Resident Evil: Comment 15 personnages dans les films se comparent aux jeux vidéo

Table des matières:

Resident Evil: Comment 15 personnages dans les films se comparent aux jeux vidéo
Resident Evil: Comment 15 personnages dans les films se comparent aux jeux vidéo

Vidéo: Top 10 des niveaux secrets dans les jeux vidéo (et comment les trouver) 2024, Juillet

Vidéo: Top 10 des niveaux secrets dans les jeux vidéo (et comment les trouver) 2024, Juillet
Anonim

La franchise de jeux vidéo Resident Evil a plus de vingt ans d'histoire derrière elle et ne montre actuellement aucun signe de ralentissement. La dernière entrée de la série, Resident Evil VII: Biohazard, lancée le 24 janvier et est actuellement défendue à la fois comme une réinvention audacieuse et un retour à la forme. Pendant ce temps, les jeux ont donné naissance à une série de films, dont le sixième et dernier chapitre sortira en salles le 27 janvier. Encadrés par le réalisateur Paul WS Anderson, les films Resident Evil sont appréciés pour leur violence cotée R, leur défense des femmes fortes et puissantes, et pour être juste une série amusante de films d'action de catégorie B.

L'un des éléments les plus intéressants des films Resident Evil est la façon dont ils choisissent les personnages et les situations des jeux comme source d'inspiration pour leurs propres histoires et séquences d'action. Les personnages des jeux apparaissent tout le temps dans les films, avec différents degrés de fidélité à leurs incarnations originales.

Image

La plupart des fans savent que Alice de Milla Jovovich, la star de la longue franchise cinématographique, est un personnage de film uniquement qui n'apparaît pas du tout dans les jeux. Pour cette liste, nous allons jeter un coup d'œil aux personnages importants des films Resident Evil et voir comment ils se comparent à leurs homologues dans l'espace du jeu vidéo. Voici comment 15 personnages des films Resident Evil se comparent aux jeux vidéo.

15 Jill Valentine

Image

Dans les jeux, Jill Valentine est présentée comme membre de STARS, une escouade d'élite de policiers hautement qualifiés qui protègent Raccoon City. Elle n'a que 23 ans et est déjà une ancienne combattante de l'armée, ayant servi dans la Delta Force d'élite. Fondamentalement, elle a le courage d'affronter un manoir hanté plein de zombies et d'autres expériences biologiques. Jill est l'un des protagonistes originaux de la série Resident Evil et a continué à faire de nombreuses apparitions de retour, dans des jeux comme RE3, RE5 et Revelations, entre autres.

Du côté cinématographique de l'équation, Jill apparaît pour la première fois en 2004 dans Resident Evil: Apocalypse, la première suite de l'acteur original de 2002. Son apparence physique ici est basée sur son apparition dans Resident Evil 3, reproduisant même son mémorable ensemble haut de tube / minijupe. L'actrice anglaise Sienna Guillory a été acclamée par les fans de la franchise pour sa performance en tant que flic la plus dure de Raccoon City, et elle est finalement revenue pour une brève apparition dans le quatrième film. Ce bref virage a conduit à un rôle de soutien à part entière dans Retribution, qui était basé sur son apparence de lavage de cerveau et de blonde dans Resident Evil 5.

14 Chris Redfield

Image

Jill était l'un des deux personnages jouables du Resident Evil original; l'autre était Chris Redfield, un autre membre du Special Tactics And Rescue Service. Dans les jeux, Chris remplit essentiellement le rôle de "gars d'action générique". Après le premier jeu Resident Evil de 1996, il est finalement revenu pour le Code des années 2000: Veronica, dans lequel il sauve sa sœur. Il est également battu par le méchant Albert Wesker, son ancien commandant STARS qui, à cette époque, était devenu tout à fait autre chose. Lorsque Chris est finalement revenu dans Resident Evil 5, il avait subi une refonte radicale de son physique normal. Pour dire le moins, Chris avait consacré un peu plus de temps au gymnase. Chris dans RE5 semble pouvoir détruire absolument Dwayne "The Rock" Johnson dans un concours de bras de fer. Quoi qu'il en soit, Chris sera ensuite vu dans un rôle de co-vedette dans le prochain film de CGI, Resident Evil: Vendetta.

Chris est apparu dans le quatrième film Resident Evil, Afterlife, joué par Wentworth Miller de Prison Break. Dans une allusion pas trop subtile à son rôle déterminant dans la carrière, Chris se retrouve enfermé dans une prison à sécurité maximale, qu'il aide ensuite Alice et ses amis à s'échapper. Son rôle dans le film est une incarnation "au nom uniquement" de Chris Redfield, sans aucun lien notable avec son homologue du jeu vidéo. En conséquence, les retrouvailles de Chris avec sa sœur Claire sont un peu plus qu'une coïncidence ridiculement incroyable, et n'ont donc pas l'impact émotionnel de la séquence comparable dans Code: Veronica. Pourtant, Wentworth Miller est un acteur extrêmement observable, et il apprécie clairement son rôle dans Resident Evil: la vie après la mort.

13 Claire Redfield

Image

Claire, la sœur cadette de Chris, a fait ses débuts dans le jeu vidéo dans Resident Evil 2, dans laquelle elle a joué aux côtés de Leon S Kennedy (plus sur lui plus tard). Elle est montée dans Raccoon City sur sa moto à la recherche de son frère, mais n'a trouvé que du carnage de zombies. Heureusement, comme son frère, Claire est une survivante et elle a réussi à s'échapper de Raccoon City aux côtés de Leon et de la jeune Sherry Birkin. Claire est ensuite apparue dans Resident Evil: Code: Veronica, où elle a attaqué une installation Umbrella à Paris dans le but de combattre Umbrella et de retrouver son frère. Claire a finalement retrouvé Leon Kennedy dans le film CGI, Resident Evil: Degeneration de 2008. Sa dernière apparition est dans Resident Evil: Revelations 2, dans lequel elle joue aux côtés de Barry Burton, un ancien membre des STARS et vétéran du premier match.

La légende raconte que le rôle de Claire dans Resident Evil: Extinction a été écrit à l'origine pour Jill Valentine, mais lorsque Sienna Guillory n'a pas pu reprendre son rôle, le rôle a été réécrit pour Ali Larter pour jouer une autre femme excitante des jeux. Le ton inspiré de Mad Max de ce troisième film RE n'est pas exactement conforme aux jeux sur lesquels il est basé, mais c'était amusant de voir Claire apparaître dans une certaine mesure, même si elle ne ressemblait guère à son incarnation de jeu vidéo. Pourtant, le film suivant, Afterlife, a changé les cheveux de Claire de la blonde naturelle de Larter au rouge d'origine du jeu vidéo, ce qui l'a amenée plus en phase avec son design classique.

12 Barry Burton

Image

Barry Burton est l'un des personnages les plus aimés de Resident Evil. Pourquoi est-il si aimé? C'est peut-être l'allitération en son nom. C'est peut-être son penchant pour les magnums surdimensionnés. Peut-être que c'est sa livraison terrible mais charmante de lignes comme "Tu étais presque un sandwich Jill." Dans tous les cas, Barry est mémétique comme peu d'autres personnages de jeux vidéo avant ou depuis. Après son tour dans le jeu original, Barry est revenu avec parcimonie, d'abord pour un caméo à la fin de Resident Evil 3, puis dans une apparence non canon dans le mini-jeu Mercenaries de Resident Evil 5. Ce n'est pas avant que Resident Evil: Revelations 2 que Barry est finalement revenu dans la série dans un rôle clé.

Dans Resident Evil: Retribution, le cinquième et le plus ennuyeux des films Resident Evil, Barry a fait ses débuts tant attendus, où il a été joué par Kevin Durand (X-Men Origins: Wolverine, The Strain). Dans le film, Barry fait partie d'une équipe qui est envoyée dans une installation souterraine pour sauver Alice. Au final, il se sacrifie pour sauver son équipe. Cependant, étant Barry, le gars le plus cool de la planète, il se lève d'une manière ou d'une autre de force pour se faire tirer dessus à plusieurs reprises pour abattre l'un de ses assassins avant d'être à nouveau abattu, cette fois de manière définitive. Il est certainement l'une des meilleures parties de la rétribution autrement décevante.

11 Albert Wesker

Image

Albert Wesker était le méchant du grand arc de toute la saga Resident Evil jusqu'à sa défaite finale dans Resident Evil 5. Introduit pour la première fois dans le jeu original, Wesker était le leader de STARS, mais était secrètement un agent d'Umbrella. Bien qu'il ait apparemment été tué à la fin de ce jeu, Wesker est revenu dans Code: Veronica, armé de super-pouvoirs semblables à Dieu. Dans Resident Evil 5, il a été révélé qu'Albert faisait partie du «Wesker Project», qui visait à produire une race imparable de surhommes. Heureusement pour la race humaine, Chris Redfield et ses amis ont mis un terme à Wesker et à ses plans pour "Complet. Global. Saturation".

Wesker a d'abord été amené au cinéma via un petit rôle dans Resident Evil: Extinction, où il a été joué par Jason O'Mara (Terra Nova, Agents of SHIELD). Pour son apparition dans le film suivant, Afterlife, le rôle a été refondu; O'Mara était sorti, et Shawn Roberts était dedans. Le curriculum vitae de Roberts n'est pas aussi impressionnant que O'Mara, mais il est absolument parfait dans le rôle. Il cloue le regard et la voix, ainsi que le sentiment de supériorité insupportablement arrogant de Wesker, son trait de signature.

10 Leon Kennedy

Image

Après la première rencontre de Claire avec un zombie dans Resident Evil 2, elle est rapidement secourue par le jeune Leon S.Kennedy, qui devient son partenaire lors de leur séjour bref mais passionnant dans la pittoresque ville de Raccoon. Officier de police débutant, il ne se présente que pour trouver toute la ville au milieu d'une apocalypse zombie. Après avoir survécu à l'incident de Raccoon City, Leon n'a été mentionné que brièvement dans Code: Veronica, mais est revenu avec aplomb dans Resident Evil 4. Le stade était devenu un super agent du gouvernement à part entière chargé de sauver la fille du président américain d'un nouveau type de menace biologique.

En tant que l'un des protagonistes les plus populaires de Resident Evil, l'espoir était grand que Léon aurait un rôle important dans la série de films. Ces espoirs ont été anéantis quand il est finalement apparu dans Retribution comme un peu plus qu'un membre générique de l'équipe de Barry Burton. Alors que l'acteur Johann Urb a cloué le look (et la coiffure de rêve) de Leon, la version du film du personnage emblématique s'est finalement révélée être un service de fans vide.

9 Ada Wong

Image

Dans Resident Evil 2, Ada Wong apparaît comme un agent mystérieux dont les véritables motivations ne sont pas claires. Malgré son extérieur en acier, elle développe rapidement un faible pour Leon. (Ça doit être les cheveux.) Dans Resident Evil 4, elle revient, travaillant pour Wesker, qui avait toujours été son patron. Ou peut-être qu'elle l'avait joué juste comme il pensait qu'elle était son fidèle agent … Quoi qu'il en soit, elle est revenue encore une fois pour RE6, ainsi que le film Resident Evil: Damnation.

Dans les jeux, Ada et Leon sont une paire complémentaire, chacun renforçant le caractère de l'autre, en gardant l'autre et le joueur sur leurs orteils. Dans le film, Retribution, Ada apparaît comme - vous l'avez deviné - un membre générique de l'équipe de Barry. Elle et Leon partagent un dialogue affectueux, mais aucun du mystère ou du suspense de leurs interactions avec les jeux vidéo. Elle est jouée par le talentueux Li Bingbing, bien que sa voix soit doublée par Sally Cahill, qui a joué Ada dans Resident Evil 2 et 4. Ada dans le film n'est peut-être qu'un mince fac-similé de son incarnation de jeu vidéo, mais c'est indéniablement génial que Cahill a pu utiliser sa voix pour donner vie au personnage dans le film.

8 Carlos Olivera

Image

Resident Evil 3: Nemesis voit Jill Valentine rencontrer une escouade d'agents d'Umbrella Biohazard Countermeasure Service (UBCS) chargés de sauver les survivants et de sauver la situation. Malheureusement pour eux, l'équipe est submergée par la menace zombie et est rapidement forcée de se battre brutalement pour sa propre survie. Bien que Carlos Olivera, un membre préféré des fans de Delta Platoon, survit aux événements de ce jeu, le personnage n'a pas encore de retour pour une apparition encore.

Heureusement pour les fans du personnage, les films ont pris le relais et ont fait de lui un acteur clé dans les événements d'Apocalypse et d'Extinction. Dans le premier, Carlos (joué par Oded Fehr) est un badass d'élite et le leader de facto de son équipe UBCS. Plutôt que de développer un penchant pour Jill comme dans les jeux, cette version de Carlos a la chimie avec Alice, qui s'étend au prochain film. Dans Extinction, Carlos se sacrifie pour permettre à Alice d'entrer dans une installation Umbrella fortement gardée; il conduit un camion rempli d'essence hautement combustible dans une véritable légion de zombies puis procède à l'exploser, se tuant dans le processus.

7 Nikolai Zinoviev

Image

La version cinématographique de l'UBCS est dirigée par Carlos Olivera, mais Resident Evil 3: Nemesis indique clairement que Nikolai est le chef d'équipe. Dans ce jeu, Nikolai a secrètement un autre travail au sein d'Umbrella, agissant comme espion et collectant des données de combat à partir de ses nombreuses expériences biologiques. C'est un traître duplicieux et une source de beaucoup de drame dans l'histoire trépidante de RE3. En fin de compte, Jill a la possibilité de le tuer, mais il survit canoniquement, comme indiqué dans les archives de texte complètes de Resident Evil 5. La popularité de Nikolai a conduit à des apparitions dans Resident Evil: Outbreak et Operation Raccoon City. De plus, un rapport écrit par lui apparaît dans le tireur de rail oublié depuis longtemps, Resident Evil Survivor, bien que Nicholai n'ait pas encore fait un retour complet en tant que personnage majeur dans un titre RE principal.

Dans Resident Evil: Apocalypse, le nom du personnage a été changé en Nicholai Ginovaef plus grammaticalement correct, et il a été joué par Zack Ward (l'intimidateur de A Christmas Story). En contraste frappant avec sa représentation dans RE3, cette version de Nicholai est plus jeune, plus branchée et plus affable. Malheureusement, malgré l'accent impressionnant de Ward et les doublures droites justes, Nicholai n'apparaît que pour quelques scènes avant d'être tué sans cérémonie par des chiens zombies.

6 William Birkin

Image

Dans Resident Evil 2, William Birkin était l'un des scientifiques les plus brillants d'Umbrella et l'inventeur du G-Virus. Cependant, il a été trahi par Umbrella, qui a envoyé des assassins (dirigés par l'agent de la série Dark Horse HUNK) pour le tuer et voler son travail. Malheureusement pour eux, la fusillade qui a suivi a provoqué une fuite du virus T, créant l'épidémie de Raccoon City. Un Birkin mourant s'injecte alors son propre G-Virus et devient un monstre hideux qui doit finalement être abattu par Claire et Leon.

Le film de 2002 présente notamment une narration d'ouverture de l'acteur Jason Isaacs (The Patriot, Harry Potter), qui fait ensuite une brève apparition à la fin, bien que son visage soit caché, faisant allusion à la présence du monstre emblématique Nemesis dans la suite. Alors que Nemesis est apparu dans Resident Evil: Apocalypse, il était notable que Jason Isaacs et le personnage de William Birkin ne l'ont pas fait. Pour une raison quelconque, Isaacs ne pouvait pas apparaître dans la suite, donc plutôt que de refondre le rôle, l'acteur Iain Glen a été embauché pour jouer un nouveau personnage nommé d'après l'acteur d'origine, le Dr Sam Isaacs. La porte a été laissée ouverte pour que Jason Isaacs revienne sous le nom de William Birkin dans les futures inscriptions, mais il ne l'a jamais fait. À moins, bien sûr, qu'une surprise inattendue n'attende la fin de Resident Evil: The Final Chapter.

5 Le tyran

Image

En parlant d'Iain Glen en tant que Dr Isaacs, le troisième film présente la mort de ce personnage, mais pas avant qu'il ne se transforme en une créature hideusement tentaculée, le tyran tordu et maléfique. Malgré l'accumulation d'un nombre impressionnant de corps en un temps d'écran relativement court, la version de Resident Evil: Extinction du Tyrant pâlit par rapport à son ancêtre pixélisé, et est finalement vaincue dans une utilisation plutôt anticlimatique de l'ancienne astuce du `` couloir laser ''.

Le premier Resident Evil a présenté le Tyran vers la fin; il a tué Wesker (ou l'a fait?) et a servi de boss final de ce jeu, étant tué uniquement avec un coup direct d'un lance-roquettes. Resident Evil 2 a présenté un nouveau Tyrant amélioré et Code: Veronica présentait les Tyrants les plus meurtriers et les plus résistants jamais vus dans la série. Les tyrans, pour le dire doucement, marchent à mort, capables de traverser presque tout ce qui n'est pas armé de la plus lourde des ordonnances explosives de haute puissance.

4 Le lécher

Image

Introduit pour la première fois dans Resident Evil 2, The Licker est rapidement devenu l'une des créatures effrayantes les plus populaires de RE. Ces abominations sans peau ont exposé des cerveaux et ne ressemblent que vaguement aux humains qu'ils étaient autrefois. Ils se promènent à quatre pattes et peuvent escalader les murs et les plafonds comme une araignée. Malgré leur apparence distincte, leur caractéristique la plus remarquable doit être leur homonyme, leur longue langue. Dans les jeux, leur langue est tranchante comme une lance, et ils peuvent poignarder des cibles, ou même balancer leur langue comme une épée, décapitant leurs victimes. Une nouvelle variante du Licker est apparue aussi récemment que Resident Evil 5, un témoignage de la popularité durable de la créature - ainsi que de sa capacité à inciter les joueurs à la peur!

Les lickers sont des monstres récurrents dans les films Resident Evil. Le premier film présentait un seul Licker comme son dernier monstre. Il est un peu plus gros que la version jeu vidéo et prend beaucoup plus de peine avant d'être tué. La première suite met en valeur la force retrouvée d'Alice en faisant expédier plusieurs Lickers sans effort notable. Enfin, Resident Evil: Retribution présente un grand Licker anormalement (même inexplicablement) comme son boss à grande échelle. Une différence clé entre les jeux et les films est que la version cinématographique du monstre n'a pas la capacité de couper et de trancher avec sa langue. Au contraire, ces Lickers utilisent leur langue pour saisir leur proie comme un lasso avant de réduire la distance et de les frapper avec leurs griffes acérées.

3 Némésis

Image

Alors que certaines libertés ont été prises avec l'apparence et le comportement du Licker dans le premier film Resident Evil, la suite était beaucoup plus fidèle aux jeux avec l'apparition de son grand monstre, Nemesis. Dans les jeux, ce gargantuesque Goliath a fait sa seule apparition canon en tant que personnage principal de Resident Evil: Nemesis. Envoyé par Umbrella pour éliminer les quelques membres STARS qui ont survécu à l'incident du manoir, Nemesis est un tyran, modifié par un parasite qui lui permet de conserver une certaine intelligence et un sens de la stratégie de combat. Nemesis est une menace persistante qui peut apparaître sans avertissement et défie Jill tout au long du jeu.

Dans le film, Némésis est évoqué comme le sort final de Matt (Eric Mabius), qui est ordonné par le Dr Birkin d'être pris comme candidat pour "Le projet Némésis". Dans Resident Evil: Apocalypse, Nemesis apparaît dans toute sa gloire hideuse, et il est l'image crachée pure de son homologue de jeu vidéo. Armé d'un lance-roquettes et d'un minigun, Nemesis déchire l'équipe STARS de Raccoon City pour prouver ses prouesses au combat, et pas nécessairement pour éliminer les survivants. En raison de restrictions budgétaires ou d'une licence créative, cette itération de Nemesis n'est pas sujette à une mutation excessive comme son incarnation de jeu vidéo. Alors que Nemesis dans le jeu subit de nombreuses transformations épouvantables, la version du film conserve sa forme humanoïde tout au long du film. Il est également une figure plus tragique, ayant déjà été l'ami d'Alice dans le premier film, et il se bat contre sa programmation pour finalement lui venir en aide dans ses derniers moments.

2 zombies

Image

Un autre élément où les films correspondent le plus aux jeux réside dans leur représentation des zombies, l'ennemi le plus courant de tous les épisodes de Resident Evil. Tant dans les jeux que dans les films, les zombies adhèrent aux règles de Romero d'être des shamblers lents qui submergent de chiffres et de persévérance, plutôt que de toute sorte de sens tactique. Ils peuvent être tués avec un tir de barrage intense, mais les tirs à la tête fonctionnent mieux.

Resident Evil 4 a introduit un nouveau type de zombie, Los Ganados, des personnes qui avaient été infectées par un parasite et qui se sont transformées en un type d'arme bio organique résolument différent. Ces créatures fonctionnent avec quelque chose qui ressemble à un esprit de ruche lâche, conservent un certain degré d'intelligence et peuvent attaquer leurs cibles avec des armes allant des épées et des lances de mêlée aux armes à feu complexes comme les fusils d'assaut et les lance-roquettes. Resident Evil: Retribution a introduit les créatures de Las Plagas dans la série de films, permettant à leurs zombies de se comporter davantage comme les créatures des jeux RE plus modernes.