Un guide complet des javelots de l'hymne: classes, capacités, mises à niveau

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Un guide complet des javelots de l'hymne: classes, capacités, mises à niveau
Un guide complet des javelots de l'hymne: classes, capacités, mises à niveau
Anonim

Avec l' hymne de BioWare qui sortira bientôt, il est temps de regarder un élément essentiel du RPG: les Javelins. Dans Anthem, les Javelins sont des exosuits personnalisables que les Freelancers portent, chaque Javelin accordant à son porteur un ensemble unique de capacités et d'armes surhumaines. Le choix d'un javelot est l'une des grandes décisions que les joueurs d'Anthem devront prendre, et ce choix déterminera finalement le type d'expérience de jeu auquel les joueurs peuvent s'attendre.

Anthem a un total de quatre classes de javelot: Ranger, Colossus, Storm et Interceptor. Comprendre comment fonctionne chaque classe Javelin et ce que chacun apporte à la table devrait faciliter cette décision. Le bon javelot est la différence entre la vie et la mort et déterminera le rôle que chaque joueur apporte au jeu. Chaque javelot a un ensemble de quatre catégories de capacités, ainsi qu'une capacité ultime. Les joueurs peuvent avoir une capacité de chaque catégorie disponible à tout moment. Les joueurs peuvent échanger des capacités entre les missions, ainsi que personnaliser les capacités au fur et à mesure de leur progression dans le jeu en utilisant des arbres de compétences.

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Les capacités ultimes sont les plus meurtrières et les plus dangereuses du jeu. Ces capacités ont des taux de recharge lents, bien que les joueurs puissent raccourcir la période de recharge en combattant dans les batailles. Anthem propose également des objets spéciaux qui peuvent aider les joueurs à personnaliser davantage leurs capacités ultimes. Voici les quatre classes de javelot, ainsi que leurs capacités.

  • Cette page: Javelins Rangers et colosses d'Anthem

  • Page 2: Storm of Anthem & Javelins Intercepteurs

Ranger Javelin Class in Anthem

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Le Ranger est le premier Javelin que les joueurs obtiendront dans Anthem en raison de sa polyvalence. Ce costume de tous les métiers est bon pour à peu près n'importe quel type de situation et peut utiliser presque tous les types d'armes, à l'exception des armes lourdes. Avec le bon pilote, le Ranger peut réussir à survivre à peu près n'importe quel type de situation que le jeu lui lance. Le Ranger est le Javelin sur lequel les joueurs s'entraîneront, mais beaucoup décideront de s'y tenir en raison de sa polyvalence.

Le Ranger a également une compétence de double saut qui permet aux joueurs d'augmenter le temps d'antenne. Le Ranger's Dash est un mouvement d'esquive qui fonctionne à la fois dans les airs et au sol. De plus, le bouclier du Ranger se rétablit automatiquement après une courte période de temps. Voici un aperçu des capacités et des mods d'équipement du Ranger dans Anthem:

  • Corps à corps: Shock Mace (une masse électrifiée qui choque les ennemis).

  • Grenades: Frag (grands dégâts dans une grande zone), Inferno (grenade incendiaire), Frost (gèle les ennemis), Seeker (se divise en plus petites parties et cherche l'ennemi) et Sticky Bomb (se fixe à une cible).

  • Assault Launcher Gear: Homing Missile (tire un missile qui cherche une cible), Energy Pulse (explosion d'énergie pure contre une seule cible), Spark Beam (faisceau d'énergie soutenu), Venom Darts (volée de fléchettes qui font des dégâts d'acide) et Blast Missile (tire un missile qui explose pour des dégâts de zone d'effet).

  • Équipement de soutien: point de rassemblement (fait apparaître un point de ralliement et restaure les temps de recharge des capacités de l'équipe), point de rempart (crée un bouclier sphérique qui dévie les projectiles).

  • Capacité ultime: batterie de missiles multi-cibles (tire des missiles guidés qui ciblent plusieurs ennemis).

Colossus Javelin Class in Anthem

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Chaque RPG en ligne a besoin d'un tank, et c'est là que le Colossus Javelin entre en jeu. Cet exosuit est conçu pour résister à beaucoup de dégâts, ainsi que pour porter des coups lourds à l'ennemi. Bien que le Colossus ne soit pas aussi mobile ou agile que le Ranger, il s'agit de la classe de costume pour les joueurs qui veulent se lancer en tête à tête. Le Colossus est le seul Javelin capable d'utiliser des armes lourdes, mais il ne peut pas utiliser les deux plus petites armes, pistolets et SMG. Il compense largement ces limites, cependant, avec sa puissance de feu et sa résistance aux dommages.

Le Colosse a également une compétence de double saut, ainsi que permet de sprinter et de courir pour couvrir de plus grandes distances plus rapidement. Son bouclier fonctionne dans les airs et au sol, mais peut également être utilisé contre des ennemis faibles pour les écraser et les repousser. Voici les capacités et les mods d'équipement du javelot Colossus:

  • Mêlée: Heavy Smash (frappe au sol pour tuer les ennemis faibles et abattre les plus forts).

  • Équipement de lancement de munitions: mortier explosif élevé (lance un projectile pour les dégâts importants dans la zone d'effet), mortier d'éclatement (volée de petits mortiers qui s'étendent sur une zone plus large), mortier de pare-feu (tire un mortier de flamme pure), bobine de foudre (frappe une seule cible avec de l'électricité), Shock Coil (émet une vague d'électricité pour endommager les ennemis proches).

  • Équipement de lancement d'assaut lourd: canon lourd (tire une grande fusée), lance-flammes (jet de feu continu), canon flak (frappe les ennemis proches avec des projectiles), railgun (round cinétique qui frappe une cible), cracheur acide (crache des projectiles acides).

  • Équipement de soutien: provocation (oblige les ennemis à détourner les attaques vers Colosse), impulsion de déflecteur (donne un buff résistant aux dégâts aux alliés).

  • Capacité ultime: Siege Cannon (puissance de feu dévastatrice).

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