Le lancement d'Atlas déçoit à bien des égards: attentes et réalité

Table des matières:

Le lancement d'Atlas déçoit à bien des égards: attentes et réalité
Le lancement d'Atlas déçoit à bien des égards: attentes et réalité
Anonim

Après son dévoilement officiel lors des Game Awards, ATLAS - des créateurs d'ARK: Survival Evolved - est disponible dans Steam Early Access, bien que cela soit discutable car le jeu n'est actuellement pas jouable pour la plupart. Poursuivant une série de déceptions constantes, commençant par de multiples micro retards et une mauvaise communication du développeur Grapeshot Games, Atlas n'a eu que des problèmes de serveur et de mauvaises performances depuis sa mise en ligne pour le public ce week-end.

Les influenceurs et les streamers ont obtenu un accès spécial et un traitement spécial à l'ambitieux MMO sur le thème des pirates, autorisé à jouer au jeu pour présenter le gameplay sur un serveur de travail et à un accès anticipé, avant de payer les clients. Cela a alimenté la controverse entourant les problèmes de lancement, le général la qualité du jeu, et comment ce qui a été taquiné dans la bande-annonce de gameplay étendue Atlas ne semble pas refléter la réalité du gameplay.

Image

En relation: Découvrez la taille de la carte complète pour Atlas

Pour ceux qui s'intéressent à Atlas, il est préférable d'attendre car le jeu n'est pas prêt à être vendu (même s'il est étiqueté "accès anticipé"). Après deux jours de tentatives, nous sommes entrés dans un serveur PvP une fois et avons été engendrés au milieu de l'océan avec de nombreux autres joueurs s'entre-tuant sans but ou évitant des créatures marines sans masse terrestre en vue, en dehors de la pile de flottants morts (et planant au-dessus des plans d'eau).

Le lancement d'Atlas est un désastre total

Compte tenu des affirmations audacieuses selon lesquelles un serveur Atlas peut prendre en charge jusqu'à 40 000 joueurs et du battage médiatique entourant ce lancement - en particulier sur Twitch - des problèmes de serveur étaient à prévoir et, par conséquent, des retards. C'est pourquoi nous ne pouvons pas comprendre pourquoi Atlas a été vendu en premier avant de tester les serveurs en version bêta. Maintenant, nous avons d'innombrables milliers de joueurs qui ont payé pour quelque chose menant aux vacances qu'ils n'ont pas (encore) et beaucoup (au moins, selon l'Atlas Discord officiel) exigeant des remboursements. Autrement dit, s'ils peuvent les obtenir. La politique de remboursement de Steam stipule que si un jeu est joué pendant moins de deux heures, le joueur peut demander un remboursement. Cependant, bien qu'il ne joue pas, cela compte de nombreuses heures de jeu pour certains joueurs.

Les développeurs ont également tourné une partie vocale de la communauté contre eux, et pas seulement les mèmes et la haine de Discord, mais les aversions de masse sur la bande-annonce de gameplay Atlas, et au moment de la rédaction de cet article, près de 8000 critiques sur Steam en moyenne un "principalement score "négatif". Le directeur de la communauté Atlas, Jatheish Karunakaran, a publié une déclaration officielle juste avant le lancement, reconnaissant les problèmes de communication et la complexité de la chronologie, et a pris un moment pour promettre quelque chose de génial (et pour expliquer à quel point la bande-annonce de gameplay était si bonne):

"L'excitation que vous ressentez à propos du projet n'est pas erronée. ATLAS a le potentiel pour être la CHÈVRE. Je crois en cette équipe, et je crois en ce projet. Peut-être que je suis un peu partial en travaillant sur le titre, mais en tant que passionné de MMO et de Survival, ce jeu de Sandbox de survie en ligne massivement multijoueur va exploser. Il se lance dans Steam Early Access, il y a donc tellement de choses que nous avons planifiées et que nous voulons faire - et c'est va pas être génial, mais vous n'aurez pas à attendre beaucoup plus longtemps pour une aventure sans fin de piraterie;).

Image

Je n'exagère pas, cela ne vient pas d'une bouche marketing, le jeu est incroyable, et tout le battage médiatique est justifié - tout ce que vous avez vu dans la bande-annonce et les supports promotionnels est réel … il vient d'être enregistré avec L'interface utilisateur a éteint lol

Ce week-end problématique n'est que le début pour Atlas et à long terme, une fois qu'il sera opérationnel, il aura son public. Et au cours du week-end, la communication sur les mises à jour et autres a été parfaite sur les chaînes d'information Discord. Les résultats cependant, pas trop grands. Le battage médiatique (il a dominé Twitch au cours du week-end) va s'éteindre car ce n'est pas très amusant de regarder les streamers jouer jusqu'à présent (à moins que vous ne souhaitiez naviguer sans fin et frapper des arbres ou lancer 35 flèches dans un loup pour voir les chiffres apparaître). Les premières impressions ne sont que cela et un nombre substantiel de joueurs tomberont inévitablement rapidement en raison du lancement bâclé d'Atlas et une fois qu'ils verront à quel point il est comparable à ARK: Survival Evolved - certains prétendent même que c'est un gros mod de ce jeu, en particulier après avoir découvert les menus ARK cachés dans le menu principal d'Atlas …

Inutile de dire que Sea of ​​Thieves n'a pas encore à s'inquiéter.

Nous essaierons de rejouer très prochainement.