Narcos: Rise of the Cartels Review - Un tour par tour poli mais déséquilibré

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Narcos: Rise of the Cartels Review - Un tour par tour poli mais déséquilibré
Narcos: Rise of the Cartels Review - Un tour par tour poli mais déséquilibré
Anonim

Le développeur Kuju's Narcos: Rise of the Cartels ne redéfinit pas le genre, mais il offre toujours une expérience au tour par tour assez amusante et raffinée.

Narcos: Rise of the Cartels, le dernier jeu du développeur Kuju, reprend l'histoire et les événements de la populaire série télévisée Narcos de Netflix (elle-même basée sur le cartel Medellin de Pablo Escobar) et l'adapte sous forme de jeu vidéo. Bien que la bande-annonce de sortie de Narcos: Rise of the Cartels n'inspire pas vraiment beaucoup de confiance, et que le jeu ait ses problèmes graphiques, le produit global est un jeu de combat au tour par tour très solide. Il ne parvient jamais à redéfinir le genre ni à tenter de le faire, mais sa promesse d'offrir un jeu au tour par tour "brutal" est tout sauf une fausse publicité.

Narcos: Rise of the Cartels, comme la plupart des jeux de tactique au tour par tour, commence par un grand tutoriel élaboré, introduisant les joueurs à sa vision particulière du genre. Les joueurs contrôlent jusqu'à cinq membres de l'équipe différents de différentes classes (chacun avec leurs propres forces et faiblesses) et peuvent déplacer l'un de ces personnages par tour. En plus de se déplacer, ces troupes peuvent attaquer les ennemis, la plupart du temps avec des fusils, si elles sont en mesure de le faire. Une fois le mouvement terminé, l'équipe ennemie contrôlée par l'IA prend sa décision. Encore une fois, rien de vraiment nouveau ici.

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Où Narcos: Rise of the Cartels brille vraiment, c'est à quel point tout est poli. Les cartes sont conçues de manière intuitive et le placement de l'ennemi sur ces cartes est suffisamment intelligent pour que, souvent, une réflexion stratégique soit une nécessité absolue. Cela comprend l'utilisation de la bonne classe de soldats de la bonne manière en fonction de la mission et de l'emplacement des points de placement (où les troupes peuvent être initialement déployées). Les agents Stamdard DEA sont équipés de fusils de chasse, ce qui signifie que se rapprocher est la tactique la plus efficace pour éliminer les ennemis rapidement et efficacement. Il existe également un système de contre-attaque, qui permet aux joueurs et aux ennemis d'utiliser des points de compétence spéciaux pour tirer sur un ennemi en mouvement, même si ce n'est pas son tour. Cela ajoute une toute nouvelle ride aux matchs et est l'une des plus grandes forces du titre.

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Narcos: Rise of the Cartels met également en œuvre la double focalisation de l'émission sur le cartel de la DEA et de Pablo Escobar en laissant les joueurs jouer à travers des campagnes d'histoire impliquant les deux. Cependant, vous devrez jouer la première grande mission du côté de la DEA avant que le côté du cartel ne s'ouvre. Outre plus de fonds de départ du côté du cartel et des différences cosmétiques évidentes, aucun n'est plus avantageux que l'autre, créant un bon équilibre (même si d'autres domaines du jeu sont déséquilibrés de manière décevante). Les deux campagnes valent plus que la peine d'être jouées parce que, comme dans la série, les perspectives différentes offrent beaucoup plus de contexte sur ce que les côtés opposés vivent en tant que personnages. Cela ne veut pas dire que le jeu va trop loin dans le développement des personnages parce que, à part certaines cinématiques et des accès aléatoires de boîtes de dialogue vocales, ce n'est vraiment pas le cas.

En parlant de fonds, d'argent à Narcos: Rise of the Cartels est extrêmement vital pour acheter de nouveaux soldats. Si l'un de vos hommes meurt sur le terrain, il meurt pour toujours (à l'exclusion des personnages principaux, qui met fin au match à la mort), il est donc important de minimiser autant que possible la mort. Cela est particulièrement vrai car les fonds ne sont pas facilement remplacés et les troupes peuvent être carrément ridiculement chères. Les missions principales et les missions secondaires offrent une récompense en espèces à la fin, mais certaines missions secondaires nécessitent un versement initial avant de pouvoir être lancées. C'est à ce stade du jeu où être intelligent avec de l'argent servirait bien les joueurs. Et beaucoup de cela se résume, vous l'aurez deviné, à la stratégie.

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Narcos: Rise of the Cartels a quelques faiblesses trop répandues pour être ignorées. Graphiquement, ce n'est pas un jeu amusant à regarder, et apparaît à la maison il y a une génération ou deux. Grâce à cela, le mouvement des personnages est guindé, maladroit et pas du tout réaliste. Ce n'est pas nécessairement un gros problème dans un jeu au tour par tour où la libre circulation ne fait pas partie intégrante de la mécanique, mais c'est toujours frustrant et carrément laid à regarder.

Il y a aussi un problème d'équilibre qui est répandu dans Narcos: Rise of the Cartels. Les niveaux de difficulté sont déterminés par les crânes: un crâne est le niveau de difficulté le plus bas tandis que trois est le niveau de difficulté le plus élevé. Le problème réside dans la difficulté de comparer deux crânes à un seul. Bien que cela puisse être compensé par la montée en niveau des personnages, c'est ennuyeux lorsqu'un personnage de niveau supérieur meurt soudainement sur le terrain et que toute cette progression soit simplement perdue à jamais. La difficulté fait partie de jeux au tour par tour comme celui-ci, cela ne fait aucun doute, mais il semble parfois que le titre travaille activement contre vous à chaque niveau, et les niveaux de difficulté déséquilibrés n'aident pas à cette perception.

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Malgré ces problèmes souvent épineux, Narcos: la douzaine d'heures de contenu de Rise of the Cartels (selon la façon dont le jeu est joué) reste polie et suffisamment amusante dans son exécution pour être recommandée. De toute évidence, il ne capture jamais l'élégance ou l'écriture brillante de son homologue Netflix, mais compte tenu de la fréquence à laquelle les jeux basés sur des films ou des émissions populaires explosent à tous les niveaux imaginables, Narcos: Rise of the Cartels est une bouffée d'air frais en comparaison.

Narcos: Rise of the Cartels est maintenant disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Screen Rant a reçu une copie numérique Xbox One aux fins de cet examen.

Notre évaluation:

3, 5 sur 5 (Très bien)