Far Cry Primal offrira-t-il moins que ses prédécesseurs?

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Anonim

Le 6 octobre, Ubisoft a annoncé la prochaine sortie de la série Far Cry: Far Cry Primal. Contrairement à ses prédécesseurs, qui ont tous été définis de nos jours, Far Cry Primal se déroule à l'âge de pierre. En tant qu'homme des cavernes à la naissance de l'histoire, vous devrez combattre la faune et les tribus ennemies pour survivre.

Le réglage de ce nouveau jeu signifie pas d'armes ni de véhicules. Ce fait avait déjà quelques fans de la série, mais Jason Community Manager d'Ubisoft a récemment confirmé qu'il n'y aurait pas de multijoueur. Le manque total d'innovation fait apparaître que Far Cry Primal pourrait être un grand pas en arrière pour Ubisoft.

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Le premier Far Cry (sorti en 2004) a été un bon début pour ouvrir un gameplay mondial. Les chemins étaient encore évidents, et lorsque le joueur est entré à l'intérieur, le gameplay est redevenu un design plus linéaire. Far Cry 2 (sorti en 2008) était au-dessus du premier. Un énorme bac à sable de 50 km (19 miles carrés), des premiers soins, des cartes physiques et des réparations de véhicules ont tous fourni une expérience profonde et engageante. Far Cry 3 (sorti en 2012) a apporté des éléments RPG et des combos de retrait furtif. Bien que Far Cry 4 (sorti en 2014) ait ajouté le grappin, cela ressemblait également à une sortie précipitée seulement deux ans après Far Cry 3, et de nombreux joueurs se sont plaints qu'il était trop similaire au jeu précédent.

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La sortie de Far Cry Primal pourrait être comparée à celle de Far Cry 3: Blood Dragon. Les deux jeux sont sortis peu de temps après leurs prédécesseurs, avec Blood Dragon sorti seulement cinq mois après Far Cry 3, et Primal sur les étagères un peu plus d'un an après Far Cry 4. De nombreux animaux de Far Cry 4 seront évidemment recolorés et utilisés dans Primal, comme l'éléphant dans Far Cry 4 et le mammouth que nous voyons dans les bandes-annonces de Primal, et de nombreux fans craignent que les similitudes ne s'arrêtent pas là. L'absence de gameplay coopératif peut être le plus grand départ, bien que Paradise ait assuré que la décision revenait à Ubisoft souhaitant se concentrer sur la campagne d'histoire:

«Nous nous concentrons entièrement sur la création de la meilleure expérience Far Cry possible pour nos fans. Donner vie à l'âge de pierre et offrir aux joueurs une expérience de jeu solide basée sur l'héritage de Far Cry signifiait que nous devions réinventer notre boucle de jeu de base. Ce n'était certainement pas une petite entreprise. Notre objectif était de réaliser ce fantasme qui nécessitait des priorités claires pour l'équipe. Par conséquent, au début du projet, nous avons fait le choix difficile de concentrer nos efforts sur l'expérience solo. »

Dans l'environnement de jeu actuel, un jeu à un seul joueur obtient généralement une lecture unique avant que le joueur ne continue. En ajoutant un aspect multijoueur, ne serait-ce que pour compliquer le jeu de base, les joueurs ont peut-être été plus susceptibles de précommander et d'acheter le jeu à plein prix afin de le jouer avec leurs amis. Sans multijoueur ni coopératif, de nombreux joueurs attendront simplement que le jeu soit mis en vente.

Bien sûr, tous les fans ne sont pas contrariés par la perspective d'un jeu entièrement axé sur le mode solo. Pour beaucoup, la promesse de Paradise de se concentrer sur le meilleur jeu possible est suffisante pour excuser le manque de multijoueur. La capacité d'apprivoiser les animaux, de les monter et de fabriquer vos propres armes fait également appel à un large éventail de joueurs qui se sont lassés du style de jeu run-and-gun constant des jeux précédents.

Far Cry Primal est disponible en pré-commande dès maintenant. Il sortira sur PS4 et Xbox One le 23 février 2016 et sur PC en mars.

Sources: Ubisoft