25 jeux Star Wars annulés auxquels vous ne pourrez jamais jouer

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25 jeux Star Wars annulés auxquels vous ne pourrez jamais jouer
25 jeux Star Wars annulés auxquels vous ne pourrez jamais jouer

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Anonim

La franchise Star Wars bat son plein depuis son retour au grand écran en 2015 avec The Force Awakens. Il y a eu plusieurs nouveaux films, émissions de télévision, bandes dessinées, romans et jeux vidéo publiés qui aident à élargir l'univers massif et à vider les portefeuilles des fans. Tous les nouveaux médias n'ont pas bloqué l'atterrissage, mais il est difficile de se plaindre quand une telle quantité atteint toujours le niveau auquel on s'attend de la saga vénérée.

Les jeux vidéo modernes de Star Wars ont été difficiles, l'éditeur en charge de la licence, EA, faisant des choix discutables sur la monétisation. Cette liste ne se penchera pas sur les jeux qui ont vu le jour, cependant, et se concentrera plutôt sur ceux qui ont été mis au pâturage avant que le public ne leur mette la main dessus. Il y en aura vingt-cinq au total, chaque projet atteignant divers degrés d'achèvement avant que son bouchon ne soit retiré. Peut-être qu'ils ont été annulés pour une bonne raison, ou qu'ils auraient été parmi les plus grands jeux de tous les temps, mais, à l'exception de quelques titres, le monde ne le saura jamais vraiment. Au moins, il y a encore beaucoup de classiques qui ont réussi à frapper les étagères.

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Alors, sortez ces sabres laser, car voici 25 jeux Star Wars annulés auxquels vous ne pourrez jamais jouer.

25 Star Wars Trilogy (XBOX)

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La série de jeux Rogue Squadron est née sur Nintendo 64 et a continué son existence sur la prochaine console de l'entreprise, le Gamecube. Il fut un temps, cependant, où l'équipe a commencé à apporter cette franchise bien-aimée à la première apparition de Microsoft dans l'espace console. La compilation devait inclure les trois jeux avec diverses améliorations. Environ la moitié du projet a été réalisé avant que des circonstances indépendantes de la volonté du développeur ne conduisent à la mise en conserve du projet, conservant la série pour toujours sur les anciennes plates-formes de Nintendo.

24e Escadron noir: Rogue Squadron 4

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Jouer en tant que héros est bien beau, mais parfois les gens veulent être mauvais. Le Dark Squadron aurait donné aux joueurs la possibilité de faire exactement cela, s'il avait déjà vu le jour. Ce projet Factor 5 devait être la quatrième entrée de la série Rogue Squadron, chargeant les joueurs de se battre pour l'Empire délicieusement diabolique. Le jeu a été annulé, mais il y a deux missions bonus dans Rogue Squadron 2 qui donnent un avant-goût de ce que Dark Squadron aurait pu être.

23e Escadron de voleurs: X-Wing Vs. Tie Fighter

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La série Rogue Squadron a toujours été basée sur une campagne solo exaltante avant tout. La troisième entrée a permis aux joueurs de s'attaquer au deuxième match avec un copain, mais ce n'était pas l'objectif central. Escadron de voyous: X-Wing Vs. Tie Fighter aurait secoué les choses, cependant, se basant sur des combats de chiens en équipe avec d'autres joueurs. Factor 5, le développeur, était intéressé à faire le projet avec Sony, mais les plans ont échoué et le studio a fini par fabriquer Lair à la place.

22 Ewok Adventure

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Ce projet Atari 2600, qui a vu les joueurs contrôler les Ewoks polarisants sur la lune forestière d'Endor, a été achevé avant d'être mis sur l'étagère pour collecter à jamais la poussière. La raison supposée du jeu fini de ne jamais atteindre les étagères? Apparemment, les contrôles étaient considérés comme trop difficiles pour les jeunes enfants. Mais vraiment, s'il y avait un groupe de personnes capables de maîtriser des jeux difficiles, ce serait des enfants qui n'auraient rien d'autre à faire que jouer à des jeux vidéo toute la journée.

21 Bataille des Seigneurs Sith

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La menace fantôme est considérée comme le fond du canon de Star Wars, mais même ses détracteurs les plus ardents admettront que Dark Maul est un personnage magistralement conçu. Un jeu où l'on prend les rênes du mystérieux méchant aurait été incroyable. Selon Game Informer, Red Battle Studio, Battleof the Sith Lords n'avait ni histoire ni direction avant qu'il ne soit mis au repos, seulement l'idée de contrôler Maul. Le projet aurait été victime de l'acquisition de Lucasfilm par Disney.

20 Commandos de la République 2

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Ce jeu devait être une suite des Republic Commandos chaleureusement reçus, un jeu de tir à la première personne pendant les guerres de clones. Si le projet avait atteint la ligne d'arrivée, il aurait suivi Sev, un clone trooper du premier titre, résistant à l'Ordre 66 et déclenchant la rébellion. Une idée aussi cool que cela puisse paraître, elle n'était pas suffisamment intrigante pour survivre au monde acharné du développement de jeux vidéo. En raison de problèmes internes dans LucasArts, le jeu a été arrêté au début du développement.

19 Jedi rebelles

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Ce que l'on sait de ce jeu n'est rien d'autre que de la chapelure. Tout ce que les détectives doivent faire, c'est une liste de titres portant tous le mot "Rebel", qui apparaîtra en 2008. Les équipes ont-elles plongé profondément dans leur travail avant de les oublier? Auraient-ils tous fait partie de la même série et auraient-ils une seule histoire? Personne ne sait avec certitude, et celui qui a les réponses ne renverse pas les grains de sitôt.

18 Le nouvel empereur

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Les travaux sur ce jeu ont eu lieu vers 1998 et auraient vu C-3PO travailler comme espion dans l'Empire Galactique après que la nouvelle se soit répandue qu'un nouvel empereur allait être nommé. A part ça, on ne sait rien du projet. Voir 3PO faire sa dissimulation à la vue d'un travail de reconnaissance aurait valu bien le prix d'entrée, mais personne ne peut dire avec certitude ce qu'auraient été les mécaniciens ou comment l'histoire aurait pu se dérouler.

17 Proteus

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Star Wars Galaxies était un MMO bien-aimé qui a pris un mauvais tour qui a presque détruit toute sa base de fans. Ce projet, appelé Proteus, devait être le compagnon du jeu en ligne jadis très populaire. Au lieu d'être sur PC, Proteus était destiné aux consoles, créant quelque chose d'accessible pour un contrôleur tout en conservant la profondeur du genre. Lorsque Galaxies était encore en ligne, il était rare de voir des MMO sur console, il n'est donc pas étonnant que le projet n'ait jamais pris forme.

16 Avant-poste

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En surface, Star Wars: Outpost ressemble à un clone de Farmville. Cependant, une inspection plus approfondie du projet condamné implique qu'il y avait des mécanismes plus profonds que ceux trouvés dans le jeu Facebook. Maintenir un avant-poste dans la galaxie loin, très loin aurait nécessité du tact, mais il y aurait également eu des micro-transactions. Le jeu était presque terminé et annoncé avant d'être arrêté sans cérémonie par un appel téléphonique, ne laissant que quelques captures d'écran comme preuve de son existence et de son potentiel.

15 Battlefront III

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Non, cela ne fait pas référence à une suite du titre 2017, mais à une suite du jeu bien-aimé 2005. Free Radical, connu pour son travail sur la franchise culte TimeSplitters, produisait la troisième entrée de la série avant d'être mise au pâturage. Le projet était ambitieux, mais l'éditeur a commencé à avoir froid aux yeux après que le titre précédent du développeur, Haze, ait rencontré des critiques médiocres. Free Radical a depuis fermé ses portes, se transformant en Crytek UK.

14 escadrons d'attaque

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La plupart des jeux de cette liste n'ont jamais été joués par le grand public sous quelque forme que ce soit, mais Star Wars: Attack Squadrons fait exception. Le titre basé sur un navigateur est entré en version bêta en 2014 pendant plusieurs mois, et n'a jamais réussi à sortir de cette phase. Ce titre multijoueur aurait comporté seize combats de chiens contre des emplacements classiques de Star Wars. Au moins dans ce cas, il y avait des gens qui ont pu découvrir ce titre avant qu'il ne soit envoyé dans une ferme du nord de l'État.

13 Projet Hermes

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Star Wars a toujours été pour toute la famille - y compris les petits enfants - mais il a rarement été aussi mignon qu'il l'aurait dans un titre qui n'a jamais reçu le nom de Project Hermes. Le jeu condamné devait être dans la même veine que Super Bombad Racing, mais cette fois en tant que jeu de plateforme au lieu d'un coureur. Un prototype a été réalisé, présentant le style artistique adorable, mais le développement n'a jamais abouti avant que le projet ne soit définitivement abandonné.

12 Agent rebelle

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Parmi les mystérieux titres annulés, il y en a plusieurs qui étaient tous liés par le mot «rebelle». On peut supposer qu'ils auraient tous eu affaire à la rébellion, mais on ne peut pas dire avec certitude s'ils devaient tous faire partie de la rébellion de la trilogie originale. Peut-être qu'une partie de la rébellion aurait été contre l'ordre des Jedi, ou la rébellion personnelle d'un stormtrooper contre l'empire. En raison des détails presque inexistants, les questions ne seront jamais répondues

11 Contrebandier

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Les contrebandiers sont une grande partie de la tradition de Star Wars. Sans Han Solo, la galaxie serait un endroit beaucoup moins intéressant. Les joueurs ont rarement pu contrôler ces loups solitaires, avec eux jouant généralement un rôle de soutien. Star Wars: Smuggler allait changer cela, s'il avait jamais été dévoilé au public. Commençant sa vie vers 2004, tout ce qui existe vraiment dans le jeu, c'est de l'art et une confirmation vocale qu'il était en préparation avant d'être mis en conserve.

10 Épisode VII: Ombres des Sith

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De toute évidence, celui-ci vient de loin dans le temps, quand un véritable épisode VII n'était qu'une pensée dans l'imagination des fans pleins d'espoir. Vers 2004, LucasArts a commencé les premières étapes de planification d'un jeu intitulé Episode VII: Shadows of the Sith. Dans ce document, les joueurs auraient contrôlé un Jedi quelque temps après les événements de l'épisode VI. Le projet n'est pas devenu grand-chose, bien qu'il ressemble quelque peu aux jeux The Force Unleashed sortis plusieurs années après que l'étincelle de ce jeu se soit éteinte.

9 Jeu de Chewbacca sans titre

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Les exploits de Chewbacca entre Revenge of the Sith et A New Hope sont restés largement inexplorés jusqu'à Solo. Même alors, les fans ne savent pas tout ce qu'il a fait pendant le grand écart entre les trilogies. Ce jeu d'aventure, qui n'a jamais reçu de titre, allait combler les blancs, mais n'a jamais eu la chance de le faire. Il a été priorisé sur au moins un jeu, mais même l'annulation d'un autre projet pour s'assurer que le jeu de Chewie a vu le jour ne suffisait pas à en faire une réalité.

8 Jeu de combat inédit

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Tous les projets annulés n'obtiennent même pas la dignité d'avoir un nom de code avant d'être transférés dans une ferme du nord de l'État. Tout ce que l'on peut dire à propos de ce jeu de combat annulé, c'est qu'il devait comporter des duels entre Jedi, avec des joueurs utilisant tous les outils Jedi typiques. Il existe des preuves vidéo d'un prototype, qui est certes plus que la plupart des titres de cette liste. Connaissant l'histoire de la franchise avec les jeux de combat, il est difficile d'être triste que celui-ci n'ait jamais été achevé.

7 Premier assaut

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Lorsque LucasFilm a été acquis par Disney, de nombreux projets ont été envoyés au grand concert dans le ciel. Star Wars: First Assault était un jeu de tir à la première personne qui semblait avoir pris quelques indices de la série Call of Duty. Après le rachat de la société, le jeu a traversé le pont arc-en-ciel, mais des images d'un test bêta ont finalement fait surface. Heureusement, un jeu de tir à la première personne dans l'univers Star Wars est sorti, mais First Assault aurait probablement été une bête différente de Battlefront.

6 Force déchaînée III

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Peu de jeux donnent vraiment l'impression que quelqu'un est un Jedi. Même lorsque les personnages font partie de l'ordre noble, le jeu ne parvient tout simplement pas à capturer leur pouvoir. The Force Unleashed a été le premier à traduire ce sentiment en contrôleur alors que les joueurs contrôlaient l'apprenti secret de Dark Vador. Le deuxième titre n'était pas aussi aimé, mais c'était quand même une explosion à jouer. Malheureusement, une troisième entrée a été supprimée alors qu'elle était encore en phase de planification. Les idées pour le projet seraient un changement radical par rapport aux deux premiers de la série.

5 Jedi Knight III: Brink of Darkness

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La série Jedi Knight, une fois aimée, n'a jamais pu voir une conclusion correcte, un fait décevant à l'infini pour les fans de l'histoire globale de Kyle Katarn. Tout au long des différents jeux de la franchise, les joueurs ont pu voir Kyle passer d'un mercenaire à un chevalier Jedi. Une troisième entrée numérotée était en préparation, destinée à conclure l'arc épique de Katarn, mais a été discrètement placée sur le bloc de coupe quelque temps après la sortie de la Jedi Academy, le public n'en ayant eu connaissance qu'en 2008.

Compilation de 4 escadrons escrocs (Wii)

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Après que le projet de compilation de Factor 5 pour la XBOX ait été mis à six pieds, la société a fait du travail pour Sony, y compris le concentré de six axes. L'équipe est finalement revenue sur Nintendo avec l'intention d'apporter la trilogie bien-aimée à la Wii. Par tous les comptes, le projet était à peu près achevé avant que la crise financière mondiale de 2008 n'annule l'espoir d'une libération. On disait que le jeu fonctionnait à merveille et aurait été une réussite technologique pour le système unique.

3 Chevaliers de l'ancienne république 3

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Les premiers Chevaliers de l'Ancienne République ont ébloui les esprits en 2003. La suite, publiée un an seulement après l'original, a été saluée de la même manière, mais elle semblait trop similaire à l'original. Les développeurs ont toujours voulu que la série soit une trilogie, et la planification était en cours lors de la production des deuxièmes entrées. Malheureusement, le titre ne s'est jamais concrétisé en raison de ce que Chris Avellone a qualifié de "politique interne". Bien que ce jeu ne deviendra jamais une réalité, Obsidian et BioWare ont ensuite fait plusieurs jeux magnifiques par la suite.

2 1313

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Dans le royaume surpeuplé de Star Wars, le jeu de tir à la troisième personne, 1313, se préparait à se démarquer de toutes les autres pièces de fiction de l'histoire avec ses thèmes matures et à se concentrer sur un jeune Boba Fett dans le monde minable de Coruscant. Toutes les personnes impliquées ont abordé le projet avec une passion ardente, mais ce dévouement n'a pas pu le sauver de la destruction alors que Disney a fermé LucasArts après avoir acheté LucasFilm. L'annulation a été accueillie avec déception par les fans du monde entier qui ont été ravis de jouer en tant que jeune chasseur de primes.