Examen du voyage le plus court sur Terre: un Roguelike impitoyable et agréable

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Examen du voyage le plus court sur Terre: un Roguelike impitoyable et agréable
Examen du voyage le plus court sur Terre: un Roguelike impitoyable et agréable
Anonim

Le voyage le plus court sur Terre est un roguel semblable à un vaisseau spatial brutal, dont le défi sape parfois la profondeur et la qualité de l'expérience globale.

L'espace est parfois un endroit amusant dans les jeux vidéo. Que ce soit les traditions profondes et les cultures de science-fiction de Mass Effect ou la distribution colorée de Star Fox de Nintendo, même dans des circonstances dangereuses, il y a un semblant d'avenir brillant avec des poches de sécurité. Ce n'est pas le cas dans Shortest Trip to Earth, qui fait de la traversée du vide de l'espace une expérience extrêmement éprouvante.

Shortest Trip to Earth est un roguelike du développeur Interactive Fate. Perdu dans l'espace, le joueur est chargé de passer d'un secteur à l'autre en essayant de trouver un chemin vers la maison. Cependant, certaines de ces marques de commerce du sous-genre rendent cette tâche difficile, la gestion des ressources et la perméabilité risquent de mettre fin à de nombreuses ruines du plus court voyage sur Terre.

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Il existe des similitudes évidentes avec FTL: Faster Than Light. Le roguelike de science-fiction est devenu un chouchou de la scène indépendante lors de sa sortie en 2012, le développeur Subset continuant à être acclamé avec le suivi Into the Breach l'année dernière. Shortest Trip to Earth ressemble beaucoup à FTL en un coup d'œil, mais ce nouveau titre a une portée un peu plus grande.

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Cette gamme supplémentaire se présente de deux manières. Premièrement, les joueurs seront frappés par la façon dont les voyages sont traités dans Shortest Trip to Earth. Alors que FTL faisait simplement sauter le joueur entre des points fixes et participait parfois à des rounds de combat féroces, Shortest Trip to Earth donne aux joueurs un peu de contrôle dans les secteurs individuels, volant autour des étoiles individuelles, trouvant des ressources et contactant les habitants de cette galaxie impitoyable.

Il y a aussi la question de la taille des navires impliqués. FTL a gardé les choses petites et relativement simplistes, avec des navires compacts avec de petits équipages qui les dirigeaient. Dans Shortest Trip to Earth, les choses sont un peu plus grandes, et avec cela vient le défi supplémentaire de maintenir un vaisseau spatial plus complexe à gérer.

Un niveau de responsabilité supplémentaire ne s'arrête pas là. Les joueurs ont énormément de contrôle sur leur vaisseau, gérant la minutie des tâches des membres d'équipage avec le combat et les réparations jusqu'à la gestion des stocks. Les ressources sont une priorité ici, car les essais réussis dépendent des systèmes d'étoiles à récurer pour le carburant et les matériaux pour les réparations et l'armement. Les matériaux exotiques à partager avec les espèces exotiques feront également beaucoup de chemin, il est donc toujours utile d'envisager de prendre le temps de regarder autour - si les joueurs ont le carburant pour le faire.

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Ces différents éléments conduisent le joueur à un équilibre entre la gestion globale du vaisseau spatial et la tactique globale de la prochaine étape. Le mélange des niveaux micro et macro du jeu tactique est enivrant, mais il est plus facile à dire qu'à faire. C'est parce que Shortest Trip to Earth est un jeu assez brutal du point de vue de la difficulté.

Cela conduit à un dilemme intéressant auquel les joueurs devront réfléchir. Vaut-il mieux être plus subtil et renoncer au combat, rassembler des ressources par d'autres moyens? Ou vaut-il mieux miser sur le succès dans la bataille contre des ennemis inconnus afin de gagner plus de ferraille et de mener des aventures supplémentaires en cours de route?

Tous les meilleurs roguelikes jouent avec cette stratégie de risque et de récompense. Après tout, dans les jeux où la mort permanente est un facteur sérieux, il doit y avoir cet élément de gros enjeux, et mettre ce choix entre les mains du joueur conduit toujours à un jeu plus engageant. Le plus court voyage sur Terre n'est pas différent, mais ici, le pari peut parfois sembler un peu injuste.

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Jouer en toute sécurité est rarement la meilleure option dans les jeux de cet acabit, mais étant donné le temps passé sur une course individuelle qui pourrait être perdu en un instant, certains joueurs de Shortest Trip to Earth peuvent se demander si ces risques valent la peine d'être pris. Cela pourrait être dommage, car cela pourrait amener les joueurs à manquer certains des éléments narratifs très intéressants du jeu ici, tels que ses différentes factions avec lesquelles s'engager. Parce que ceux-ci se trouvent généralement dans les choix du joueur quant à savoir où aller et quels choix faire, ceux qui gardent la tête baissée et s'en tiennent au plus court voyage sur Terre uniquement d'un point de vue mécanique passeront à côté de beaucoup de choses.

C'est en partie dû à la difficulté du jeu. Des pairs comme Nowhere Prophet parviennent à équilibrer la difficulté requise de la mort permanente en donnant aux joueurs suffisamment de temps et d'espace pour explorer le monde du jeu. Bien que Shortest Trip to Earth ne soit pas aussi unique que Nowhere Prophet, il y a encore beaucoup de travail qui a été mis dans son histoire qui mérite d'être découvert.

Le plus court voyage sur Terre est toujours un roguelike très amusant, et ceux qui connaissent le sous-genre seront très désireux de se lancer. Les nouveaux venus pourraient être mieux servis en allant pour un jeu un peu plus facile au début, mais les vétérans comme FTL le feront apprécieront probablement ce que le plus court voyage sur Terre a à offrir. Préparez-vous à tout recommencer à zéro.

Shortest Trip to Earth sort le 15 août 2019 pour PC. Screen Rant a reçu un code de téléchargement PC aux fins de cet examen.