Dungeons and Dragons Classes des Gardiens de la Galaxie

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Dungeons and Dragons Classes des Gardiens de la Galaxie
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Anonim

Ici, nous avons la propre partie d'aventure de Marvel, The Guardians of the Galaxy. Une théorie populaire des fans joue même avec l'idée que l'équipe des Avengers joue les films des Gardiens de la Galaxie comme un jeu de rôle sur table. S'il s'agissait d'un jeu de rôle, quelles classes seraient Star Lord et son équipe?

La liste est composée à la fois de héros et de méchants, et pas autant de voleurs que vous ne le pensez!

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8 Peter Quill / Star-Lord: Rogue / Fighter Multi-Class

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Peter Quill a une histoire intéressante en matière de mise à niveau. Il a commencé comme Ravager, une bande de voleurs qui ont également beaucoup de compétences de combat. Ce groupe pourrait être comparé à une guilde de voleurs typique. Notre première impression de lui est en tant que Voleur, quelqu'un qui se déguise et réussit par la tromperie ou la furtivité.

À la fin du premier film, il a échangé ses compétences de voleur pour le moment pour passer au niveau de combattant. Il semble avoir les pieds bien plantés dans les deux classes, et c'est ce que fait un personnage multiclasse.

7 Gamora et Nebula: Fighters

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Franches et agressives, ces filles de Thanos viennent toujours droit à leurs adversaires et les gardent sur la défense. Les dommages et la destruction sont au centre. Lorsque Star-Lord rencontre Gamora, il est difficile de dire si elle le met délibérément au dépourvu lors de leur première rencontre, ou si elle profite simplement d'une collation légère avant de lui donner un coup de pied dans l'estomac et de lui arracher l'orbe.

La sœur cadette Gamora est obsédée par la défaite de sa sœur au combat, à tel point qu'elle les fait presque tuer tous les deux grâce à des problèmes d'enfance non résolus. Les deux sœurs préfèrent les couteaux et les épées en combat de mêlée mais sont également compétentes en armes à distance.

6 Ronan l'accusateur: clerc

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Le marteau est incroyable, et c'est notre premier indice. Notre deuxième est l'habillement. Ronin s'habille de tissus épais et ne contient aucune assiette. Il n'en a pas besoin, car il a des pouvoirs impressionnants. Il y a un autre éminent clerc dans le MCU, Thor, qui a clairement un alignement différent de Lawful Evil Ronan.

La comparaison des deux est cependant intéressante, car ils ont des motivations similaires. Quiconque s'intéresse au jeu de rôle d'un clerc avec un alignement maléfique devrait regarder de plus près Ronan l'accusateur.

5 Groot et Rocket: Druide et Ranger

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Voici une équipe intéressante s'il y en a jamais eu, mais qui est le compagnon animal par opposition au Druide ou au Ranger? Les deux sont anthropomorphes et humanoïdes, mais si vous jouiez à D&D quelle race, peu importe la classe, pourrait-elle être? Les druides sont la classe qui est massivement associée aux arbres, mais ils peuvent prendre n'importe quelle forme animale. Et Rocket est déjà un animal.

En suivant les règles de D&D, Rocket est le druide, car il a pris une forme animale. Groot devrait être le Ranger, car son compagnon animal est Rocket. Il est important de se rappeler que Groot n'est pas exactement un arbre tel que nous les connaissons, mais qu'il fait partie d'une race entière d'êtres qui ressemblent à des arbres. "Groot" n'est pas seulement une série de grognements et la même phrase encore et encore, mais un langage authentique, que Thor parle réellement.

4 Drax: Barbare

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Personnage le moins nuancé, Drax est probablement le plus facile à classer de l'équipe. Son utilité avec pratiquement n'importe quel type d'arme en est un, bien qu'il semble aimer les poignards, et il est brutal au corps à corps. Typique d'un barbare, il n'a pas obtenu un résultat très élevé pour l'Intellect, bien que son score de Sagesse puisse être un peu plus élevé.

Son langage est franc et honnête, et il ne retient pas son rire. Si cela ne suffit pas pour vous convaincre, l'absence de chemise est encore une autre indication de sa classe.

3 Mantis: Moine

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Mantis a été adoptée à un âge précoce par Ego dans un seul but spécifique, ce qui pourrait faire d'elle une sorcière. Mais ses pouvoirs sont génétiquement inhérents, non appris, et Ego ne semblait pas la former en aucune façon. Cela pourrait faire d'elle une sorcière à la place, mais l'école de magie qu'elle pratique exclut également cela. Nous ne pouvons pas utiliser ses armes comme détermination car elle n'en a pas. Cela pourrait exclure d'autres classes, mais l'une devient évidente. Mantis est un moine.

Dans Dungeons and Dragons, les moines sont élevés isolément et apprennent à utiliser la magie de Ki pour améliorer leurs capacités mentales et physiques. Mantis n'est pas un moine qui se bat. Au lieu de cela, elle utilise ses pouvoirs pour soutenir ses pairs et pour contrôler la foule. Les pouvoirs intuitifs qu'elle utilise pour lire les émotions et les sentiments ne sont pas nécessairement magiques, mais une capacité naturelle qui est renforcée.

2 Yondu Udanta: Voleur

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Comme Peter, Yondu est l'un des Ravageurs. En tant que capitaine d'un des navires Ravager, cependant, Yondu est un pur Voleur. Ses compétences de combat sont également impressionnantes et peuvent être à la fois furtives et explosives, mais il ne combat pas très souvent au corps à corps et conserve certaines capacités en matière de furtivité et de tromperie. Comme Gamora et Nebula, il se concentre sur les dégâts et la prise du premier coup. Son arc de personnage, symbolisé par le changement d'alignement, peut être la portée la plus éloignée de n'importe quel personnage du MCU.

Il était un méchant dans les premiers Gardiens de la Galaxie, probablement Neutre ou Légal Maléfique. Dans le deuxième film, il pivote complètement dans l'autre sens. Son dernier acte de sacrifice, où il a choisi le Bien plutôt que le Mal, a été l'un des moments les plus profonds du MCU.

1 Ego: Sorcier

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Ego est un sorcier. Né avec des capacités innées, un vaste sentiment d'arrogance, violent, trompeur, d'un alignement maléfique et vraiment maîtrisé. L'ego ne lance pas de boules de feu ni de givre et semble préférer les arcanes comme une école de magie. Il n'a pas non plus eu beaucoup de formation, à part apprendre de l'exemple. Il porte même une cape.

Les célestes sont des êtres anciens et puissants, selon Nova Prime. C'est la génétique d'Ego qui a permis à Peter de tenir la pierre d'infini aussi longtemps qu'il l'a fait. Les célestes étaient suffisamment puissants pour manipuler les Infinity Stones et sont encore plus anciens et plus puissants que les Asgardiens. Il a fallu une énorme explosion et le pouvoir d'un céleste, canalisé par Peter, pour le détruire.