La plus grande mise à jour de PUBG est en fait passionnante

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La plus grande mise à jour de PUBG est en fait passionnante
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Anonim

Le plus grand jeu sur Steam obtient sa plus grande mise à jour depuis le lancement d'un accès anticipé en décembre. Le phénomène connu sous le nom de PlayerUnknown's Battlegrounds résout actuellement les problèmes d'obtention d'une deuxième carte sur la version Xbox One, mais sur la version PC, une troisième carte est actuellement en cours de test, car les développeurs de Bluehole's PUBG Corp se préparent également à lancer sa douzième mise à jour majeure. Celui-ci - compte tenu de la quantité de changements qu'il propose - sera sur le serveur de test pendant un certain temps.

Mais c'est aussi celui que les joueurs attendaient et pourrait aider à ramener des gens pour vérifier PUBG qui est parti pour Fortnite. Il y a un nouveau véhicule, un nouveau pistolet, plusieurs nouveaux mods d'armes, une sélection de cartes, des changements substantiels de baisse d'approvisionnement et un rééquilibrage complet de la plupart des armes PUBG. Et la meilleure partie de toutes: aucune mention des boîtes à butin. Cela pourrait être dû aux dernières nouvelles de quelques pays les rendant illégaux …

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Après des modifications majeures de l'équilibre, PUBG Corp a décrit exactement ce que les joueurs peuvent attendre de la mise à jour n ° 12 de PC 1.0. Tout d'abord, regardons les changements d'équilibre, puis nous présenterons les nouveaux ajouts au jeu.

PUBG rééquilibre la plupart de ses armes

Tous les pistolets reçoivent un léger buff de dégâts. Tous les 5.66 AR bénéficient d'une réduction de dégâts d'un point et d'une augmentation de 30% du temps de rechargement, tandis que l'AKM ne bénéficie que d'un ralentissement de 10%.

Une paire de fusils de chasse bénéficie d'une réduction de dégâts d'un point tandis que tous bénéficient d'une réduction de la propagation des plombs. Les SMG, à l'exception du Tommy Gun, bénéficient d'une augmentation de dégâts d'un point. Tous bénéficient d'une réduction du recul, même lorsqu'ils se déplacent pendant l'ADS. Les fusils de chasse et les SMG infligent désormais plus de dégâts aux membres.

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Sur le front du fusil de sniper, les dégâts du SKS ont été considérablement affaiblis tandis que le VSS et le Mini14 ont été polis. Tous les DMR bénéficient de nouvelles animations de recul et font plus de dégâts aux membres.

En ce qui concerne les autres armes, aucun changement n'intervient dans les tireurs d'élite à verrou, mais les deux LMG reçoivent une augmentation des dégâts. L'arbalète se rechargera désormais une demi-seconde plus vite.

PUBG obtient une nouvelle voiture, un nouveau pistolet et de nouveaux accessoires d'armes

Alors qu'une (sorte de) nouveau véhicule est apparu ce week-end lors de l'événement PUBG - une jeep blindée UAZ - PUBG obtient un tout nouveau trajet spécifique à la carte Miramar. C'est une voiture de muscle appelée Mirado et semble parfaite pour le cadre. C'est le véhicule le plus rapide sur la carte et trouvé dans les zones urbaines / urbaines.

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Et enfin, il y a une nouvelle arme dans PUBG et c'est un DMR appelé SLR. Le SLR réapparaît régulièrement dans le monde du jeu et utilise des munitions de 7, 62 mm. Il contient 10 balles par chargeur (20 balles lorsqu'il est étendu) et est le DMR ordinaire le plus puissant (plus puissant que SKS) mais a plus de recul.

En plus de rééquilibrer les armes, il y a plus de choix de joueurs et de variables sous la forme d'un nouvel ensemble de pièces jointes.

  • Duckbill - Un nouvel accessoire pour fusils de chasse (S1897, S12K). Il réduit la propagation verticale des granulés mais augmente la propagation horizontale des balles

  • Light Grip - Il réduit le temps de récupération du recul mais augmente le recul vertical et horizontal Fixable aux AR, SMG, DMR (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

  • Poignée de pouce - Elle réduit le recul vertical mais augmente le recul horizontal. Il augmente également le temps de récupération du recul Attachable à - AR, SMG, DMR (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

  • Half Grip - Il réduit le recul vertical et horizontal et réduit également le temps de récupération du recul Peut être attaché à - AR, SMG, DMR (UMP9, Vector, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

  • Lunette 3x - Cette lunette a un grossissement fixe de 3x avec un réticule lumineux. Il est découvrable comme un objet de chute du monde commun

  • Portée 6x - Cette portée a un grossissement variable de 3x à 6x. Il est découvrable comme un objet de chute du monde rare.

Mais attendez, il y a plus! En plus de tout ce nouvel équipement à piller, les seringues à adrénaline apparaîtront désormais dans le monde normal et sont plus rapides à utiliser (6 secondes au lieu de 8 secondes). Les joueurs perdront cependant des revues de fusils de sniper et des casques de niveau 3 qui n'apparaîtront désormais que dans les réserves de ravitaillement.

Modifications du gameplay de PUBG

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Optique

Il y a pas mal de changements de gameplay fondamentaux en plus de ce qui vient intrinsèquement avec ce qui est indiqué ci-dessus. Avec une paire de nouvelles optiques à ramasser par exemple, les optiques existantes peuvent être personnalisées un peu par les joueurs. Vous pouvez maintenant changer le style et la couleur du réticule sur le point rouge, l'holo-viseur et la portée 2x à l'aide des touches de mise à zéro de la portée (Page Up / Page Down par défaut).

Natation et bateaux

Vous ne pouvez plus vous cacher sous l'eau si facilement! L'air ne dure plus que 15 secondes lorsqu'il est submergé au lieu de 35 secondes et une fois que vous êtes à court d'air, vous subissez désormais 10 dégâts par seconde (contre quatre auparavant). Et pour se remettre d'être submergé, les joueurs ont besoin de 4 secondes au lieu de 1. Inutile de dire que vous avez des problèmes si vous essayez de vous échapper ou de vous cacher dans l'eau tout en étant suivi.

Miramar

La taille de l'oasis a été augmentée avec plus de bâtiments à proximité et il y a des points d'agriculture supplémentaires (petits ensembles de bâtiments) ajoutés à proximité de diverses villes et villages. Le nombre de bâtiments dans certaines zones de la ville a été réduit pour réduire la densité excessive des bâtiments ainsi que certains points de couverture excessifs (roches, tambours, boîtes) à l'intérieur de diverses villes et villages. Ailleurs dans les zones ouvertes, plus d'arbres et de rochers ont été ajoutés pour offrir plus de couverture dans les zones ouvertes et certains intérieurs de bâtiments ont été simplifiés.

Les magazines

Comme nous l'avons dit ci-dessus, les chargeurs de fusils de sniper ne se reproduiront plus et ne sont disponibles que dans les caisses d'approvisionnement, mais les DMR utiliseront désormais des chargeurs AR (et d'autres accessoires aux côtés des accessoires de sniper) et ne seront pas affectés. Quant au très convoité Extended Quickdraw mag, il sera plus rare maintenant.

Mouvement

La vitesse de déplacement sera légèrement diminuée lorsque vous tenez des SR, LMG (M249, DP28) et fusils de chasse. L'arme équipée affecte à la fois votre vitesse de sprint et votre vitesse de course (mouvement normal). Ils ont également supprimé le premier délai de tir lorsque votre personnage ne sprinte pas. Le fait d'accueillir un nouveau round dans certaines armes (M24, Kar98k, S1897, etc.) ne vous limite plus à la vitesse de marche tout en visant les viseurs et la quantité de tremblements de votre appareil photo après avoir été abattu («poinçon de visée») dépend désormais de la quantité de dégâts reçu