BioWare apporte de grands changements au système de butin d'Anthem

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BioWare apporte de grands changements au système de butin d'Anthem
BioWare apporte de grands changements au système de butin d'Anthem
Anonim

Après les plaintes des joueurs - et d'autres développeurs - au sujet de ses taux d'abandon en fin de partie, BioWare a apporté quelques modifications au butin d' Anthem conçues pour améliorer l'accès à l'équipement de fin de jeu utile et améliorer le processus de fabrication de l'équipement de fin de partie. Cela a été annoncé par le producteur principal du jeu, Ben Irving, dans un fil Reddit décrivant d'autres changements importants qui arriveraient dans le prochain patch.

Anthem n'est sorti que depuis une semaine (deux, vraiment), mais le recul des joueurs et les critiques des revues de presse se sont fait entendre à la suite d'une variété de problèmes qui justifiaient un correctif significatif pour le premier jour. Quelques jours après la sortie officielle du jeu, la communauté a pris vent de BioWare qui commençait à étudier les problèmes potentiels avec les taux de butin et de baisse et cela s'est probablement produit dans les changements qui seront mis en œuvre le 28 février ou le 1er mars.

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Le système de butin dans Anthem a déjà été critiqué pour la faible fréquence de gouttes, ou les statistiques cassées sur les gouttes, dans le contenu de fin de partie qui ne sont pas réellement utiles pour les joueurs de ce niveau. Une fois que les joueurs ont atteint le niveau maximum de 30, il s'agit d'un rendement décroissant de l'équipement inférieur au niveau Epic, Masterwork ou Legendary. Le patch du premier jour a provoqué très tôt des baisses de butin extrêmement généreuses pour les joueurs, mais il semble que la réduction de la taille ait depuis lors entraîné la récupération en masse par les joueurs des objets communs, rares et rares.

Le prochain patch Anthem de BioWare vise à résoudre certains de ces problèmes, ainsi que le problème plus large de l'accès aux équipements Masterwork et Legendary, en mettant en œuvre deux changements majeurs. L'un de ces changements est un engagement à supprimer les équipements de bas niveau (communs et peu communs) des tables de butin de niveau maximum. Cela devrait signifier que les joueurs sont mieux récompensés pour un engagement persistant à un niveau de jeu plus élevé. Un autre changement majeur est de savoir comment l'équipement Masterwork va maintenant coûter moins de ressources à fabriquer (15 braises de maître au lieu de 25).

Il y aura quelques autres changements de qualité de vie ici et là associés au butin d'Anthem dans l'ensemble, y compris en rendant les inscriptions aléatoires sur l'équipement plus spécifiques aux types d'objets sur lesquels ils se trouvent. Cela devrait permettre aux joueurs de mieux affiner leurs builds Javelin en supprimant le problème des bonus redondants.

Bien que l'attention du BioWare semble avoir l'intention de s'en tenir à son plan d'amélioration de 90 jours avec Anthem, ce correctif pour résoudre les problèmes de butin n'a pas encore été mis en ligne, donc le véritable impact de ces changements proposés est toujours dans l'air. Anthem est un beau jeu avec une foule d'autres problèmes au-delà de la rareté de l'équipement disponible une fois que les joueurs ont franchi la ligne de quête principale, et il reste à voir si BioWare peut garder cette machine bien huilée à l'avenir et commencer à traiter d'autres éléments de conception, et les bugs sur les versions PC et console.