Amy Hennig réagit à Jedi: Fallen Order Reveal

Amy Hennig réagit à Jedi: Fallen Order Reveal
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Vidéo: Star Wars Jedi Fallen Order — Official Story Reveal Trailer 2024, Juillet

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Anonim

Amy Hennig, l'ancienne directrice créative du solo annulé Star Wars d'EA connu sous le nom de Project Ragtag, a donné son avis sur le nouveau Star Wars Jedi: Fallen Order. L'un des points de discussion de la célébration de Star Wars en 2019, Fallen Order espère tirer parti du fandom revigoré de Star Wars alors que Disney étend les différentes franchises de films et de séries télévisées.

Avec Cameron Monaghan de Gotham, Star Wars Jedi: Fallen Order promet quelque chose de différent. L'expérience AAA n'offrira aucune boîte à butin ni aucune microtransaction à un moment où EA est toujours en proie aux effets persistants du fiasco de Star Wars: Battlefront II. Alors qu'EA arrive à la fin de son accord de licence actuel avec Disney, il semble que Fallen Order arrive juste au bon moment pour montrer ce que l'éditeur de jeux vidéo peut faire avec la galaxie de très loin.

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Alors que le fandom est plus qu'excité pour Star Wars Jedi: Fallen Order, Hennig est moins susceptible d'être sur la lune. S'adressant à Eurogamer, elle a rompu son silence sur la vie après le projet Ragtag et ce qu'elle pense du partenariat d'EA avec Respawn avec l'annonce de Fallen Order:

"[C'est] étrange! Je dois être franc avec vous. Je veux dire, cela vient de la poignée Twitter d'EA Star Wars, donc cela fait certainement partie du plan, mais je ne sais pas s'il fait implicitement référence à des commentaires précédents qu'ils ont faits après notre projet a été tué?"

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Le créateur d'Uncharted semblait espérer pouvoir mettre son empreinte sur Star Wars, seulement pour que le projet Ragtag soit tiré de dessous. Elle a ensuite discuté de ce qui est arrivé à son jeu, citant la révélation surprenante de Fallen Order quand EA a déclaré qu'il s'éloignerait du jeu en solo car ce n'est plus ce que les fans veulent:

"Au cours de mon séjour chez EA, nous avons fait des allers-retours sur ce que voulait la société d'édition dans son ensemble. Tout le monde essaie de trouver la bonne voie. Je pense également que le jeu de Respawn a l'avantage d'être largement développé avant son acquisition. C'est une entité protégée, et Vince [Zampella] en est très sûr - parce qu'il fait partie de l'équipe de direction d'EA, il peut protéger les intérêts de Respawn."

Hennig a admis que tout cela n'était que de la spéculation et dit que beaucoup de choses avaient changé depuis que le projet Ragtag avait été étouffé par la force à la fin de 2017. Elle a ensuite réitéré qu'il y avait eu une "réaction violente publique et vocale contre l'idée que les joueurs ne veulent pas d'un seul joueur" jeux finis sans tous ces modes supplémentaires, "en disant, " bien sûr qu'ils le font, bien sûr nous le faisons. " Cela dit, elle a conclu en précisant qu'il y avait eu beaucoup de changements de gestion chez EA et elle était ravie de voir ce que Respawn pouvait faire avec Star Wars Jedi: Fallen Order.

Malheureusement, les fans de jeux Star Wars ne verront jamais ce que Hennig avait prévu. Au lieu de cela, Project Ragtag rejoint la longue liste de jeux Star Wars en conserve et le célèbre Star Wars 1313. Le jeu de Hennig allait se concentrer sur une équipe diversifiée de voyous au lieu du seul personnage principal de Fallen Order. Alors que les joueurs se tournent vers l'avenir et Star Wars Jedi: Fallen Order, ils auront peut-être la chance de voir certaines des idées de Hennig concrétisées par les développeurs talentueux qui travaillent dur sur le titre à Respawn Entertainment.