Super Smash Bros Ultimate: explication des trois fins et comment les obtenir

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Super Smash Bros Ultimate: explication des trois fins et comment les obtenir
Super Smash Bros Ultimate: explication des trois fins et comment les obtenir
Anonim

Super Smash Bros.Ultimate contient trois fins dans World of Light, le mode histoire du jeu. Bien qu'il existe un itinéraire particulier qui mène à la meilleure fin de Super Smash Bros.Ultimate, il existe toujours des options pour que les joueurs jouent à travers les deux autres finales, au cas où ils se sentiraient audacieux.

Le mode World of Light de Super Smash Bros.Ultimate est rempli de secrets et de références à de nombreuses franchises présentes dans Super Smash Bros., et tout cela s'accompagne d'une fin qui laissera aux joueurs un certain nombre de sentiments selon la version ils obtiennent.

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Même si certaines des fins de Super Smash Bros.Ultimate sont plus heureuses que d'autres, les joueurs voudront peut-être choisir le sort que les héros et les méchants de Super Smash Bros.Ultimate rencontreront en fin de compte, nous avons donc choisi de dresser un aperçu sur la façon d'obtenir chaque fin et ce qu'ils signifient. Ils ne sont pas tous gais, alors attachez vos ceintures et apportez quelques tissus.

Vaincre Galeem, l'obscurité prévaut - Dharkon Bad Ending

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Cette fin de Super Smash Bros.Ultimate est déclenchée lorsque les joueurs affrontent et battent Galeem dans la dernière partie du jeu. Cet être de lumière peut mettre en place un sacré combat, utilisant tout, des boules de feu et des lasers aux bombes et faisceaux de lumière. C'est une bataille difficile qui exigera des joueurs qu'ils restent sur leurs gardes pendant qu'ils se battent avec l'être de lumière. Vaincre la créature a pour résultat que Dharkon capture Galeem et le place dans des chaînes. Dans ce cas, l'obscurité se propage à travers l'univers et la distribution de Super Smash Bros.Ultimate est vraisemblablement corrompue par Dharkon. Les joueurs regardent Mario s'effondrer face contre terre au sol - probablement en train de mourir alors que l'obscurité dévore tout. C'est la mauvaise fin de Dharkon dans Super Smash Bros.Ultimate.

Vaincre Dharkon, la lumière prévaut - Galeem Bad Ending

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Cette fin de Super Smash Bros.Ultimate démarre pour tous ceux qui ont le courage de combattre l'intimidant Dharkon dans une bataille à faire ou à mourir. Ce combat de boss particulier peut être difficile, avec son arsenal final d'attaques reflétant Galeem sur place mais modifiant légèrement la livraison. Les portails avec des tentacules, des bombes et des faisceaux d'obscurité sont le nom du jeu ici, donc les joueurs de Super Smash Bros.Ultimate devront rester sur leurs gardes pendant qu'ils combattent Dharkon.

Après la défaite de Dharkon, Galeem effacera Dharkon et ses forces, envoyant la créature s'enfoncer dans l'océan. Avant de choisir ce chemin, il peut sembler être une option plus sûre. Galeem est moins méchant que Dharkon en surface, après tout. N'oubliez pas, pour commencer, qui a anéanti toute vie dans l'univers. Cette option verra Galeem envoyer une fois de plus un faisceau de lumière inévitable à travers l'univers, oblitérant tout être vivant. La morale de l'histoire ici est que les fans de Super Smash Bros.Ultimate ne devraient pas juger une divinité à son ombre.

Dharkon et Galeem sont vaincus - Fin véritable

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En tant que seule "bonne" finale sans doute dans Super Smash Bros. Ultimate, celui-ci prend un peu de finagling pour réussir. Ce n'est pas nécessairement une bonne fin non plus, mais au moins cela laissera aux joueurs une bien meilleure sensation que les deux autres options. Pour commencer, les joueurs devront s'assurer qu'ils ont équilibré le plateau de la zone finale alors qu'ils affrontent des esprits de haut niveau dans la construction de Dharkon et Galeem. Chacun de ces esprits sera de couleur blanche ou noire, indiquant de quel côté ils tombent dans la bataille en cours. Par exemple, éliminer trop d'esprits légers permettra à l'armée de Dharkon de devenir plus puissante et les ténèbres se répandront sur le champ de bataille, ce qui signifie que les joueurs devront équilibrer l'ordre dans lequel ils traitent avec ces adversaires.

Après avoir finalement combattu les deux clones de Master Hand et Crazy Hand dans Super Smash Bros.Ultimate, les vraies versions de ces boss emblématiques apparaîtront sur le tableau. Les retirer individuellement les libérera du contrôle de Galeem et Dharkon, respectivement, et ils se déplaceront en haut de la carte pour commencer à percer un trou dans le tissu de la réalité. Une fois cela terminé, les joueurs de Super Smash Bros.Ultimate devront se diriger vers la faille nouvellement formée et interagir avec elle - en envoyant Master Hand plonger dans la zone pour commencer à la combattre avec des copies claires et sombres de Super Smash Bros.Ultimate's distribution jouable.

La meilleure partie de cette séquence est que les joueurs prendront le contrôle de Master Hand pour la première fois dans l'histoire de la série! Une fois ce morceau terminé, les utilisateurs seront chargés de sélectionner trois chasseurs pour escalader une série de plates-formes afin de combattre Dharkon et Galeem en même temps. Un certain nombre de copies d'ombre et de lumière des combattants émergeront afin d'empêcher les joueurs d'atteindre le sommet, mais une fois sur place, une stratégie très particulière devra être mise en œuvre pour assurer le succès.

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Attaquer Galeem et Dharkon également les étourdira occasionnellement, obligeant l'homologue adverse à concentrer son attention sur l'ennemi abattu pour lui infliger de sérieux dégâts. Assurez-vous d'éviter la zone où les orbes omniscients tentent de retrouver leur intelligence, car Dharkon et Galeem exécuteront des attaques dévastatrices sur l'autre au cours de cette phase. Évitez une attaque d'attaques entre ces segments, infligez des dégâts quand il est sécuritaire de le faire, et le combat sera terminé en un rien de temps. Après les avoir vaincus tous les deux, les êtres tomberont du ciel et leurs enveloppes sans vie plongeront dans l'océan. Lorsque cela se produit, tous les esprits qui avaient été récoltés par les deux voleront dans l'espace - enfin libres de passer à l'au-delà. Sur la base de cette fin, aucun des Esprits ne retrouve sa forme physique, car seuls les 74 combattants jouables semblent l'avoir fait lors de leur victoire.

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Parlez d'un sac d'émotions, car la vraie fin de Super Smash Bros.Ultimate n'est pas beaucoup mieux que les autres mauvaises fins. Au moins, le mode World of Light de Super Smash Bros.Ultimate est terminé, et c'est quelque chose dont nous pouvons être très fiers, car le jeu peut prendre jusqu'à 20 heures. Néanmoins, nous espérons que Nintendo décidera d'expliquer davantage la narration et les traditions dans la finale de Super Smash Bros.Ultimate à l'avenir.