Battlefield V Gameplay Impressions - Une nouvelle génération de Battlefield

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Battlefield V Gameplay Impressions - Une nouvelle génération de Battlefield
Battlefield V Gameplay Impressions - Une nouvelle génération de Battlefield

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Anonim

Les joueurs préoccupés par la direction de Battlefield V de DICE n'ont pas à s'inquiéter. EA a dévoilé le composant multijoueur du jeu lors de leur conférence de presse pré-E3 2018 ce week-end, et Screen Rant a eu la chance de se familiariser avec le jeu peu de temps après lors de l'événement EA Play de l'éditeur à Los Angeles, où Grand Operations était jouable. La démo pré-alpha - une version condensée des Grandes Opérations de la version complète - était centrée sur la Norvège, la même opération montrée dans la bande-annonce multijoueur E3 du jeu, bien que seules les deux premières étapes étaient disponibles.

Dès le départ, Grand Operations se différencie du mode Opérations de Battlefield 1 en faisant tomber les attaquants, qui sont les Alliés dans ce cas, en parachute (d'où le mode Airborne) tandis que les Allemands fortifient leurs positions et tentent de repousser. l'invasion alliée et la destruction de leur équipement d'artillerie. C'est l'objectif du Jour 1, qui a lieu la nuit et au milieu d'une tempête de neige - et il montre vraiment ce que le moteur Frostbite peut faire. Bien que les graphiques de Battlefield V soient certainement une amélioration par rapport à Battlefield 1, les mécanismes météorologiques du jeu ont été modifiés pour le rendre moins gênant et plus un facteur de stratégie et d'immersion.

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Une fois (et si) les Alliés réussissent le Jour 1, le Jour 2 - qui, dans ce cas, les Allemands avaient simplement besoin de maintenir leurs positions et d'éviter de perdre leurs points de capture - peut être beaucoup plus facile puisque les résultats de la première bataille portent dans le deuxième, y compris le nombre de billets restants de l'équipe et les ressources de chaque joueur. À cet égard, Battlefield V modifie la stratégie, le jeu d'équipe et le travail d'équipe en limitant le nombre de ressources (lire: munitions et autres) que les joueurs ont lorsqu'ils apparaissent. Au lieu de se lancer dans la bataille avec des centaines de rounds et potentiellement plusieurs grenades, les joueurs doivent acquérir des ressources auprès d'autres joueurs ou stations d'équipement afin d'être correctement équipés pour attaquer ou se défendre pendant ce spawn.

L'attaque est relativement simple, mais la défense, c'est quand le nouveau système de fortification de Battlefield V commence à briller. Malheureusement, les joueurs ne peuvent pas utiliser la boîte à outils n'importe où; il existe des points spécifiques dans lesquels la boîte à outils peut être utilisée pour créer toutes sortes de fortifications, des sacs de sable aux clôtures, etc. Et comme les bâtiments sont facilement détruits dans le jeu (bien qu'ils ne puissent pas être entièrement détruits), les joueurs défensifs sont encouragés à fortifier un bâtiment détruit afin que leur équipe puisse continuer à défendre à partir de ce point, qui est un mécanisme de jeu vital qui ne peut pas être sous-estimé.

Battlefield V augmente le gameplay de la franchise

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Beaucoup de mécaniciens promis fonctionnent comme annoncé; faire revivre des coéquipiers sans être un médecin, par exemple, est relativement lent et cela ne guérit pas le joueur au maximum, et effectuer un tel acte est quelque chose que les joueurs devront penser: est-ce quelque chose qui vaut la peine de risquer votre vie dans cette situation particulière. Un autre nouveau mécanicien est la fortification, qui est illimitée (ce qui signifie qu'il n'y a pas d'économie), mais il faut un certain temps pour fortifier une zone suffisamment pour que cela en vaille la peine, et ce n'est pas facile à faire au milieu d'un échange de tirs, et c'est une autre raison pour laquelle le travail d'équipe est souligné dans ce titre, plus que d'habitude.

Chaque aspect nouveau et amélioré du gameplay de Battlefield V (par rapport à Battlefield 1) est destiné à augmenter les styles de jeu familiers, les différentes classes et le jeu d'équipe, ce qui est évident avec le système de fortification (permettant une meilleure défense et plus de couverture) et ce qui précède la réanimation de l'équipe (en fait, toutes les réanimations ont désormais une animation), entre autres. En ce qui concerne les armes, la franchise Battlefield n'a jamais été consacrée au tir à secousses et aux portées rapides - et cela sonne vrai dans Battlefield V.Les armes du jeu et le recul repensé semblent plus réels et importants. Chaque action est une chose à laquelle les joueurs doivent réfléchir cette fois-ci. Il ne s'agit pas de se lancer dans la bataille, de faire un mort, de mourir, de réapparaître et de tout recommencer; ça ne marchera pas.

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Ce qui est particulièrement impressionnant à propos de Battlefield V, c'est que DICE a réussi à prendre tout ce qu'il avait avec Battlefield 1 et à l'améliorer. Et cela peut varier de l'intérieur des bâtiments se sentant plus atmosphérique (éclairage, espace et interactivité accrus) à l'environnement agissant comme il se doit, étant donné que la physique du monde réel est appliquée. Par exemple, l'animation pour sauter à travers les fenêtres, traverser les portes et les clôtures de saut (oui, c'est possible maintenant) sont toutes beaucoup plus fluides et réalistes qu'elles ne l'étaient dans Battlefield 1. Bien sûr, certains mécaniciens doivent être peaufinés, tels que ramper, mais beaucoup de problèmes hérités de Frostbite (à partir de Battlefield 4) ont apparemment été résolus et corrigés dans Battlefield V.

Battlefield V est une question de travail d'équipe

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Dans Battlefield V, une personne ne peut pas engager seule une armée; ce jeu est construit autour du travail d'équipe - et cela va au-delà du simple ravitaillement des joueurs. Bien qu'il n'ait pas été utilisé dans notre démo de gameplay, le chef d'équipe a la possibilité d'appeler différents types de frappes ou d'équipements afin d'aider à vaincre certains ennemis ou à prendre certains points. Par exemple, après avoir accumulé suffisamment de points, le chef d'escouade peut appeler un missile pour sortir un avion ou un char afin que son escouade puisse avancer. Ce n'est que la pointe de l'iceberg, car DICE dit qu'il existe de nombreuses autres options disponibles pour les chefs d'équipe qui n'étaient pas présentées dans la démo.

Dans l'ensemble, le gameplay de Battlefield V (jusqu'à présent) répond à ce qui avait été promis lors de la grande révélation du jeu le mois dernier: un combat amélioré, un système de fortification (qui fonctionne assez bien), et divers ajustements et raffinements qui rendent le titre beaucoup plus immersif et ancré par rapport à Battlefield 1. Et malgré tous les changements et mises à jour, Battlefield V ressemble toujours beaucoup à un jeu Battlefield - ce n'est pas un tireur d'arène comme ses concurrents mais vraiment un jeu de guerre (grâce à Grand Operations). Bien sûr, il y a des personnages féminins (qui n'étaient pas trop visibles dans la démo), une personnalisation avancée et un style de jeu plus intime, mais rien de tout cela n'a changé les principes fondamentaux du jeu - et la franchise, d'ailleurs.