Mass Effect 3 se terminant n'est pas aussi mauvais que les gens s'en souviennent

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Mass Effect 3 se terminant n'est pas aussi mauvais que les gens s'en souviennent
Mass Effect 3 se terminant n'est pas aussi mauvais que les gens s'en souviennent
Anonim

La fin de Mass Effect 3 est sans doute l'une des finales les plus controversées pour une série de jeux vidéo (et peut-être même une franchise de divertissement). Mais pour ceux qui continuent de se plaindre de cette fin, la vérité est que ce n'est pas aussi mauvais que les fans et les critiques s'en souviennent.

Le premier jeu Mass Effect sorti en 2007, et il a combiné la narration basée sur le choix unique de BioWare avec une aventure d'action qui a immédiatement accroché les joueurs. Au moment de la sortie de Mass Effect 2 en 2010, la franchise était un succès, les fans attendant avec impatience la dernière partie de la trilogie, qui est sortie en 2012. Mass Effect 3 s'est appuyé sur les deux jeux précédents et a utilisé les choix effectués dans ces titres pour amener l'histoire à une conclusion. Mais de nombreux fans étaient bouleversés par la fin du jeu: la scène finale du jeu obligeait le joueur à faire l'un des trois choix. C'était l'un de ces choix qui a finalement affecté le résultat du match.

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Étant donné qu'il y avait tellement de choix menant à ce moment, de nombreux joueurs ont estimé que BioWare les avait trompés d'une fin appropriée et que tout ce qu'ils avaient décidé jusqu'à ce moment avait été mis de côté. Tous les choix personnels effectués jusque-là semblaient hors de propos, et au final, les trois fins finirent par détruire le mécanisme même sur lequel l'univers se basait: les relais de masse qui permettaient le voyage interstellaire. Pire encore, le choix final n'a conduit qu'à l'une des trois cinématiques décevantes. Il semblait que rien des deux jeux précédents n'avait même d'importance, et cela a irrité les fans au point que BioWare a reçu des plaintes et du harcèlement de la part des fans. BioWare a finalement répondu en libérant des cinématiques plus longues, mais les dégâts ont été causés. Ces nouvelles scènes ont peu fait pour satisfaire les joueurs de longue date de la franchise.

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Cependant, la fin de Mass Effect 3 n'était pas aussi mauvaise que les joueurs s'en souviennent. Ce choix final avant la fin fait partie de quelque chose de plus grand. Ce dernier choix obligeait les joueurs à réfléchir à toutes les décisions qui ont précédé, des trois jeux, puis à utiliser ces informations pour décider du sort final de la galaxie. Il fallait que le joueur devienne le commandant Shepard et pense comme sa version de ce personnage pour prendre une décision éclairée. Les joueurs qui pensaient que ce choix était trop facile ont complètement raté le point. Ils étaient censés y penser, y réfléchir, et décider de la fin de l'histoire. Si ce choix est venu facilement, alors peut-être, juste peut-être, ces joueurs l'ont mal fait.

Il y a aussi tout le jeu Mass Effect 3 à considérer. La fin de l'histoire n'était pas seulement ce qui s'est passé après ce choix final. La fin a été l'intégralité du match. C'était le dernier chapitre de l'histoire de Mass Effect, ce qui signifie que la fin était le jeu entier, pas seulement ces dernières minutes. L'idée de BioWare de mettre fin à Mass Effect 3 comme ils l'ont fait était plus une décision artistique, plutôt qu'un gadget. Bien sûr, cela a ignoré tous les choix qui ont précédé (dans une certaine mesure), mais c'était finalement le choix final que les joueurs devaient faire. Tous les compagnons de Shepard étaient toujours là quand il / elle a fait ce dernier choix. En le regardant comme ça, les joueurs peuvent peut-être apprécier la fin de Mass Effect 3 pour ce qu'elle était.

Cela ne signifie pas pour autant que la fin de la trilogie était parfaite. Ces scènes finales ont ignoré une grande partie des traditions et de la construction du monde que BioWare avait écrites dans les titres précédents. Il s'est également senti pressé, en particulier avec les cinématiques qui ont suivi. BioWare semblait avoir cédé à la pression qu'il ne pouvait pas mettre un terme satisfaisant à la trilogie sans la simplifier autant que possible. Même six ans plus tard, les joueurs se sentent toujours trompés. Il est peut-être temps de revenir en arrière et de rejouer toute la série pour vraiment apprécier la franchise dans son ensemble.