Stranger Things: 15 choses que vous ne saviez jamais sur le renversement

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Stranger Things: 15 choses que vous ne saviez jamais sur le renversement
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Anonim

L'un des éléments les plus cruciaux de toute bonne série fantastique ou de science-fiction est la construction du monde. Pour une franchise comme Star Wars, vous n'êtes jamais autorisé à douter du fait que vous êtes dans une galaxie il y a très longtemps. Dans Game of Thrones, Westeros et Essos sont des régions entièrement formées avec d'innombrables sociétés, races et maisons nobles.

Pour Stranger Things, il y a deux emplacements principaux au cours des deux saisons. L'un d'eux est remarquablement familier, bien qu'il se situe depuis plus de trente ans dans le passé. Hawkins, dans l'Indiana, est comme n'importe quelle autre petite ville d'Amérique, animée de vie et de chaleur et d'un drame secret caché sous la surface. Cependant, c'est l'autre emplacement principal que la série vend avec une attention aux détails incroyable (et terrifiante).

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C'est, bien sûr, le royaume mystérieux connu sous le nom d'Upside Down. Bien que nous n'en sachions pas vraiment grand-chose - puisque la plupart de ce que nous savons, après tout, vient de l'esprit des élèves du collège - il y a certains secrets que nous avons découverts au fil du temps qui commencent à brosser un tableau plus clair du monde trouble.

Voici les 15 choses que vous ne saviez jamais sur la situation à l'envers de Stranger Things.

15 Il avait à l'origine le jour et la nuit

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Une partie de ce qui fait de l'Upside Down un endroit si étrange est l'obscurité persistante qui le enveloppe. Après tout, il y a une raison pour laquelle la première bande-annonce de Stranger Things 2 a utilisé le monologue emblématique de Vincent Price, "Darkness tombe à travers le pays" du thriller de Michael Jackson.

Cependant, dans les rendus conceptuels antérieurs, l'Upside Down était presque méconnaissable, tout cela en raison d'une différence notable: la présence de la lumière du soleil.

Selon les artistes d'Aaron Sims Creative, qui ont produit les premiers concepts de la série, "à l'époque, nous ne savions pas nécessairement si le jour et la nuit existaient dans l'Upside-Down. Nous avons en fait envisagé la possibilité d'un changement d'heure lorsque aller entre les deux mondes - par exemple Nancy entrant dans la faille quand il faisait nuit dans notre monde, et sortant dans l'Upside-Down dans la journée."

En fin de compte, l'idée a été abandonnée au profit de l'Upside Down, plus inquiétant et effrayant que nous connaissons tous aujourd'hui.

14 influences ont inclus Alien et Silent Hill

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Une autre partie de ce qui rend l'Upside Down si troublant est le fait qu'il s'agit littéralement de notre monde, mais inversé et recouvert d'une substance visqueuse et gluante. Le goo semble être partout et couvre tout ce qu'il touche, ce qui ajoute à un facteur "ick" déjà très élevé.

Comme l'explique l'artiste Aaron Sims, l'apparence générale d'Upside Down a inspiré l'histoire culturelle pop: «Nous nous sommes inspirés d'Alien en prenant un monde que nous pensions familier, puis en plaçant une sorte de membrane sur lui. de la même manière, lorsque les œufs extraterrestres poussent dans certaines régions, cela affecte notre monde."

D'autres sources d'inspiration incluent la série de jeux vidéo obsédante Silent Hill et l'artiste polonais surréaliste dystopique Zdzislaw Beksinski.

13 Il était censé ressembler à un être vivant

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Il aurait été assez facile pour Stranger Things de se pencher sur les lieux de science-fiction conventionnels que lui offre son genre. L'Upside Down aurait pu être futuriste et minimaliste, quelque chose tout droit sorti d'une série d'aventure spatiale. Il aurait également pu s'appuyer davantage sur le genre d'horreur, produisant quelque chose de bien plus macabre et sanglant.

Cependant, en ce qui concerne les portails reliant l'Upside Down au monde réel - qu'il s'agisse d'un portail central au Hawkins Lab ou de quelques-uns des plus petits dans les bois - la conception globale a évolué à partir des "premières conceptions [qui] semblaient "trop ​​de science-fiction" "à quelque chose qui au lieu de cela" [se sentait] ancré, quelque peu dégoûtant, comme regarder l'intérieur d'un corps. Par opposition à un portail vers un univers parallèle, cela ressemblait à une membrane, comme un organe physique."

Le Upside Down peut non seulement avoir quelque chose pour attirer les êtres vivants dans ses pièges, donc: il peut très bien vivre de manière autonome.

12 Les spores peuvent être causées par le Demogorgon

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Même dans l'immense obscurité de l'Upside Down, une caractéristique atypique est immédiatement apparente: le fait que l'air est peuplé de spores de neige qui tombent librement. La série n'a pas encore fourni d'explication sur cette source de pollution / pollinisation / quoi qu'elle puisse être classée, et il n'est pas clair si elle sera jamais traitée.

Cependant, encore une fois, Aaron Sims Creative a une réponse pour les fans curieux du monde entier, basée sur le principe directeur qu'ils ont utilisé pour concevoir l'Upside Down: "Nous avons vraiment utilisé les particules dans l'air pour représenter la différence dans les deux mondes, plutôt qu'une relation spécifique

Il y a une idée que si la créature existait dans notre monde, les particules existeraient ici aussi

mais aucun mot sur la relation spécifique."

11 Il a été principalement créé avec des effets pratiques

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Peut-être en raison du désir de s'éloigner des conceptions qui semblaient trop s'appuyer sur les conventions de la science-fiction, une grande partie de la disposition de l'Upside Down a été créée avec des effets entièrement pratiques, plutôt que de dépendre entièrement du CGI et de l'écran vert. Afin de créer un monde qui semblait vivre, ils avaient besoin de composants tangibles et animés.

Selon l'explication de Ross Duffer sur l'esthétique de l'Upside Down, "Nous voulions que ce soit comme une ombre sombre de notre monde. Nous savions que c'était quelque chose que nous pourrions utiliser des choses pratiques - nous pourrions construire à partir de nos décors et de nos emplacements - c'est que mélange d'effets pratiques et visuels. Beaucoup de ces vignes et la croissance que nous avons construite - beaucoup d'entre elles bougeaient et pulsaient. Lorsque vous faites quelque chose comme une rue pleine de ville, les effets visuels doivent prendre le relais à un moment donné. Et beaucoup de ces effets pratiques ont également été ajoutés. Il s'agissait de: "À quoi ressemblerait notre monde s'il en était une mauvaise ombre?""

10 Onze peut être la première personne à l'avoir rencontré

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Dans la saison 1, nous obtenons plusieurs aperçus des méthodes cruelles et tortueuses de Hawkins Lab pour entraîner Eleven à traverser les dimensions et l'espace afin d'apprendre des informations confidentielles. Cependant, lors d'une de ses tentatives de privation sensorielle, ce n'est pas une entité gouvernementale ou un message étranger que Eleven rencontre, mais plutôt le Demogorgon lui-même.

C'est dans cet espace vaste, noir et semblable à un vide qu'Eleven rencontre d'abord le Demogorgon et probablement la suggestion de l'Upside Down avec lui. De plus, elle entre même en contact physique avec le monstre, établissant peut-être un lien physique entre les deux.

Pourtant, bien que ce soit le premier signe de l'existence (ou de la création?) D'Upside Down qui nous est donné, nous n'avons toujours aucune idée réelle de ce que suggère ce moment discordant. Est-ce que l'Upside Down existait avant ce moment? Est-ce que le Demogorgon? Ou l'ingérence d'Eleven dans la brèche était-elle en quelque sorte responsable de leur création?

9 La comparaison Dungeons & Dragons n'existe pas réellement

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Dungeons & Dragons fait partie intégrante de la mythologie de la saison 1. Des campagnes menées dans les minutes d'ouverture et de clôture de la série aux références continues à ses nombreuses bêtes et créatures, le passe-temps ringard fondamental est pratiquement son propre caractère dans les huit premiers épisodes de Stranger Things.

Cependant, selon les fans dévoués du jeu de rôle sur table, l'une des références les plus remarquables que les garçons tirent du jeu n'existe pas réellement. The Vale of Shadows, que Dustin utilise en particulier pour expliquer l'existence de l'Upside Down comme les garçons (et M. Clarke) théorisent à ce sujet, ne fait pas réellement partie du jeu.

Au lieu de cela, c'est une création de la série, et peut-être même une création des personnages, car Dungeon Masters dans le jeu a la liberté de créer de nouveaux lieux et campagnes comme bon lui semble.

8 Bill Nye dit que l'Upside Down pourrait prouver la théorie du multivers

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En tant qu'expert de confiance résident sur tout ce qui concerne la science télévisuelle, il est logique que Beyond Stranger Things s'en remette à Bill Nye, le scientifique, pour essayer d'expliquer comment l'Upside Down pourrait exister de manière plausible. La théorie avancée par le spectacle est que l'Upside Down pourrait vérifier la théorie scientifique extrêmement complexe des multivers.

Selon l'explication très brève de Nye sur la saison 2 après le spectacle, l'existence d'Upside Down suggère que "peut-être qu'il y a ces bulles d'univers, que nous appelons maintenant multivers, qui se développent également d'une manière ou d'une autre en même temps. Et est-il possible qu'il y ait des domaines comme celui-ci où les multivers se croisent? C'est donc l'Upside Down, et nous sommes dans le Rightside Up."

7 Le Mind Flayer peut être responsable des interférences électriques

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Un élément crucial de la saison 1 qui est devenu instantanément un succès viral et un symbole emblématique de la série était la présence de lumières de Noël vacillantes. Les décorations saisonnières agissaient comme une source improbable de communication entre le monde réel et l'Upside Down, permettant au pauvre Will Byers de communiquer avec sa mère Joyce chaque fois qu'il le pouvait.

Cependant, en plus de la communication délibérée, d'autres incidents bizarres d'interférences électriques se sont produits, tels que les téléphones en court-circuit et en grillage, les pannes de service et les lumières qui clignotent et s'éteignent et sonnent d'une manière étrange.

Selon la productrice d'effets visuels Christina Graff, le méchant Mind Flayer nouvellement révélé est à blâmer pour tous ces signes bizarres: "Depuis que nous avons eu toutes ces perturbations électriques l'année dernière dans la saison un, où les lumières de Noël clignotaient ou toute sorte de lumière électrique est clignotant, nous savions qu'il allait y avoir des tempêtes dans la saison 2. Le Shadow Monster est en quelque sorte connecté à toute cette énergie."

6 Les Duffer Brothers ont un guide de 30 pages sur l'Upside Down

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Vous êtes-vous déjà demandé combien de préparation est nécessaire pour écrire votre émission préférée? Certaines parcelles ont-elles l'impression d'être à peine maintenues ensemble avec quelques morceaux de ficelle de mauvaise qualité et du ruban adhésif? De même, les autres ont-ils l'impression d'avoir été tissés ensemble et planifiés dès le début?

Heureusement, dans le cas de l'Upside Down, nous pouvons signaler que le scénario tombe dans cette dernière catégorie. Selon les Duffer Brothers après la saison 1, un guide de toutes les choses à l'envers est apparemment quelque chose qu'ils ont tous planifié et à portée de main.

"Nous avons un document de 30 pages qui est assez complexe en termes de ce que tout cela signifie, et d'où vient ce monstre, et pourquoi n'y a-t-il pas plus de monstres - nous avons tout ce genre de choses que nous n'avons tout simplement pas eu le temps pour, ou nous ne pensions pas que nous devions entrer dans la première saison ", a-t-il déclaré.

Maintenant, si seulement nous connaissions même 1/10 des informations contenues dans ce document …

5 Il était à l'origine appelé "le Nether"

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C'est une partie normale de chaque processus d'écriture des noms ou des paramètres des personnages de changer plus en production. En particulier avec la télévision et le cinéma, les noms doivent généralement être effacés pour utilisation, ce qui peut entraîner des réécrivains hâtifs et des changements de dialogue.

Pour Stranger Things, cependant, une différence intéressante dans la dénomination s'est produite dans les scripts de la saison 1. Comme l'expliquent les frères Duffer et Shawn Levy dans Beyond Stranger Things, même si les personnages se référaient tous au royaume mystérieux comme à l'envers dans chacune de leurs scènes, le texte réel des instructions et des mises en scène du script utilisait à la place le plus éthéré, d'un autre monde, et même le titre infernal de "The Nether".

On ne sait pas quelle est la source de cette différence de dénomination, mais aussi cool que "The Nether" puisse paraître sur le papier, on ne peut nier que l'Upside Down est un nom beaucoup plus accrocheur et plus mystérieux.

4 Une théorie folle de la saison 3 suggère qu'elle a une composante de flexion du temps

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Pour le moment, nous ne savons vraiment rien de ce que la saison 3 réserve. La saison 2 se termine par un doux montage de tous les jeunes personnages participant au Snow Ball de l'école, avec Mind Flayer vaincu et des trucs normaux pour enfants de retour sur la table. Cependant, comme le révèle le cliffhanger, le Mind Flayer se profile dans l'Upside Down, se cachant au-dessus du bâtiment de l'école inversé et complotant sa vengeance.

Comme si cela n'était pas déjà suffisamment stressant, une théorie des fans vraiment surprenante concernant l'image finale de la saison suggère une torsion temporelle que personne ne pouvait voir venir. La théorie prétend que, au moins dans l'image inversée de l'école Upside Down, les véhicules stationnés à l'extérieur sont de style vintage des années 1950, plutôt que des voitures de style des années 1980 qui se trouvent en dehors de l'école du monde réel.

On ne sait pas si cela est vrai, d'autant plus qu'il est difficile de voir beaucoup de choses à travers l'éclairage du Upside Down. Cependant, cela vous fait vous demander: et si l'Upsde Down existe depuis que Joyce et Hopper ont parcouru les couloirs de l'école?

3 Oui, la porte est vraiment fermée

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Bien que beaucoup de choses soient laissées en l'air (ou à l'envers dans l'air?) Par les implications du coup final de Stranger Things 2, il y a une chose que nous pouvons être assurés de savoir: la porte de l'Upside Down dans Hawkins Lab est vraiment, vraiment fermé pour de bon.

Dans une interview avec The Hollywood Reporter, Matt Duffer confirme que "En fin de compte, je pense que c'est une bonne chose pour la ville de Hawkins que le laboratoire ait été fermé. Ce chapitre de l'histoire, en termes de rift et Hawkins lab, c'est fermé. Je pense que c'est en fait une chose positive."

Il semble donc que Hawkins Lab ne joue pas un rôle aussi important (le cas échéant) à l'avenir, ce qui nous amène à nous demander encore plus. Si la porte est fermée et que le laboratoire a été fermé, où le Mind Flayer frappera-t-il ensuite et comment? Une autre porte apparaîtra-t-elle? Eleven sera-t-elle obligée de se sacrifier pour le bien de la cause? Et comment et quand le monde de Hawkins sera-t-il à nouveau bouleversé?

2 La relation d'Eleven avec elle est sur le point de devenir beaucoup plus compliquée

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Malheureusement, une des conséquences de la fermeture du portail par Eleven est quelque chose qui ne peut être évité. En fermant la porte et en retournant au lieu de ses origines traumatisantes, Eleven s'est révélée sans le savoir et ses nombreuses compétences à l'ennemi néfaste, le Mind Flayer.

Comme le note Ross Duffer, "Ils ont fermé la porte au Mind Flayer, mais non seulement il est toujours là dans l'Upside Down, il est très conscient des enfants, et en particulier de Eleven. Il ne l'avait rencontrée ni elle ni ses pouvoirs avant ce dernier épisode. Maintenant, il sait qu'elle est là-bas. Nous voulions terminer sur une petite note inquiétante à ce niveau."

The Mind Flayer ne prendra clairement pas trop de bonté à ce que ses plans diaboliques soient contrecarrés, en particulier par la puissance de la pinte qui est Eleven. Seul le temps nous dira quand ces deux-là s'affronteront pour de vrai … et qui émergera à la fin.