Empire of Sin Demo Impressions: une expérience de Romero Gangster

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Empire of Sin Demo Impressions: une expérience de Romero Gangster
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Anonim

Paradox Interactive a présenté Empire of Sin au PDXCON 2019 et Screen Rant a eu la chance d'essayer une version précoce du jeu. Empire of Sin a été annoncé lors du Nintendo E3 2019 Direct en tant que nouveau titre de stratégie / simulation développé par Romero Games. La fenêtre de sortie actuelle d'Empire of Sin est le printemps 2020 et son lancement est prévu sur macOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Empire of Sin se déroule à Chicago pendant l'ère de la prohibition de l'histoire américaine. Le joueur joue le rôle d'un boss alors qu'il tente de forger un empire criminel à partir du commerce illégal d'alcool. Le problème est qu'il y a d'autres patrons qui veulent également gouverner la ville et les conflits entre gangsters se terminent rarement par autre chose que l'effusion de sang. L'horloge de fin de l'interdiction signifie que le joueur a treize ans pour atteindre son objectif.

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Commencez maintenant

Screen Rant a eu l'occasion d'essayer plusieurs démos pour les prochains jeux Paradox Interactive sur PDXCON, y compris du temps pratique avec Surviving the Aftermath. La démo d'Empire of Sin nous a donné quelques options pour un boss et nous avons choisi Al Capone, qui a une capacité spéciale qui lui permet de tirer une volée de balles en un tour. Le jeu commence avec le patron devant reprendre une brasserie locale pour établir sa première entreprise. La ville de Chicago possède une immense carte qui fonctionne en temps réel et c'est ici que le joueur peut mener des affaires à travers différents menus (tels que l'amélioration des bâtiments) et déplacer ses personnages vers de nouveaux emplacements. Une fois que le patron est entré dans la brasserie, la section de combat du jeu commence et il semblera familier aux fans du gameplay de la série XCOM.

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L'action dans Empire of Sin se déroule comme des batailles tactiques impliquant le déplacement de gangsters autour de petites cartes et se cachant derrière la couverture. Les ennemis dans notre escarmouche étaient des voyous armés de pistolets qui ne semblaient pas à leur place sur Peaky Blinders. C'est ici que nous avons découvert un problème, car l'animation du mouvement spécial de Capone ne s'est terminée que lors de son prochain tour. Capone tirait joyeusement sa mitrailleuse en l'air tandis que des voyous se déplaçaient autour de lui. Brenda Romero a déclaré que le jeu se situait entre les étapes de développement alpha et bêta, donc on nous a dit de nous attendre à ce que des bugs entrent. La démo comportait plusieurs problèmes, tels que des corps se déplaçant de manière irrégulière lorsqu'ils touchaient le sol, il est donc clair que le le jeu a encore besoin d'un peu de vernis avant sa sortie.

Une fois la première bataille terminée, il est temps d'engager de puissants gangsters pour rejoindre l'équipe. Les gangsters sont similaires au boss en ce sens qu'ils ont des qualités uniques et des capacités spéciales qui changent au cours du jeu. La puissance brute des gangsters a un prix élevé, car ils veulent chacun un pourcentage de l'ensemble de l'opération afin de risquer leur cou au combat. La nouvelle équipe de trois hommes a pu prendre un deuxième établissement illicite, où il était beaucoup plus facile de se faufiler à travers un groupe d'adversaires grâce à la puissance de feu supplémentaire.

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Le joueur gagne rapidement l'attention d'un boss rival et un sit-down entre les deux est initié. La seule façon de mettre fin au sit-down dans la démo est à travers une bataille, mais la version finale du jeu utilisera des événements comme celui-ci comme moyen d'offrir une diplomatie entre les ennemis. C'est au cours de cette bataille que nous avons eu la chance de voir le mécanicien d'exécution en action, car il est possible de finir les ennemis blessés d'une manière extrêmement sanglante. L'exécution d'ennemis a une chance d'effrayer les alliés et les ennemis, et l'utiliser trop peut rendre votre patron cruel et lui donner une réputation similaire à celle d'un tueur en série. La démo s'est terminée avec la mort du patron rival et de ses copains, laissant Al Capone aux commandes de Chicago.

Empire of Sin est très prometteur pour les fans de jeux de stratégie, car la petite échelle des batailles contraste bien avec l'aspect commercial de la création d'un empire criminel. Il est clair que le jeu a encore besoin de travail dans le département de correction de bugs, mais nous pourrions clairement voir ce que le produit final veut accomplir dans la démo. Les Romeros aimeraient étendre Empire of Sin pour couvrir le crime à travers l'Amérique et si la version commerciale du jeu est aussi divertissante que la démo, alors ils pourraient réaliser leur souhait.

Caractéristiques de Empire of Sin

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  • Construisez un empire du crime - Élevez votre empire criminel à partir de zéro en sélectionnant votre raquette de choix (qu'il s'agisse de speakeasies, de protection syndicale ou de casinos) et en construisant une équipe de gangsters fidèles pour faire votre marque dans les rues. Une fois que vous vous êtes fait un nom, étendez votre influence en conquérant un territoire rival et ajoutez plus d'efforts à votre répertoire.

  • Défendre et élargir le territoire - S'il s'agit de coups, hypothétiquement bien sûr, et que votre groupe doit envoyer un message, affrontez-vous dans un combat au tour par tour brutal. Recrutez stratégiquement vos hommes de main et construisez une chimie solide au sein de votre équipage pour maximiser les dégâts de combat et aider à sécuriser votre emprise sur la ville.

  • Living, Breathing World - Explorez les rues de Chicago des années 1920 et interagissez avec un casting complet de personnages vivants et respirants, chacun avec sa propre vie, qui explique comment ils réagissent à ce que vous faites (ou ne faites pas). Schmooze, contraint, séduit, menace ou tue pour arriver à tes fins.

  • Manipulez votre influence - Créez et brisez des alliances, soudoyez des flics et échangez sur le marché noir pour augmenter la cote de votre faction et élargir votre famille criminelle. Mais gardez toujours vos ennemis à proximité et assurez-vous d'avoir une taupe à l'intérieur et des yeux partout.

  • Stratégies de victoire multiples - Que vous arriviez au sommet avec la violence, l'influence sociale ou la notoriété à l'échelle de la ville, il existe plusieurs façons de devenir roi ou reine de Chicago. Avec diverses conditions de départ et une dynamique d'équipage en constante évolution, il n'y aura jamais deux étapes identiques.

Empire of Sin sortira sur macOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One au printemps 2020.