Sony arrête la production de jeux physiques de Vita

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Sony arrête la production de jeux physiques de Vita
Sony arrête la production de jeux physiques de Vita

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Anonim

L'écriture est depuis longtemps sur le mur, mais Sony met enfin fin à la production de cartes de jeu PlayStation Vita physiques. Les succursales américaines et européennes de la société ont envoyé aujourd'hui un avis informant les développeurs et les éditeurs de la décision. Les versions physiques de Vita sont devenues rares au cours des dernières années, la plupart des versions étant limitées par des éditeurs spécialisés.

Initialement sortie fin 2011 (bien qu'elle ne soit arrivée en Amérique du Nord qu'au début de 2012), la PlayStation Vita a succédé à la PlayStation Portable de Sony. L'ordinateur de poche a connu un certain succès dès le début en raison d'une solide gamme de lancements et d'exclusivités de premier plan telles que Uncharted: Golden Abyss, mais l'attention de Sony s'est rapidement concentrée uniquement sur la PlayStation 4 après le lancement décevant de la Xbox One catapulté Sony à une avance exigeante dans ventes de consoles. Bien qu'essentiellement abandonnée en termes de développement de première partie, la Vita a réussi à trouver une belle niche pour elle-même en devenant le foyer de facto des jeux de rôle portables et des titres indépendants jusqu'au lancement de la Nintendo Switch l'année dernière.

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Selon Sony, la production de la carte Vita prendra fin le 31 mars 2019, ce qui marque la fin de l'exercice 2018. Toutes les entreprises qui souhaitent imprimer physiquement des jeux devront soumettre leur demande avant le 28 juin de cette année. Bien que cela marque la fin des jeux physiques, les développeurs pourront toujours publier des jeux numériquement sur la plate-forme s'ils le souhaitent.

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Bien que cette nouvelle soit certainement triste à voir pour les fans passionnés de PlayStation Vita, il est indéniable que sa niche a été largement remplie depuis la sortie de la Nintendo Switch. Récemment, le gros des sorties est venu de petits éditeurs tels que Special Reserve Games et Limited Run Games, qui produisent des copies physiques des titres numériques précédemment publiés pour les collectionneurs. Cela s'est avéré être une entreprise commerciale réussie, mais la plupart des titres ne se sont vendus qu'à quelques milliers d'exemplaires au maximum en raison des quantités limitées.

La PlayStation Vita quittant tranquillement la scène des jeux vidéo était inévitable, car les nouvelles versions ont ralenti. Mis à part quelques jeux indépendants, l'ordinateur de poche Sony a rarement eu de sorties notables à part les ports et les titres japonais. Il convient de noter que Sony n'a pas annoncé la fermeture des cartes de jeu physiques Vita au Japon, ce qui est logique car il reste plus performant sur ce marché grâce aux romans visuels et à d'autres versions spécialisées.