No Man's Sky Price & Date de précommande Publié accidentellement par Sony?

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No Man's Sky Price & Date de précommande Publié accidentellement par Sony?
No Man's Sky Price & Date de précommande Publié accidentellement par Sony?
Anonim

Les joueurs attendent le titre ultra-ambitieux No Man's Sky de Hello Games depuis qu'il a été dévoilé à l'E3 en 2014, mais les dates de sortie sont inexistantes et les mises à jour détaillées sont rares - rares, pour une industrie qui s'appuie de plus en plus sur le battage publicitaire avant la sortie, les bêtas promotionnelles, l'accès anticipé et les infodumps fréquents pour garder les titres à venir fermement dans la conscience du public. Mais, dès le début, il a été clairement indiqué que Hello Games ne prévoyait pas de gérer No Man's Sky comme une version typique.

Mais maintenant, nous pouvons avoir une meilleure idée de la date de sortie du jeu: le blog Playstation a récemment (brièvement) énuméré une date de précommande et un prix pour le jeu très attendu.

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Tel que rapporté par GameZone, le blog Playstation (qui a depuis supprimé les liens vers la publication d'origine) semble révéler que No Man's Sky aura une date de précommande du 3 mars au prix de 60 $. Aucune date de sortie n'a été répertoriée, officiellement ou autrement, bien que l'on soupçonne depuis longtemps que juin 2016 soit la cible idéale pour le titre.

Réalisé par Sean Murray et David Ream, No Man's Sky est une aventure de survie "à univers ouvert" où les joueurs voyageront entre des planètes en interaction avec les animaux et les plantes indigènes afin de récolter des ressources pour se mettre à niveau et leur transport vers des mondes de plus en plus lointains.; dans le but ultime d'atteindre le centre de l'Univers. Avec des graphismes visuellement époustouflants et une esthétique de science-fiction unique, le jeu cherche à changer le jeu du monde ouvert en créant des mondes via une génération procédurale aléatoire en utilisant des algorithmes déterministes - ce qui signifie que le jeu auto-générera près d'un "quintillion" de planètes uniques identifiables par des coordonnées et dispersés dans toute sa galaxie virtuelle quasi illimitée.

Décrivant le jeu dans la publication de presse originale, Bonjour a élaboré:

"No Man's Sky est dans nos têtes depuis très longtemps. En fait, il a ses racines dans les expériences de Sean Murray grandissant dans un ranch de l'outback australien. C'était le vrai milieu de nulle part, où si quelque chose tournait mal, vous on nous a dit de rester où vous étiez et d'allumer un feu à une heure exacte chaque jour, et d'espérer que quelqu'un vous trouverait. Le ciel nocturne était rempli de plus d'étoiles que vous n'en avez jamais vues, et nous avons tous pensé que cela c'est exactement là où iraient les jeux vidéo, des jeux vidéo qui contenaient tout l'univers, et vous pourriez tout visiter. No Man's Sky fait ce saut - c'est le jeu que nous avons toujours voulu faire."

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Bien que le battage médiatique dans la presse des jeux ait été énorme plus ou moins depuis l'annonce de No Man's Sky, le jury n'est toujours pas sûr que le jeu aura un impact majeur auprès des joueurs traditionnels. Bien qu'il comporte un composant multijoueur, les concepteurs ont tenu à souligner qu'il n'est pas axé sur le combat et vise à favoriser un esprit d'exploration et d'engagement, pas nécessairement le combat ou la compétition. Expliquant la portée utopique de leur vision, Hello explique:

"Si vous pouvez le voir, vous pouvez y aller. Vous pouvez voler de façon transparente de la surface d'une planète à une autre, et chaque étoile dans le ciel est un soleil que vous pouvez visiter."

Si la date de sortie de juin est exacte, No Man's Sky peut au moins espérer ne pas se lancer contre une autre compétition similaire: à l'heure actuelle, le seul titre majeur actuellement prévu pour ce mois est LEGO Star Wars: The Force Awakens, avec plusieurs autres des titres de «niche», dont Guilty Gear Xrd: Revelator et Odin Sphere Leifthrasir, devraient également faire leur entrée au détail.