La vraie histoire derrière le curieux développement de Diablo 4

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La vraie histoire derrière le curieux développement de Diablo 4
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Anonim

Après une BlizzCon 2018 décevante, les joueurs savent enfin ce qui est arrivé à Diablo 4 de Blizzard et à quoi devait ressembler la suite tant attendue. Diablo est l'une des franchises les plus connues du développeur, mais une quatrième entrée principale a été laissée dans l'enfer du développement depuis la sortie de Diablo 3 en 2012.

Avant la BlizzCon 2018, des rumeurs circulaient que Diablo 4 serait enfin annoncé. Blizzard a déclaré à plusieurs reprises aux fans que le quatrième jeu n'était pas à l'horizon, mais il est peu probable que les développeurs s'attendent à un retour de bâton aussi négatif à la révélation de Diablo Immortal uniquement mobile. Bien que Diablo 4 soit provisoirement en production et aurait pu être annoncé à la BlizzCon, il s'avère que le jeu actuel n'est pas ce que Blizzard avait initialement prévu

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Jason Schreier de Kotaku a parlé à onze employés actuels et anciens de Blizzard pour obtenir une image plus claire de ce qui est arrivé à Diablo 4. Selon des sources, Blizzard a commencé à travailler sur Diablo 4 en 2013, mais a été contraint de redémarrer complètement ses plans en 2016. Lorsque Blizzard n'était pas pas satisfait de la direction que prend le titre, Diablo 4 a remplacé le réalisateur Josh Mosqueira par le directeur du design Luis Barriga. La première itération de Diablo 4 a été confirmée comme étant un jeu à la troisième personne dans le style de Dark Souls et fonctionnait sous le nom de code, Hadès.

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Par les sons de celui-ci, Blizzard travaille sur le Diablo le plus sombre à ce jour et essaie d'être à la hauteur des thèmes adultes du premier jeu tout en emmenant la série dans un nouvel endroit. Diablo 4 a été imaginé comme un robot d'exploration de donjon atmosphérique qui abandonnerait l'angle de la caméra isométrique des trois premiers jeux. Hadès fait face à un processus de développement troublé et les sources ne peuvent pas confirmer ou infirmer si Mosqueira est parti à cause du redémarrage de son Diablo 4 ou si son Diablo 4 a été annulé parce qu'il est parti.

Dans l'état actuel des choses, Blizzard tente toujours de se remettre de l'annonce de Diablo Immortal. Quiconque s'est connecté à la BlizzCon se souviendra du moment emblématique "Est-ce une blague de poisson d'avril hors saison", ainsi que des séquelles de mèmes dirigés vers le principal concepteur de jeux de Blizzard, Wyatt Cheng. Même d'autres entreprises ont profité de l'embarras de Blizzard, avec le compte Twitter officiel pour que Wendy se moque du jeu mobile largement indésirable.

Ensuite, vous ne jouerez pas au nouveau Diablo

- Wendy's (@Wendys) 16 novembre 2018

La nouvelle de ce qui est arrivé à Diablo 4 coïncide avec la révélation qu'une deuxième extension à Diablo 3 a également été mise en conserve. Heureusement, le "nouveau" Diablo 4 suit toujours une route sombre et s'éloignera apparemment de "tout ce qui était considéré comme de la cartoonie dans Diablo III". Il est probable qu'il n'y ait pas eu de grande révélation de Diablo 4 au cas où Blizzard serait obligé de faire un autre demi-tour et de changer à nouveau de virement. Avec le recul, la société a fait face à une gêne sérieuse lorsque Titan a été annulé - il est vrai qu'Overwatch est né des cendres de Titan - et veut éviter une situation similaire.

Diablo 4 est actuellement sous le nom de code Fenris et est provisoirement prévu pour une version post-2020. Embrasser l'obscurité du cœur de Diablo est une sage décision, mais seul le temps dira comment Diablo 4 se positionne à côté de Diablo Immortal et si les joueurs sont prêts à pardonner la bévue de la BlizzCon. Diablo 4 ne viendra peut-être pas de sitôt ou suivez l'itinéraire initial que Blizzard avait prévu de descendre, mais soyez assuré que les feux de l'enfer liés à Diablo 4 flambent quelque part.