Interview de Josh Cooley et Mark Nielsen: Toy Story 4

Interview de Josh Cooley et Mark Nielsen: Toy Story 4
Interview de Josh Cooley et Mark Nielsen: Toy Story 4

Vidéo: Director Josh Cooley & Producer Mark Nielsen Interview - Toy Story 4 2024, Juillet

Vidéo: Director Josh Cooley & Producer Mark Nielsen Interview - Toy Story 4 2024, Juillet
Anonim

Après avoir récolté 1 milliard de dollars au box-office mondial et volé des cœurs dans le monde entier avec de nouveaux personnages comme Forky et Gabby Gabby, Toy Story 4 est maintenant disponible pour une visualisation à domicile. Avec une sortie numérique le 1er octobre prochain, suivie d'une sortie Blu-ray le 8 octobre, le public pourra revivre ses moments préférés et découvrir des détails fascinants sur le processus de réalisation de film à travers des commentaires audio et des featurettes telles que `` Bo Rebooted ''.

En prévision de la sortie à domicile, le réalisateur Josh Cooley et le producteur Mark Nielsen se sont assis avec Screen Rant pour discuter de la transition de la narration entre Toy Story 3 et 4, de la transformation de Bo Peep et de la relation étroite entre les animateurs de Pixar et les concepteurs de jouets de Mattel.

Félicitations pour Toy Story 4.

Josh Cooley: Merci.

C'était incroyable. J'ai été particulièrement impressionné par la fluidité de la transition de Toy Story 3, malgré une décennie. Comment avez-vous trouvé l'histoire et le thème parfaits pour continuer?

Josh Cooley: Eh bien, vous savez, c'est le genre de chose qui m'a excité à propos de ce film. Que serait après Toy Story 3? Woody est dans une nouvelle chambre avec un nouvel enfant et de nouveaux jouets. C'est presque comme deux sociétés fusionnant en quelque sorte. Et donc, la dynamique va être complètement différente de ce que nous avons vu auparavant. Donc, je me dis déjà: "D'accord, il y a quelque chose ici qui est différent de tous les autres films Toy Story."

Et nous avons juste continué à construire là-dessus. Et si Woody n'était pas le jouet préféré? Il ne peut pas être avec Bonnie, car il était déjà avec Andy. Cela ne se sentirait pas bien ou se sentirait forcé si c'était comme ça.

Mark Nielsen: Bo Peep est également une partie si importante de cela. Nous voulions commencer le film en beauté et vous rappeler la relation entre Woody et Bo. Nous ne l'avons pas vue depuis si longtemps; elle n'a pas vraiment été dans les films depuis Toy Story 2, il y a 20 ans.

Et donc, nous voulions vous attirer, vous rappeler cette connexion, puis répondre en quelque sorte à la question de savoir où elle est allée et où elle était.

En parlant de Bo Peep, je nourrissais du ressentiment parce que je l'aimais tellement et ensuite elle m'a été enlevée.

Mark Nielsen: Ensuite, nous vous l'avons ramenée.

Comment avez-vous pensé faire ça? Qu'est-ce qui vous a poussé à sortir de Toy Story 3 puis à en faire un élément central [de Toy Story 4]?

Josh Cooley: Tu sais ce qui est drôle? Je ne savais pas qu'il y avait tant d'amour pour Bo Peep. J'ai toujours aimé Bo Peep, mais je me souviens quand [Toy Story] 3 est arrivé, ils étaient comme "Où est Bo?!" Les gens étaient tellement en colère.

Donc, c'était vraiment cool de pouvoir la ramener. Et je ne me souviens pas de la [raison] exacte. il y avait tellement de jouets dans la chambre d'Andy, et je pense qu'une partie de la raison - je ne faisais pas partie de l'équipe de l'histoire pendant 3 ans, mais je me souviens que la pensée était que nous devons en quelque sorte le réduire aux principaux font partie de ce groupe de jouets d'Andy à remettre. C'était un peu comme une bénédiction déguisée de pouvoir la ramener de cette façon.

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Parmi ces jouets de base, ou l'un des jouets vraiment, qui serait votre Woody? Quel est votre meilleur ami que vous voudriez emmener partout avec vous?

Josh Cooley: Des jouets de Toy Story?

Mark Nielsen: Des jouets classiques de Toy Story 4, j'adore Slinky Dog. Je sais, il est sous-estimé. Mais il est cohérent. Il est drôle. Il est adorable. Il aide les amis jouets quand ils en ont besoin. J'adore Slinky. Ce serait mon gars.

Josh Cooley: Je dois dire que d'après Toy Story 4, c'est Benson, le mannequin ventriloque. La raison pour laquelle je dis cela, et la raison pour laquelle il est dans le film, c'est que j'ai eu un mannequin ventriloque en grandissant que j'aimais.

Mark Nielsen: Quel était son nom?

Josh Cooley: Willie Talk. C'est un jeu de mots.

Mark Nielsen: Comprenez-vous?

Je l'ai eu quand il a dit que c'était un jeu de mots.

Josh Cooley: Donc, j'ai un lien très étroit avec Benson. Les gens ont tendance à le craindre.

Je pense que je l'utiliserais pour envoyer Chucky, par exemple. J'ai entendu dire que le développement des jouets avec Mattel se produisait parfois en même temps que le développement de l'histoire. Quel genre de conversations avez-vous eues entre vous?

Mark Nielsen: Nous rencontrons Mattel très tôt pour parler de ce que sont les nouveaux personnages. C'est un peu un long processus pour développer les jouets et s'assurer que vous les faites bien. Et donc, nous faisons le partage d'informations tout au long du processus. Au fur et à mesure que les choses changent dans l'histoire et que les personnages vont et viennent, nous devions communiquer cela très rapidement à Mattel. Il y a beaucoup de temps pour préparer ces choses à sortir au bon moment.

Josh Cooley: Nous les avons également rencontrés à propos de la création de nos personnages sur ordinateur pour le film. Par exemple, Bo Peep a une nouvelle tenue - ou même Gabby Gabby, juste parce qu'elle est une toute nouvelle poupée. Nous devions savoir de quoi sont faites les poupées des matériaux de l'époque et comment serait la robe, parce que nous allons être si proches que nous voulions qu'elle soit correcte. Nous les rencontrerions juste sur la façon dont les jouets sont même fabriqués afin que nous puissions mettre cela dans le film.