A Knight "s Quest Review: A Fun, Buggy Zelda Clone

Table des matières:

A Knight "s Quest Review: A Fun, Buggy Zelda Clone
A Knight "s Quest Review: A Fun, Buggy Zelda Clone

Vidéo: The Witcher Critique - The Beginning of a Monster 2024, Juillet

Vidéo: The Witcher Critique - The Beginning of a Monster 2024, Juillet
Anonim

Les puzzles et les éléments de plate-forme de A Knight's Quest de Sky 9 Games sont une grande victoire pour le genre, mais il y a trop de bugs pour qu'il soit recommandable.

A Knight's Quest, développé par Sky 9 Games, est le dernier d'une longue lignée de jeux de plateforme d'action inspirés de The Legend of Zelda, bien que ce titre n'essaie pas de cacher ce fait tout au long de sa douzaine d'heures de jeu. C'est à la fois une bonne et une mauvaise chose, car les sections de puzzles inspirées de Zelda d'A Knight's Quest sont intelligentes et amusantes, mais le reste du jeu a peu d'identité. Pile sur ses problèmes techniques frustrants, à partir de divers bugs et d'une navigation mal conçue, et le résultat final est un sac mélangé d'une plate-forme d'aventure d'action qui n'a aucune sorte de poli.

L'histoire de A Knight's Quest est assez simple: les joueurs jouent le rôle de Rusty, le fils aventurier d'un maire qui libère accidentellement des démons déterminés à détruire le monde. Le but de Rusty est d'arrêter ces démons et de remettre les choses en ordre. Bien que cela puisse ressembler à un récit dramatique et d'horreur, A Knight's Quest est en fait plutôt drôle et rempli de moments ironiques qui se moquent à la fois du genre dans son ensemble et de la société moderne en général. En fait, le dialogue est étonnamment intelligent et facilement l'une des plus grandes forces cohérentes du jeu.

Image

Un autre domaine où le jeu est vraiment cloué est dans les sections de puzzle et de plate-forme. C'est aussi là où il montre le mieux ses inspirations The Legend of Zelda. Des premières énigmes au sol qui nécessitent une réflexion stratégique et une utilisation complète des mécanismes du jeu, comme la course au mur et l'évitement d'objets dangereux comme des pointes, à la meilleure façon de parcourir la carte du monde ouverte d'A Knight's Quest et d'accéder à de nouvelles zones, il y a beaucoup de plaisir à trouver pour les amateurs de plateforme. Parfois, les énigmes sont trop frustrantes, surtout plus tard dans le jeu, mais il y a un sentiment d'accomplissement inhérent à leur réalisation.

Image

Il est tout simplement dommage que le monde et la navigation soient conçus de manière si frustrante dans A Knight's Quest. Il n'y a jamais de chemin clair d'une mission ou d'une zone à l'autre, et le titre semble s'en réjouir. Encore une fois, c'est un autre grand clin d'œil à The Legend of Zelda, qui encourageait souvent l'exploration gratuite et indépendante comme moyen de découvrir quoi faire ensuite. Le problème avec A Knight's Quest est que le monde ouvert que les joueurs et Rusty occupent n'est pas aussi bien pensé que dans n'importe quel jeu Zelda. C'est une excellente idée sur le papier, mais l'exécution ici est au mieux bâclée.

Alors que A Knight's Quest comprend un système de combat, il n'y a rien de vraiment remarquable. Les joueurs peuvent se verrouiller sur des ennemis démoniaques, similaires à des jeux comme Dark Souls, qui ajoutent un élément de flux. Mais son système d'attaque par mash de bouton, de blocage, puis de répétition vieillit très rapidement et sert d'arrière-pensée par rapport aux éléments de puzzle et de plateforme. Les combats de boss sont suffisamment divertissants pour offrir une distraction entre les éléments du jeu.

Image

Et puis il y a les bugs vastes, ennuyeux et beaucoup trop fréquents qui traversent A Knight's Quest. Des problèmes d'alignement audio dans les cinématiques aux problèmes de réapparition qui voient Rusty pris dans une boucle sans fin de mort et de réveil, A Knight's Quest est l'un des jeux les plus impolis de la mémoire récente. Beaucoup de ces bugs se dressent la tête laide au début du jeu et souvent. Avec beaucoup de jeux, les bugs peuvent être ignorés ou au moins encadrés dans une lumière humoristique (regardez n'importe quel titre Bethesda), mais ici ils cassent le jeu et presque assez pour recommander aux joueurs de rester loin jusqu'à ce que les correctifs inévitables commencent à se déployer.

A Knight's Quest a des taches de pure brillance, cela ne fait aucun doute. Les puzzles sont conçus par des experts, l'histoire et le dialogue sont amusants, engageants et intelligemment écrits et le bâtiment du monde est en couches et mémorable. Mais sur le plan mécanique et technique, c'est un jeu totalement dépourvu de poli ou d'artisanat intelligent. La traversée est souvent frustrante et déroutante de toutes les mauvaises manières et les bugs sont envahissants et cassent le jeu. De plus, il y a juste ce sentiment qu'il rend hommage un peu trop souvent à The Legend of Zelda sans comprendre ce qui a rendu ces jeux si mémorables en premier lieu. Dans l'ensemble, il s'agit d'une quête qui aurait probablement dû passer plus de temps dans les étapes de planification.

A Knight's Quest est maintenant disponible pour Xbox One, Nintendo Switch, PC et PlayStation 4 pour 24, 99 $. Screen Rant a reçu une copie Xbox One aux fins de cet examen.