Les graphismes de Ghost of Tsushima sont si bons que même le patron de Sony est impressionné

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Vidéo: DES DEVS FONTDES RÉVÉLATIONS ET PARLENT DE TOUS LES PROBLÈMES RENCONTRÉS 2024, Juillet

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Anonim

Si la bande-annonce de Ghost of Tsushima E3 2018 n'était pas suffisamment convaincante, le président de SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, n'a eu que des éloges pour les visuels du titre d'action samouraï de Sucker Punch. Cela fait plus d'un an que les fans de PlayStation ont vu Ghost of Tsushima pour la dernière fois, mais la bande-annonce présentée à la vitrine de l'E3 2018 de Sony a laissé une impression durable. Le jeu recrée le Japon féodal lors de la première invasion mongole en 1274.

L'histoire suivra un samouraï nommé Jin. Dans la bande-annonce du gameplay, les fans ont pu entrevoir de beaux visuels ainsi que des combats de samouraïs satisfaisants. La bande-annonce était relativement longue à près de neuf minutes, mais une grande partie de Ghost of Tsushima reste un mystère. Le dernier titre de Sucker Punch, Infamous Second Son, est sorti en 2014 et reste l'un des jeux les plus beaux de cette génération de consoles. Alors que Ghost of Tsushima est en développement depuis un certain temps, le jeu n'a pas de date de sortie concrète, ce qui laisse penser que ce sera soit sur PS5 soit sur un titre de génération croisée.

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Dans une interview avec Famitsu, traduite par The PlayStation Brahs, il semble que Yoshida a été totalement submergé par les graphismes quand il a pu se familiariser avec le jeu. Sur la base de sa description, il semble que les joueurs auront beaucoup d'occasions de profiter du paysage du Japon magnifiquement recréé à cette période de l'histoire. Sucker Punch n'a pas révélé à quel point le monde de Ghost of Tsushima sera ouvert; cependant, dans la remorque susmentionnée, Jin peut être vu à cheval sur un champ ouvert à cheval.

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Les visuels de Ghost of Tsushima peuvent être quelque peu accrédités à son exclusivité PS4. Une grande partie des titres propriétaires de Sony ont tendance à être beaucoup plus jolis que les jeux tiers, car ils peuvent tirer pleinement parti du matériel PS4. Si Ghost of Tsushima finit par sortir à la fois sur PS4 et sur la PS5 non annoncée, cela n'affectera probablement pas beaucoup les visuels ou le gameplay du jeu.

Ghost of Tsushima ressemble définitivement à un titre de nouvelle génération. Imaginer à quoi le jeu pourrait ressembler et fonctionner sur les spécifications impressionnantes de la PS5 est ahurissant. Avec la puissance d'un nouveau SSD, le jeu devrait connaître des temps de chargement plus rapides et des visuels encore meilleurs lorsqu'il est associé aux nouveaux composants internes. Bien que Ghost of Tsushima de Sucker Punch soit encore loin, les propriétaires de PS4 peuvent s'attendre à la fois à Death Stranding de Hideo Kojima et à The Last of Us Part II de Naughty Dog avant la fin de la génération de consoles.