Les Nerfs de l'hymne le plus récent du patch n'étaient en fait que des bugs

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Les Nerfs de l'hymne le plus récent du patch n'étaient en fait que des bugs
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Anonim

Anthem ne peut tout simplement pas faire une pause avec ses correctifs. Le dernier patch, Anthem update 1.03, a introduit plusieurs changements qui n'étaient pas détaillés dans les notes de patch, y compris de nouveaux composants et plusieurs nerfs apportés aux armes. Il s'avère cependant que les nerfs n'étaient que des bogues qui ont été involontairement codés pendant le correctif et devront être corrigés plus tard dans un nouveau correctif.

La mise à jour 1.03 d'Anthem était censée inaugurer un changement significatif pour EA et le tireur de pillards très décrié de BioWare. Le correctif a résolu des problèmes tels que le plantage de la console PS4 qui est devenu un sujet d'actualité avant de confirmer que les appareils n'étaient pas maçonnés, ainsi que le bogue de dommages qui avait fait d'un fusil de niveau 1 devenir l'arme la plus puissante du jeu. Ces correctifs, ainsi que les modifications apportées au système de réapparition frustrant du jeu, étaient censés être le point de lancement d'une expérience Anthem plus raffinée.

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Au lieu de cela, les utilisateurs ont été accablés par un autre problème incident: le dernier correctif d'Anthem a créé un bug nerf qui affecte ses objets et ses capacités. Jusqu'à présent, les joueurs ont réussi à trouver un certain nombre de problèmes différents avec le contenu du jeu, avec plus de détails à venir alors que le patch continue d'être exploré. Voici une liste de ce que les joueurs ont trouvé à ce stade, gracieuseté de PCGamer:

  • La composante de dégâts des armes spéciales est passée de 30% à 15%.

  • Le composant Universal Epic Special Arms Ammo est passé de 30% à 15%.

  • Changement du multiplicateur de critique de la vérité de Tarsis.

  • Les dégâts de la compétence Courroux d'hiver (tempête de verglas) sont incorrects.

  • Les dégâts de Chaotic Rime (Ice Shards) sont incorrects.

  • Amulette des dégâts d'hiver réduite de 40% à 20%.

  • La recharge de Courroux d'hiver a été augmentée à 5 au lieu de 4.
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BioWare a déjà déclaré qu'aucun de ces changements n'était intentionnel et qu'ils seront traités dans un prochain patch. Le développeur a également confirmé que le changement du taux de chute des braises de maître des nœuds de récolte du jeu est également un bogue qui a déjà été corrigé ou le sera bientôt. Le manager de la communauté d'Anthem, Darokaz, a adressé les notes manquantes sur le sous-jeu du jeu:

"Merci pour les réponses à tous. Je les lis tous et je partage les bugs signalés avec l'équipe."

Dans l'état actuel des choses, aucun des nerfs n'est particulièrement révolutionnaire, mais c'est une autre expérience frustrante pour une base de joueurs qui en a déjà traversé beaucoup. Le lancement d'Anthem est rapidement et notoirement devenu l'un des plus grands échecs d'EA et de BioWare, mais une approche dédiée pour résoudre ses problèmes a au moins préservé une bonne partie de la communauté du jeu pour l'instant. Tester leur patience, ce que font chacune de ces mises à jour maladroites, va les épuiser rapidement, cependant. EA et BioWare ont besoin d'un home run en termes de mises à jour et de correctifs, et ils en ont besoin rapidement.