Vous pouvez contrer la destruction pour la première fois dans Battlefield V

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Vous pouvez contrer la destruction pour la première fois dans Battlefield V
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Vidéo: Battlefield 5 comment gerer le recul explication 2024, Juillet

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Anonim

La destruction a longtemps été un incontournable des jeux de DICE, mais Battlefield V permettra également aux joueurs de défendre et de reconstruire leur emplacement. Les joueurs pourront désormais renforcer les murs, monter des fenêtres et créer plusieurs fortifications en jeu pour fournir un contre-coup défensif à la destruction. Cela ajoutera une stratégie supplémentaire au multijoueur compétitif dans le jeu de tir à la première personne déjà complexe.

Le multijoueur sera l'un des trois principaux piliers de Battlefield V. Les deux autres modes principaux seront une campagne coopérative à 4 joueurs appelée Combined Arms et des histoires de guerre en solo qui seront plus cinématographiques. Les trois modes seront liés ensemble grâce à la progression connectée du jeu. Cela signifie que les progrès réalisés dans le multijoueur compétitif peuvent aider le joueur en coopération et vice versa. Tout cela fait partie du nouveau modèle de service en direct du jeu, appelé Tides of War, qui vise à empêcher les joueurs de revenir au jeu à intervalles réguliers (sans DLC payant).

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Les fortifications sont quelque chose que tout joueur peut construire avec sa boîte à outils. Les boîtes à outils sont également utilisées pour créer des kits de réapprovisionnement aux points de réapparition pour que les joueurs puissent les approvisionner après leur réapparition au combat, car ils perdent et ne récupèrent pas de munitions pendant les rencontres (à moins qu'ils n'en ramassent d'autres solidificateurs abattus). Les joueurs doivent décider comment ils veulent les dépenser. Ce n'est qu'un des nombreux nouveaux systèmes stratégiques en place. En ce qui concerne ce que les joueurs peuvent faire, DICE a révélé que des trous de renard avec des mitrailleuses seront disponibles et que les joueurs peuvent même creuser des tranchées pour gagner un avantage stratégique. Des objets tels que des sacs de sable, des bouchons de réservoir et des barbelés peuvent également être placés sur le sol, et ces ruines de maisons et d'autres structures peuvent être reconstruites dans un sens, permettant aux joueurs d'avancer ou de maintenir des positions clés.

Un autre nouvel ajout intéressant sur la modification de la dynamique de la carte consiste à pouvoir remorquer des armes pour la première fois. Cela signifie que des armes fixes, comme un canon antiaérien, peuvent être attachées aux véhicules et remorquées vers de nouveaux emplacements. Il est donc désormais possible de faire quelque chose d'aussi déroutant que de faire un drive-by avec un canon antiaérien. C'est ridicule, mais c'est complètement dans l'esprit avec le gameplay Sandbox de Battlefield. Imaginez un char de conduite acheter avec un joueur utilisant un élément de défense de tour attaché à l'arrière!

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La destruction a été une partie importante de l'ADN de la franchise Battlefield, et rien n'est plus cool que l'effondrement d'un énorme bâtiment. Cela ajoute un mécanisme défensif bien nécessaire à cette action explosive, donnant aux joueurs une option pour tenir leur position, et cela ne fera que conduire à des échanges de jeu plus intenses entre les joueurs en défense et les attaquants.

DICE a décidé de créer le jeu Battlefield le plus personnalisable et le plus personnel à ce jour, et cela va bien au-delà du choix de l'apparence et des armes d'un soldat. Ces changements de gameplay montrent à quel point le gameplay sera personnalisé et comment différentes stratégies seront nécessaires pour réussir dans le jeu de tir à la première personne. Ce n'est pas une suite sûre, mais plutôt un titre ambitieux qui semble bouleverser beaucoup de mécaniques tout en restant fidèle à la sensation de Battlefield et au gameplay de base.