Street Fighter: 10 choses sur le film terrible qui sont réellement étonnantes

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Street Fighter: 10 choses sur le film terrible qui sont réellement étonnantes
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Anonim

Street Fighter - l'adaptation en direct de Steven E. de Souza en 1994 de la franchise de jeux vidéo la plus vendue du même nom - est un film objectivement terrible. Son intrigue est absurde, son dialogue est atroce et sa connexion avec les jeux eux-mêmes est au mieux superficielle. Donc, oui - c'est un peu un naufrage.

Et encore

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nous l'aimons un peu. En effet, pris selon ses propres termes - comme une action joyeusement sans vergogne qui emprunte beaucoup à d'autres séries de films décidément meilleures comme James Bond - Street Fighter est indéniablement divertissant. Nous ne voulons pas dire cela dans un sens ironique, soit (ou du moins, pas entièrement). Au contraire, voici une liste de choses dans Street Fighter qui sont vraiment incroyables!

10 L'émerveillement OTT de Raul Julia

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Il y a des performances à couper le souffle, puis il y a le tour de feu Raul Julia en tant que méchant de Street Fighter, le général M. Bison. Les puristes vont sans aucun doute grincer des dents à cette interprétation campagnarde de l'arc-méchant impitoyable de la franchise de jeux vidéo - qui dépeint le général comme un bouffon - mais il n'y a aucun défaut à Julia lui-même.

L'acteur de caractère respecté de Porto Rico livre le dialogue douteux de Bison avec la même compétence qu'il a apportée aux pièces de Broadway, élevant le scénario sous-pair dans le processus. Bien sûr, Julia n'a pas le physique imposant pour lequel Bison est connu - malade en phase terminale, le gonflement n'était pas vraiment une option pour le vétéran - mais le magnétisme pur qu'il apporte au rôle le distingue comme l'un des rares délices non qualifiés du film.

9 Les costumes

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D'une part, Street Fighter est un exemple classique de la réplication fidèle des costumes flamboyants que les personnages sportifs dans les jeux vidéo ou les bandes dessinées dans un film d'action en direct est une mauvaise idée. Après tout, il y a une raison pour laquelle même l'univers cinématographique Marvel - qui a largement adopté l'esthétique spandex colorée de sa matière d'origine - a hésité à incorporer les aspects les plus impraticables de la tenue emblématique de ses personnages.

Mais d'un autre côté, il est difficile de ne pas apprécier l'approche de Deborah Kramer pour la conception de costumes dans Street Fighter, qui évite le réalisme fade en faveur de vêtements plus attrayants visuellement (bien que tout à fait illogiques) précis. De plus, certaines des tenues conçues par Kramer fonctionnent assez bien dans le contexte - en particulier le costume militaire bercé par M. Bison et Guile - bien que moins les horribles prothèses utilisées pour réaliser le monstre-homme Blanka, mieux ce soit

.

8 L'humour

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La plupart des fans de la série de jeux vidéo Street Fighter s'attendaient à ce que son homologue sur grand écran de 1994 soit une affaire relativement simple. Ils ont été décidément déçus lorsque le film était rempli de gags maladroits. Nous pouvons certainement sympathiser, car le sens de l'humour décalé de Street Fighter (qui est plus gai qu'une fromagerie surpeuplée) n'est certainement pas pour tout le monde.

Cependant, nous mentirions si nous n'admettions pas de creuser les sensibilités fantaisistes et infectieuses du film. Que ce soit le cri débile de la centrale russe Zangief: "Vite, change de chaîne!" pour éviter le désastre qui se déroule pendant une télédiffusion en direct, ou M. Bison planifiant la future aire de restauration du bastion, nous vous défions de ne pas grogner d'amusement au moins une fois pendant les 102 minutes d'exécution de Street Fighter.

7 Les oeufs de Pâques

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Street Fighter est étonnamment léger sur les œufs de Pâques, en particulier par rapport aux normes établies par les superproductions de service de fans d'aujourd'hui. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de remerciements aux jeux vidéo originaux dans le film, car il y en a encore beaucoup - et plusieurs de ces références sont en fait assez cool.

Juste au-dessus de nos têtes, nous soulignerions la statue de Bouddha de la scène de Sagat qui orne sa cachette dans le film, l'échange entre Guile et Bison qui recycle le dialogue avant et après le combat dans Street Fighter II, et les commandes de Bison. station de commande en vol stationnaire - qui reflète ceux d'une armoire d'arcade Street Fighter. Mais le meilleur (ou le pire) de tous, le plan de clôture du film présente nos héros recréant leurs poses de victoire dans le jeu vidéo!

6 Coups spéciaux des personnages

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Une critique courante de Street Fighter est son incapacité à présenter l'un des célèbres mouvements spéciaux de la franchise de jeux vidéo. Il est vrai que Steven E. de Souza a intentionnellement rappelé les aspects mystiques du mythe - dans une interview en 1994 avec GamePro, le réalisateur a révélé ses plans pour explorer le côté surnaturel de Street Fighter dans une suite - mais cela ne signifie pas que les attaques surpuissantes sont entièrement absent du film fini.

Oui, la façon dont ces mouvements spéciaux sont représentés peut souvent faire défaut - Hadoken est le principal coupable à cet égard de Ryu - mais Ken, M. Bison, Cammy, Vega et Balrog ont tous un faible niveau. versions d'au moins un de leurs mouvements spéciaux. En effet, il y a quelque chose à dire pour voir Jean-Claude Van Damme exécuter le Flash Kick signature de Guile (sans aucun effet de flash visible, malheureusement) avec une précision experte.

5 Le dialogue

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Le dialogue dans Street Fighter n'allait jamais gagner le film d'un Oscar du meilleur scénario adapté - mais cela ne signifie pas que ce n'est pas une sortie citable. Tant de répliques de la distribution sont si incroyablement martelées qu'elles reviennent en quelque sorte à être étrangement brillantes, c'est pourquoi nous citons toujours le film à ce jour.

Comme vous vous en doutez, les plus grandes lignes de Street Fighter sont réservées à l'antogoniste M. Bison. De déplorer sa lutte continue avec les forces du bien ("Tout ce que je veux faire est de gouverner le monde, est-ce tant demander?") Au licenciement désinvolte d'un crime de guerre passé ("Pour vous, le jour où Bison a honoré votre village était le plus important de votre vie. Mais pour moi … c'était mardi "), tout ce que Bison a à dire est aussi amusant que manifestement ridicule.

4 Le complot de Bonkers

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L'intrigue du film Street Fighter diverge considérablement du récit basé sur le tournoi d'arts martiaux qui relie (de manière lâche) le jeu sur lequel il est basé, Street Fighter II. Pour être honnête, nous ne blâmons pas non plus Steven E. de Souza d'avoir abandonné l'angle de combat compétitif. Contrairement à la franchise rivale Mortal Kombat, rien dans la tradition établie ne vend vraiment le public à l'idée que seuls des coups de poing en tête-à-tête peuvent sauver le monde.

Cela dit, il ne semble pas vraiment que la logique soit une préoccupation majeure ici - du moins, pas si l'histoire de remplacement de de Souza est une chose qui se passe. Le scénario comprend une équipe de nouvelles composée d'un ninja, d'un ex-boxeur et d'un sumo déshonoré pour se venger (natch), des artistes martiaux conmen essayant de tromper un marchand d'armes à un œil et son combattant en cage goon, et pour couronner le tout, un méchant explosif obsédé par la domination du monde. Fou, stupide

et peut-être juste un peu brillant?

3 Le ton

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Nous avons déjà évoqué l'humour dans Street Fighter, mais le ton général de ce blockbuster tentpole mérite également des félicitations. Alors qu'une incarnation en direct de Street Fighter au visage po est la prise la plus évidente du sujet - et c'est presque certainement ce que les fans voulaient vraiment - l'ambiance désagréablement venteuse de l'adaptation de 1994 est en fait un coup de maître.

Après tout, le canon de la franchise est si délicieusement ridicule - rempli d'artistes martiaux lanceurs de boules de feu et de yogis qui s'étirent les membres - que nous ne pouvons vraiment pas le voir fonctionner comme une affaire trop sombre. Le film aurait-il pu se prendre un peu plus au sérieux? Sûr. Mais nous pensons qu'une approche complète et sinistre aurait également échoué.

2 Les scènes de combat

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La photographie principale sur Street Fighter était tristement célèbre, avec la mauvaise santé de Raul Julia, les problèmes de toxicomanie de Jean-Claude Van Damme et la météo volatile contribuant à une prise de vue difficile. Ces troubles se sont étendus à la préparation des nombreuses séquences d'action du film, la formation au combat des acteurs ayant fait les frais du calendrier perturbé.

Cela dit, vous ne sauriez rien de tout cela simplement en regardant le film lui-même. Si les combats dans Street Fighter ont tendance à biaiser un peu trop loin, ils sont au moins solidement exécutés - en particulier la bagarre qui oppose Ken et Ryu à Sagat et Vega en fin de procédure (malgré Hadoken décevant).

1 L'Ensemble Massif

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Il n'est pas facile de jongler avec un large casting d'ensemble - pourtant, Steven E. de Souza a réussi à trouver une place dans Street Fighter pour les 12 personnages emblématiques de l'alignement de Street Fighter II. Certes, plusieurs personnages obtiennent peu de succès - Blanka et Dhalsim se contentent généralement de rester assis, attendant que l'apogée se déroule - mais tout le monde que vous attendez (plus trois des quatre «nouveaux challengers» ajoutés dans Super Street Fighter II) est présent et représenté.

Maintenant, vous n'êtes peut-être pas d'accord avec la caractérisation réelle de Ryu, Chun-Li, Guile et du reste du gang dans Street Fighter. En effet, vous ne le ferez certainement pas. Cependant, il est indéniablement impressionnant que de Souza ait réussi à rassembler autant de héros et de méchants de la franchise en un seul film.