Justice League: le plan de bataille final de Batman était assez stupide

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Justice League: le plan de bataille final de Batman était assez stupide
Justice League: le plan de bataille final de Batman était assez stupide

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Anonim

Cela nous dérange depuis des mois, et maintenant que Justice League est disponible sur la vidéo à domicile, il est temps de nous en débarrasser: le plan d'attaque de Batman dans la bataille finale du film est assez stupide. Justice League est de retour dans les gros titres grâce à sa sortie en téléchargement numérique plus tôt cette semaine. Et tandis que la conversation de la ville est actuellement sur les scènes supprimées mettant en vedette Superman et les appels croissants pour le tristement célèbre Snyder Cut, nous prenons une minute pour regarder le comportement distinctement non-Batmanly de Batman dans la confrontation climatique contre le méchant Steppenwolf.

Le Dark Knight que nous voyons dans Justice League est un héros très différent de celui que nous avons rencontré dans Batman v Superman. Après avoir été ramené sur Terre par la mort de l'homme d'acier, le Caped Crusader s'est un peu éclairé, même face à l'armageddon. Se rendant compte qu'il ne peut pas assumer seul cette menace entrante, Bruce Wayne recrute une équipe de métahumains pour lutter contre l'envahisseur Steppenwolf et son armée de Parademons. Mais la façon dont notre héros va sauver le monde, en particulier dans le troisième acte du film, est très, très imparfaite.

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Le plan de Batman est assez simple: déposez l'équipe à la périphérie du champ de bataille, éliminez le champ de force et éloignez la horde de Parademons de Steppenwolf. Nettoyer le terrain pour que ses confrères ligueurs de la justice puissent éliminer le grand méchant est une décision honorable - si cela fonctionne. Ce n'est pas le cas, et le Dark Knight finit seulement par retarder leurs efforts pour sauver le monde. Et c'est là que les vrais problèmes commencent. Jetez un coup d'oeil de plus près et voyez pourquoi le plan de bataille final de Batman Justice League était assez stupide.

Aller en solo

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Bien que nous espérions que Batman prendrait en charge et exposerait une sorte de stratégie pendant que l'équipe était en route vers Bizarnov, la scène du Lasso de la vérité avec Aquaman est suffisamment charmante pour que cela ne le dérange pas de garder les choses près du gilet. Honnêtement, révéler son plan d'attaque à ses coéquipiers à la dernière seconde afin qu'ils ne soulèvent pas de questions sur son comportement suspect est une jolie décision de Batman-y. La myopie de ce plan, cependant, ne l'est certainement pas.

Bats dépose l'équipe hors du champ de force, leur disant qu'il va sortir la tour qui alimente le dôme. Il explose à travers le champ de force et sort la tour avec quelques roquettes du Flying Fox, nous laissant nous demander si ce n'était pas quelque chose que presque tous les autres juges Leaguer auraient pu faire sans aller en solo. Mais tant pis, car la deuxième partie du plan directeur du Croisé Capé implique de faire retentir ce bruit de sirène aléatoire à travers les haut-parleurs de la Batmobile que Batman a appris que les Parademons n'aiment vraiment pas. (Merci, inclusion aléatoire dès le premier acte!) Encore une fois, cela vise à attirer les fantassins de Steppenwolf afin que les autres ligueurs de la justice aient un chemin clair vers le méchant principal. Cela fonctionne à un degré, car des centaines de Parademons volent après la Batmobile. Cela marque la fin des belles choses que nous avons à dire sur la stratégie de Batman.

Le Dark Knight ne semble pas avoir prévu de survivre à cette phase de son plan. La Batmobile ne peut même pas dépasser les Parademons, qui se rapprochent rapidement de lui et commencent à déchirer sa course bien-aimée. Notre héros semble accepter son sort avec un "oh, fils de pute", et cela semble être ça.

Sauf bien sûr que non, car le reste de la Justice League arrive alors sur les lieux pour sauver son cul. Et c'est le défaut majeur du plan de bataille de Batman: pensait-il vraiment que ses coéquipiers le laisseraient mourir? Ils ne l'apprécient peut-être pas tant que ça, mais il n'y avait aucun moyen de le laisser se déchirer pendant qu'ils poursuivaient Steppenwolf. Donc, au lieu d'attaquer le dôme en équipe et de donner la sirène de distraction à quelqu'un qui pourrait en fait dépasser une attaque Parademon - comme, par exemple, l'homme le plus rapide vivant - Batman retarde réellement l'équipe pour se rendre à Steppenwolf. Aquaman résume bien les choses quand il dit au Caped Crusader «alors votre génie bouge… est en train de mourir. Vous êtes vraiment hors de votre esprit."

Note latérale: humaniser Batman avec un moment "oh, fils de pute" ne fonctionne vraiment que si votre itération a été conçue comme un héros imparable qui pense à tout, quelque chose que le DCEU n'a pas encore réussi à faire. Mais bon, peut-être que le chevalier noir peut sauver des choses dans la prochaine partie de son plan, non? Bien…

Page 2: Ouaip, ça devient encore plus bête

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