Kratos de God Of War avait presque un nom complètement différent

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Anonim

Alors que tout le monde connaît le rôle musclé de God of War en tant que Kratos, il s'avère que le protagoniste de la franchise de jeu a presque pris un nom complètement différent. Depuis la mythologie grecque God of War de 2005 jusqu'à la réinvention nordique de l'année dernière, Kratos avait porté le poids du monde sur ses épaules et avait toujours le même nom.

Stig Asmussen travaille actuellement chez Respawn Entertainment et est le directeur de Star Wars Jedi: Fallen Order, cependant, ses racines sont avec God of War. En commençant en tant que développeur du jeu original, Asmussen a gravi les échelons de God of War et a même dirigé God of War 3 en 2010. Quand il s'agit de nommer Kratos il y a toutes ces années, il s'avère que Sony a presque choisi un nom un peu plus proche. à la maison.

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S'adressant à Game Informer, Asmussen confirme que Kratos a presque été nommé d'après lui. Bien que les développeurs travaillent sous le nom de Dominus pour Kratos, il s'avère que le service marketing n'a pas été impressionné. Asmussen a ensuite expliqué comment son nom s'est retrouvé sur la liste restreinte:

"Je ne sais pas combien de membres de l'équipe ont soumis des noms, mais j'ai soumis peut-être une poignée d'entre eux et ils sont allés au marketing et ils sont revenus avec quatre, peut-être cinq noms pour Kratos - Kratos était l'un d'eux

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et Stig était l'un d'eux."

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Asmussen dit qu'il n'a pas proposé son propre nom mais a simplement ajouté "Stig" à la liste pour identifier que c'était son choix de noms potentiels. Le réalisateur David Jaffe lui a dit que Stig avait été présélectionné, ce qui a plaisanté Asmussen, "J'aurais été totalement cool avec ça." À l'époque, Asmussen admet qu'il était étrange d'appeler le personnage principal autre chose que Dominus. En outre, God of War était à l'origine intitulé Dark Odyssey. Bien qu'Asmussen et le reste de l'équipe aient défendu Dark Odyssey, il a été jugé trop élevé. God of War a finalement été révélé comme le nom final, Asmussen se souvient à quel point les développeurs étaient assez déçus.

Fait intéressant, Kratos est la personnification grecque de la force et s'intègre parfaitement avec les personnages de jeux vidéo que les joueurs ont connus au fil des ans. De balancer les Lames du Chaos à sa hache de Léviathan, il n'y en a pas beaucoup qui soient plus forts que Kratos. Le nom Dominus - latin pour maître ou propriétaire - sonne également comme il aurait pu correspondre à l'extérieur robuste de Kratos, mais il est difficile d'imaginer l'appeler Stig au cours des 14 dernières années. Heureusement, Kratos est resté et la franchise semble aller bon train avec beaucoup de rumeurs sur une suite de God of War.

Source: Game Informer