On dirait que la Xbox One peut être prise en charge par le clavier et la souris

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On dirait que la Xbox One peut être prise en charge par le clavier et la souris
On dirait que la Xbox One peut être prise en charge par le clavier et la souris

Vidéo: COMMENT JOUER CLAVIER SOURIS SUR XBOX ONE 2024, Juillet

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Anonim

La Xbox One pourrait bénéficier de la prise en charge du clavier et de la souris grâce à un partenariat entre Razer et Microsoft. Plus tôt dans l'année, Microsoft avait indiqué aux développeurs qu'il pourrait bientôt prendre en charge les périphériques de jeu PC traditionnels, mais rien n'indique depuis lors que le plan a encore progressé.

Bien que des claviers de console de jeu aient été créés auparavant avec plus ou moins de succès, il n'y a pas eu de meilleur ajustement pour la technologie que la Xbox One. Le service cross-play de Microsoft avec Windows 10 a déjà comblé un fossé entre les joueurs PC et leurs homologues sur console. Les titres exclusifs de Microsoft prennent également en charge l'initiative Play Anywhere, dans laquelle les joueurs peuvent choisir de jouer un titre Microsoft sur la Xbox One et le PC de manière transparente.

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Une récente fuite de documents, interrompue par Windows Central, suggère que la Xbox One bénéficiera d'une prise en charge du clavier et de la souris plus tôt que prévu. Le rapport indique que Microsoft prévoyait de présenter la prise en charge de la souris dans la mise à jour d'avril du kit de développement Xbox, l'outil qui permet aux développeurs d'expérimenter de nouvelles fonctionnalités prises en charge par Xbox One. Si Microsoft était prêt à lancer la prise en charge de la souris en avril, il y a de fortes chances que le clavier suivrait bientôt.

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Le rapport montre également ce qui constitue un partenariat très clair et nuancé entre Razer et Microsoft. Razer, connu pour ses périphériques de jeu PC, est une entreprise qui s'adresse presque exclusivement à la population démographique du hardcore. Les visuels de présentation dans la fuite de document ont détaillé comment le support d'éclairage RVB Chroma RGB fonctionnerait avec la Xbox One. Razer Chroma est une fonctionnalité populaire utilisée aujourd'hui dans les jeux multijoueurs comme Overwatch et DOTA 2, et peut être programmée pour offrir aux joueurs des repères basés sur les couleurs sur les temps dans le jeu comme les temps de recharge des capacités.

Ceux qui s'inquiètent de l'impact concurrentiel de la prise en charge du clavier et de la souris sur la Xbox One seront également satisfaits. Le rapport indique également que Microsoft dispose d'une technologie qui permettrait aux développeurs de détecter qui utilise un clavier et une souris dans un titre Xbox One donné. Cela permettrait aux développeurs de placer les utilisateurs de clavier et de souris dans un lobby de matchmaking séparé. Traditionnellement, les utilisateurs de clavier et de souris sont avantagés par rapport à ceux qui jouent avec un contrôleur en partie parce qu'ils ont plus d'options d'entrée disponibles, donc garder ces utilisateurs séparés est crucial pour préserver l'équilibre concurrentiel des jeux Xbox One multijoueurs.

En fin de compte, ces plans pourraient ne pas aller de l'avant, car Microsoft a supprimé la mise à jour d'avril. Maintenant que la technologie est confirmée, les joueurs ne laisseront probablement pas passer celle-ci, et Microsoft aurait du mal à abandonner complètement la fonctionnalité. La société a clairement indiqué qu'elle estimait qu'il y avait quelque chose à gagner à rapprocher les joueurs de la console et du PC, et la prise en charge du clavier et de la souris Xbox One serait un autre pas dans cette direction.