cadre de l'ensemble d'assaut du gladiateur qui a été imprimé avec le mauvais nom.

Cette version de la carte portait plutôt le nom Super Vehicroid - Stealth Union. Cela signifie que vous pouvez contourner la restriction de ne pouvoir avoir qu'un seul Dragon Ice sur le terrain, car la version mal imprimée de la carte avait un nom différent.

6 Le premier monarque ne peut pas épeler de cartes

Image

Les cartes Monarch étaient autrefois le groupe de monstres le plus redouté de tous les Yu-Gi-Oh! car ils vous ont permis de détruire d'autres cartes sur le terrain lors de leur invocation. Mobius le Monarque de Givre était le plus puissant du groupe, car il a détruit deux des cartes Magie / Piège de votre adversaire qui étaient sur le Terrain.

La popularité des monarques leur a valu de recevoir de puissantes cartes de soutien. L'un d'eux était The Prime Monarch, qui vous permettait de renvoyer deux monarques du cimetière et de les mélanger dans votre deck.

La version de The Prime Monarch qui a été imprimée dans le cadre de l'Emperor of Darkness: Structure Deck avait l'une des erreurs d'impression les plus embarrassantes de l'histoire du jeu. Cette carte qui apparaît dans le cadre d'un jeu de cartes à collectionner populaire avait le mot «carte» mal orthographié. Le Premier Monarque avait le mot «crards» au lieu de «cartes» écrit dessus.

5 Le mauvais paladin noir

Image

Le Yu-Gi-Oh le plus populaire! les cartes recevront souvent des illustrations différentes lorsqu'elles seront publiées dans le cadre de nouveaux ensembles. Des cartes comme le dragon blanc aux yeux bleus et le magicien noir ont reçu plusieurs versions qui présentent des images différentes de leurs cartes initiales.

Le Dark Paladin est une carte qui a reçu plusieurs œuvres d'art différentes. C'est la fusion de Buster Blader et du Dark Magician, ce qui signifie que c'était important dans Yu-Gi-Oh! anime.

La version du Dark Paladin qui a été publiée dans la première édition de l'ensemble Magician's Force contenait en fait la mauvaise illustration. Cette impression initiale a utilisé la version de l'illustration qui a été utilisée pour le Paladin Noir qui a été donnée comme carte promotionnelle avec le Guide du Maître Duel.

Ce fut l'un des cas où Upper Deck Entertainment (les producteurs de Yu-Gi-Oh! À l'époque) a proposé de remplacer la carte par la version corrigée.

4 Le héros et le dragon

Image

Les cartes Elemental HERO Chaos Neos et Rainbow Dragon ont été victimes d'erreurs d'impression répétées, en tant que créateurs de Yu-Gi-Oh! n'arrivait pas à les distinguer.

Il est possible de combiner Elemental HERO Neos et le Rainbow Dragon en un Fusion Monster appelé Rainbow Neos. C'est une carte incroyablement puissante, bien qu'elle soit très difficile à invoquer, car vous devez utiliser les matériaux de fusion répertoriés sur la carte. Les archétypes Crystal Beast et Elemental HERO sont étroitement liés, ce qui explique probablement les erreurs d'impression.

La version d'Elemental HERO Chaos Neos sortie dans la première édition de Gladiator's Assault avait le nom de Rainbow Dragon imprimé sur la carte. La version de Rainbow Dragon qui a été publiée dans le cadre de Tactical Evolution avait des illustrations de Elemental HERO Chaos Neos imprimées sur la carte.

Ces versions mal imprimées des cartes devraient toujours fonctionner techniquement dans une correspondance, car rien dans leurs effets ne mentionne leur nom.

3 Le guerrier nitro venteux

Image

Il existe une série de jeux d'arcade populaires au Japon qui utilisent des cartes que vous pouvez acheter dans les magasins. Ces cartes peuvent interagir avec la machine et activent des effets spéciaux lorsqu'elles sont numérisées. La série Dragon Ball Heroes est l'un des exemples les plus réussis de ce type de jeu.

Le Yu-Gi-Oh! l'équivalent de ce jeu s'appelle Duel Terminal. Les machines utilisent des versions de Yu-Gi-Oh! les cartes qui ont le mot "Duel Terminal" imprimé sous l'illustration, ce qui vous permet de savoir qu'elles sont compatibles avec le jeu.

La version de la carte monstre Nitro Warrior qui a été publiée dans le cadre du set Duel Terminal 1 a été imprimée avec le mauvais attribut. Il a le symbole Wind-Attribute quand il est censé être un monstre Fire-Attribute. La version de Nitro Warrior qui est apparue dans le Yu-Gi-Oh! le jeu de cartes avait le bon attribut imprimé dessus.

2 La terrible version de Metalmorph

Image

Metalmorph est un autre exemple de Yu-Gi-Oh! carte qui fonctionne différemment dans l'anime. Il a été à l'origine utilisé par Johnny Steps lors de son duel contre Yugi. Johnny Steps a invoqué la carte Musician King, qu'il a ensuite équipée de Metalmorph afin de la transformer en Heavy Metal King.

Cette version de Metalmorph a transformé le monstre auquel il était équipé en une créature de type Machine. La version de Metalmorph qui apparaît dans Yu-Gi-Oh! le jeu de cartes ne fait qu'améliorer les statistiques de la créature à laquelle il est équipé.

La version de Metalmorph vendue dans le Premium Pack fonctionnait différemment des versions ultérieures de la carte, car il s'agissait de Continuous Trap. Cela signifiait qu'il restait sur le terrain après la destruction de la créature à laquelle il était équipé. Ce changement aggrave beaucoup Metalmorph, car il occupe désormais un espace sur le terrain sans pouvoir être réutilisé.