Détails "Besoin de vitesse": Conduite de nuit en monde ouvert toujours en ligne

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Anonim

Alors que la franchise de films Need for Speed avance provisoirement avec Need for Speed ​​2 en cours de développement, la longue série de jeux vidéo sur laquelle elle est basée se prépare pour un redémarrage. Le premier teaser du prochain titre Need for Speed, développé par Ghost Games, promettait des poursuites à grande vitesse dans les rues de la ville la nuit, avec des coureurs et des flics se jetant dans le plaisir.

Le compte Twitter officiel Need for Speed ​​a depuis confirmé que ce paramètre de nuit n'est pas seulement pour le spectacle. Le jeu comportera un "monde ouvert nocturne" où toute la conduite se déroule entre le crépuscule et l'aube, et aura à la fois une campagne narrative en solo et un mode multijoueur. La conduite toute la nuit est un choix assez unique, car il est devenu standard pour les jeux en monde ouvert d'avoir un cycle jour-nuit.

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Maintenant, de nouveaux détails sont apparus concernant Need for Speed, dont l'un a déjà commencé à attirer les plaintes des fans. Electronic Arts a confirmé que le jeu nécessitera une connexion en ligne constante pour fonctionner, même en mode solo. La raison invoquée est que "cela nous permet de repousser les limites de l'expérience que nous pouvons vous offrir".

Les exigences toujours en ligne pour les jeux ont été un sujet controversé au cours des dernières années. Évidemment, une connexion Internet est nécessaire pour jouer contre d'autres personnes en modes multijoueurs, mais certains éditeurs ont également mis en place des exigences toujours en ligne pour les modes solo, ce qui signifie que si la connexion Internet de quelqu'un tombe en panne, ils sont complètement coupés du jeu. Cela peut être très frustrant pour les joueurs qui ne disposent pas d'une connexion Wi-Fi fiable.

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Un autre point d'achoppement est le fait que toujours en ligne ne signifie pas seulement une connexion Internet constante; cela signifie une connexion constante aux serveurs de l'éditeur. Si les serveurs d'EA rencontrent des problèmes, même les joueurs disposant d'une bonne connexion Internet peuvent être coupés à la fois du mode multijoueur et du mode solo, et si les serveurs sont abandonnés (ce qu'ils sont souvent une fois qu'un titre est sorti depuis longtemps), le jeu sera effectivement être mort.

Dans d'autres nouvelles de Need for Speed, une page du Xbox Store (depuis supprimée) a déclaré que la date de sortie du jeu serait le 3 novembre 2015 pour les États-Unis et le 5 novembre pour l'Europe. Cela pourrait être sujet à changement, mais novembre est un mois populaire pour les principales versions de jeux et il est logique que EA veuille que le jeu soit sorti à temps pour la saison des fêtes.

Need for Speed sortira sur PC, Xbox One et PS4 le 3 novembre 2015.