Sky Noon Review: un jeu de tir incroyable qui n'implique pas de balles

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Sky Noon Review: un jeu de tir incroyable qui n'implique pas de balles
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Anonim

Tous les tireurs n'ont pas besoin de réussir ce tir de tête mortel parfait ou de broyer la santé d'un ennemi. Le nouveau jeu de tir en équipe Sky Noon du développeur Lunar Rooster prouve que les tireurs modernes peuvent être tout aussi gratifiants et amusants sans infliger de dégâts.

Sky Noon a commencé comme un projet universitaire et est devenu un jeu PC à part entière actuellement disponible en accès anticipé sur PC. C'est un jeu de tir à la première personne multijoueur pouvant accueillir jusqu'à huit joueurs (incarnant les Minutemen ou le Cartel) et est livré avec un mécanisme de jeu super amusant et unique qui correspond parfaitement à son esthétique occidentale et caricaturale.

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Un autre examen: Pode est un casse-tête passionnant et pacifique

Les joueurs jouent aux flingues du Old West. D'une part, vous avez toujours un grappin, et de l'autre, une variété d'armes à thème occidental qui tirent de l'air au lieu de balles et peuvent être échangées contre des micros jonchés sur chacune des cartes du jeu. En effet, chacune des sept cartes actuellement disponibles se déroule sur une île flottante, d'où le titre "Sky Noon". Il existe différents modes (et d'autres à venir) avec des objectifs différents, du style de match à mort par équipe pour capturer l'objectif, à un même en incluant chacun essayant de déplacer un minicart vers sa base. Chaque match devient presque un tirailleur de bagarreurs à distance. Et c'est génial.

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En plus du grappin et des armes principales (qui incluent tout, d'un tromblon et d'un pistolet, à un fusil de chasse et à un lance-roquettes de plus gros calibre esque équivalent à un pistolet à air), Sky Noon dispose d'un lasso qui sert à quelques fins. Le lasso peut être utilisé pour attraper les ennemis en l'air ou tirer n'importe quelle camionnette directement vers vous. Travailler en conjonction avec se balancer avec le grappin, des exploits incroyables peuvent être effectués. Il y a aussi des power-ups et du matériel à ramasser, du propulseur à jet à la dynamite.

Même la simple action de vous tirer vers une zone plus élevée avec le crochet et de souffler quelqu'un du rebord, ou de vous sauver à la dernière seconde après avoir pris le feu ennemi, est super satisfaisante. Sky Noon a déjà maîtrisé l'équilibre du gameplay avec ses fonctionnalités uniques et n'est limité que par la longévité et la popularité.

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Sky Noon vaut le détour, et vaut vraiment la peine de jouer si vous pouvez réunir des amis. Mais pour le moment, aussi poli et merveilleux que cela puisse être, son système de progression cosmétique n'est pas satisfaisant ou mérite d'être étudié. C'est le type de jeu dans lequel vous obtiendrez une ou deux bonnes sessions avant de l'oublier, et le faible nombre de joueurs peut le tuer avant qu'il ne puisse quitter l'accès anticipé. C'est un jeu qui ferait bien un titre free-to-play sur les consoles, avec plus de support pour le jeu local / LAN. S'ils peuvent s'appuyer sur le jeu de société et en ajouter d'autres à débloquer ou à faire en dehors du gameplay de base, il y a quelque chose à construire.

Et nous pouvons voir un indice de cela avec les jeux personnalisés de Sky Noon où les joueurs peuvent créer leurs propres matchs et changer plus de 50 options, des taux d'apparition, aux dégâts des attaques de mêlée. Le jeu propose également un mode contre la montre en solo pour les joueurs souhaitant maîtriser leurs habiletés de mouvement.

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Les joueurs sont toujours en action pendant le gameplay de Sky Noon, toujours en mouvement et toujours amusants. C'est tout simplement une joie de voir et de jouer. Le grappling et la mécanique de l'air sont très indulgents et fonctionnent intuitivement. Quiconque peut jouer à un jeu à la première personne qui présente la verticalité peut ramasser et jouer à Sky Noon et comprendre les bases pour repousser les ennemis du bord ou hors d'une zone d'objectif. Il est étonnamment soigné pour un jeu à accès anticipé et nous le recommandons.

4/5