10 chefs-d'œuvre du cyberpunk que vous n'avez probablement jamais vus

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10 chefs-d'œuvre du cyberpunk que vous n'avez probablement jamais vus
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Anonim

De loin, le genre cyberpunk a été la catégorie la plus subversive de la fiction. C'est un reflet sombre et tordu du monde que nous avons aujourd'hui si le progrès et les problèmes étaient poussés à l'extrême. Les films, livres et autres formes médiatiques du cyberpunk traitent souvent de rébellion, de statu quo injuste, d'existentialisme et d'anarchie, une combinaison pour laquelle, malheureusement, la plupart du monde n'est pas encore prête.

En conséquence, le cyberpunk reste une niche dans la plupart des médias, ses chefs-d'œuvre restant rares. Ne vous y trompez pas, cependant, il existe encore un nombre respectable de chefs-d'œuvre cyberpunk, en particulier dans le cinéma. Vous n'en avez peut-être pas entendu parler auparavant, car ils ne partagent pas exactement le même traitement AAA que la trilogie The Matrix ou le même impact culturel que Blade Runner ou RoboCop. Pourtant, ces 10 chefs-d'œuvre cyberpunk pour la plupart inconnus valent chaque minute que vous y consacrez, nous vous l'assurons.

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10 VIDEODROME

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Du génie de David Cronenberg vient Videodrome, une exploration de la dystopie provoquée par les dangers de la télévision (perçus ou non). À l'époque, précisément en 1983, lorsque le film est sorti, la télévision était le "jeu vidéo" de la génération. Par conséquent, Cronenberg fait en sorte qu'un programme télévisé apparemment inoffensif mais malade puisse changer et altérer la réalité pour les téléspectateurs.

C'est essentiellement ce qui est arrivé au protagoniste Max Renn (James Woods). Bien que ce ne soit pas une incursion complète dans le genre cyberpunk, les influences et l'iconographie cyberpunk sont là telles que l'horreur corporelle et les modifications, parfois elles sont même orwelliennes.

9 EXISTENZ

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Un autre joyau de Cronenberg, eXistenZ (oui, c'est le titre) passe aux jeux vidéo comme point d'intrigue. Allegra Geller (Jennifer Jason Leigh), concepteur de jeux et protagoniste du film, a réussi à créer un jeu vidéo en réalité virtuelle.

C'est comme la VR, mais au lieu d'un Oculus Rift, la console de jeu insère un lien semblable à un cordon ombilical directement à la colonne vertébrale des joueurs (c'est bien Cronenberg). Le film était beaucoup plus sous-estimé qu'il ne le méritait puisqu'il n'est sorti qu'un mois de The Matrix, un film cyberpunk plus emblématique

8 DARK CITY

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Un an avant que The Matrix ne commence à nous faire remettre en question les fils de la réalité, il y avait Dark City. Cela passe toujours pour un film cyberpunk puisque la société dans le film présente une figure d'autorité oppressive globale ainsi que la domination de certains groupes louches en lice pour un contrôle total.

Ajoutez un soupçon de complot de meurtre, un protagoniste amnésique et un endroit où la nuit ne finit jamais et vous avez un film qui mélange magistralement noir et cyberpunk. À plusieurs reprises, les étrangers (le groupe fantôme du film) tentent même de saisir le sens de l'humanité afin de devenir également humains, un peu comme les cyborgs ou les androïdes dans de nombreux films cyberpunk.

7 ÉQUILIBRE

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Il serait scandaleux pour les critiques de cinéma d'appeler celui-ci un "chef-d'œuvre", car les critiques pour Equilibrium ne sont pas exactement stellaires, mais jusqu'à présent, le public l'aime unanimement, assez pour ignorer le verdict critique. Quoi qu'il en soit, Equilibrium est principalement un film d'action avec une prémisse discutable: les émotions provoquent le chaos dans la société, alors les autorités ont stérilisé tout le monde avec des médicaments obligatoires qui les rendent insensibles.

Quiconque sort de la ligne ou évite le médicament obligatoire est puni par un commis. Un Clerick nommé John Preston (Christian Bale) est devenu curieux et a commencé à désobéir aux règles mêmes qu'il est chargé d'appliquer. Il finit par défier toute la dystopie et entamer une révolution impromptue des émotions … c'est stupide mais bon, l'action fait plus que compenser.

6 ÉTRANGES JOURS

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Avant que Minority Report ne fasse un truc du crime à saveur cyberpunk, il y avait Strange Days. Il a été libéré en 1995 et suit les exploits d'un griffeur nommé Lenny Nero. Son travail illégal consiste à échanger des enregistrements de type réalité virtuelle qui permettent aux utilisateurs de vivre les souvenirs et les émotions des autres.

D'une manière ou d'une autre, Nero tombe sur un enregistrement qui montre que quelqu'un qu'il connaissait a été tué. Il s'avère que Nero a accidentellement mis au jour une vaste conspiration impliquant les nombreux aspects des autorités, en particulier la police.

5 L'ANIMATRIX

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La matrice était si influente qu'elle a lancé plusieurs nouvelles retombées et a même eu son propre jeu vidéo. Parmi ces retombées, il y a une anthologie de courts métrages d'animation dans la même veine que The Matrix, justement appelée The Animatrix. De nombreux animateurs, artistes et écrivains se sont associés pour aider à élargir la tradition et le monde de The Matrix.

De la première création de machines à la défaite éventuelle de la race humaine, The Animatrix vous laissera bouche bée avec une terreur existentielle et un nouvel amour pour la franchise. C'est du cyberpunk dans sa forme la plus pure.

4 DREDD

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Souvent, il est rare que des films cyberpunk ou même des jeux présentent une personne en autorité à moins que cette personne ne sorte du moule. Dredd de 2012, cependant, est tout au sujet du futur policier vigoureux et grincheux, Dredd qui fait également office de juge, de jury et de bourreau d'une société où les criminels sont plus nombreux que les citoyens.

Si vous n'êtes pas déjà au courant, il est également basé sur une franchise de bandes dessinées sur la même dystopie cyberpunk. Dans environ cent ans, la franchise Judge Dredd envisage un avenir où tout le reste, sauf les mégapoles, sera habitable, ce qui en fera un paradis pour tout le monde, bon ou mauvais (surtout ce dernier). Cela en soi mérite d'être vu dans le film. Dommage que Dredd n'ait pas tout à fait obtenu la reconnaissance qu'il mérite bien qu'il soit une merveille cinématographique.

3 HOMME DE DÉMOLITION

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C'est l'un de ces films d'action Sylvester Stallone où vous devrez ignorer une partie de l'intrigue pour vraiment l'apprécier. Si vous pouvez le faire, alors Demolition Man pourrait même rivaliser avec des classiques comme Total Recall. C'est la tentative de Sly de mettre un point sur son ennemi hollywoodien Ahnold.

En conséquence, nous obtenons un film d'action cyberpunk utilisable. Stallone joue un flic nommé John Spartan (oui, vraiment) qui s'est figé cryogéniquement comme son ennemi de longue date, le violent voyou Simon Phoenix (Wesley Snipes). Deux d'entre eux ont été dégelés à l'avenir, où Phoenix fait des ravages et seul Spartan pourrait l'arrêter.

2 MISE À NIVEAU

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La mise à niveau est une histoire de vengeance classique présentée par certains des tropes cyberpunk les plus courantes: les améliorations cybernétiques corporelles. Bien qu'il s'agisse d'une pure histoire de vengeance, on ne peut pas simplement remplacer les améliorations cybernétiques par des pouvoirs magiques ou de super-héros. La mise à niveau fait bon usage d'un tel trope que les critiques et le public l'adorent.

Le film tourne autour du protagoniste Gray Trace qui a été agressé et est devenu paralysé. On lui a proposé d'être un sujet de test pour un implant AI appelé STEM et cela l'a rendu assez cool (lu comme `` surhumain '') pour se venger (bien qu'il y ait une torsion d'organisation louche là-bas). Encore une fois, c'est un film d'action à travers une lentille cyberpunk. Pensez-y quand John Wick rencontre Venom.

1 CONCESSIONNAIRE SOMMEIL

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À quelques minutes du Sleep Dealer à petit budget, son influence cyberpunk ne fait aucun doute. Il présente un monde futur marqué par des frontières fermées, des usines contrôlées par le travail virtuel et, bien sûr, une pauvreté paralysante malgré toutes les avancées futuristes.

Dans un monde aussi dysfonctionnel, trois personnes trouvent un moyen de briser les barrières de leurs «prisons» (virtuelles ou physiques) et risquent leur vie dans le processus. Pour rendre le film plus obsédant, il est sorti en 2009 mais a réussi à dépeindre un Mexique où les frontières sont fermées et quiconque traversera sera traité de manière mortelle … maintenant, quelles sont les chances que quelque chose comme ça se passe aujourd'hui? En tout cas, ce film capture la véritable essence du genre cyberpunk: montrer où nous pourrions bientôt nous diriger si notre espèce ne s'améliore pas.