Command & Conquer: le jeu mobile Rivals est disponible dès maintenant

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Command & Conquer: le jeu mobile Rivals est disponible dès maintenant
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Vidéo: Trailer d'annonce officiel de la collection Command & Conquer Remastered 2024, Juillet

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Anonim

Command & Conquer: Rivals, le spin-off mobile de Command & Conquer, est maintenant disponible pour les appareils mobiles, avec une nouvelle bande-annonce. Le jeu bascule le gameplay de stratégie en temps réel de la série principale avec un passage au jeu mobile, avec un rythme plus rapide pour essayer de capturer un ton différent.

Révélé pour la première fois à l'E3 2018, Command & Conquer: Rivals a immédiatement été lancé sous une forme pré-alpha pour les joueurs intéressés. Les joueurs qui étaient des fans de longue date de la franchise étaient un peu sceptiques, la bande-annonce initiale du jeu ayant vu une réaction négative, mais l'éditeur EA visait plutôt à affiner le jeu avec sa communauté naissante pour offrir quelque chose de substantiel au lancement.

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Désormais, Command & Conquer: Rivals est enfin disponible pour tous les publics. Venant dans un modèle gratuit, le titre est en direct pour les utilisateurs iOS et Android, permettant aux joueurs de le ramasser et de voir à quel point le jeu est différent de la plus grande série Command & Conquer.

En ce qui concerne le développement, Command & Conquer: Rivals a clairement mis l'accent sur la création d'une communauté solide et compétitive. Le titre comprend un événement du week-end de Rivals Champions qui met l'accent sur les joueurs étant inclus dans un système de matchmaking à plusieurs niveaux, pour tenter de créer une forte clientèle. L'objectif final est que Command & Conquer: Rivals soit ajouté à la liste des jeux compétitifs d'EA, avec Rivals Champions visant à imiter d'autres entreprises réussies, notamment Ultimate Team de FIFA.

Une partie de ce succès dépendra entièrement des commentaires des joueurs. "Nous jouons à Rivals tous les jours avec notre communauté, en travaillant avec eux pour le rendre aussi amusant et équilibré que possible", a déclaré le directeur général de Redwood Studios, Michael Martinez. Cet équilibre, encore une fois, va dans le sens de cette phase finale de concentration sur Command & Conquer: Rivals, Martinez réitérant que l'objectif du développeur est de permettre aux utilisateurs de "faire ressortir leur véritable compétence compétitive".

La compétition est au cœur de ce jeu avec Rivals Champions, un événement de week-end exclusif en jeu disponible au lancement. Dans Rivals Champions, les joueurs de tous niveaux peuvent s'affronter dans un pool de matchmaking unique avec différents niveaux classés, et plus un joueur est performant, plus les récompenses sont grandes. L'année prochaine, la liste des jeux compétitifs d'EA s'agrandira avec Command & Conquer: Rivals. Rivals Champions, inspiré du très populaire FIFA Ultimate Team Champions de FIFA, est l'expérience de compétition emblématique où l'équipe de développement travaillera avec la communauté pour lancer un programme d'esports multi-continents en 2019.

Le succès de ce projet dépendra entièrement de la capacité du jeu à capturer l'essence de Command & Conquer. Jusqu'à présent, les fans ne sont pas tout à fait à bord, et dans quelle mesure Command & Conquer: Rivals plongera les profondeurs des microtransactions et les boîtes à butin rendront ou briseront la patience de ceux qui espèrent quelque chose de fidèle à sa franchise. Après tout, les adaptations mobiles ont souvent donné aux joueurs de nombreuses raisons de s'inquiéter, en particulier en ce qui concerne les propriétés dormantes depuis longtemps.