Les 17 meilleurs jeux vidéo Star Wars de tous les temps, classés

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Les 17 meilleurs jeux vidéo Star Wars de tous les temps, classés
Les 17 meilleurs jeux vidéo Star Wars de tous les temps, classés

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Anonim

Depuis la première de 1977 de Star Wars, les fans ont hâte de recréer leurs moments préférés à partir des films et de trouver plus de façons d'habiter cette galaxie très loin. Avec l'avènement des jeux vidéo en tant que nouveau moyen de divertissement et artistique, il y avait beaucoup de potentiel pour réaliser ces expériences dans le domaine numérique. Avec plus de 3 décennies de jeux, la bibliothèque de jeux vidéo Star Wars a gagné presque autant en largeur et en profondeur que l'Univers élargi lui-même.

Mais parmi tous les titres virtuels, certains se tiennent tête et épaules au-dessus des autres. Ce sont des projets où un amour profond des films de leur monde et un engagement à offrir aux fans une expérience valable sont très clairs. Ce sont des jeux qui ont offert une grande recréation de nos moments préférés et nous ont offert de nouvelles aventures passionnantes. Ils ont transcendé les rangs des jeux vidéo sous licence pour atteindre les acclamations critiques et les fans dévoués qui leur sont propres. Voici les 17 meilleurs jeux vidéo Star Wars de tous les temps!

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17 EA WARS BATTLEFRONT EA (2015)

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Les attentes étaient élevées pour un redémarrage AAA de 8 e génération de Star Wars Battlefront, en particulier lorsqu'il a été annoncé que DICE dirigerait le développement. DICE a fait ses preuves dans le développement de tireurs multijoueurs de haute qualité, chaotiques et basés sur une équipe avec des niveaux interconnectés sur le champ de bataille, exactement le genre d'expérience que les fans espèrent dans un nouveau jeu Battlefront.

Le produit final n'était pas nécessairement tout ce que les fans espéraient. La quantité de contenu en termes de modes, d'unités, de niveaux et de styles de jeu était décevante pour les fans qui avaient grandi avec les jeux Battlefront originaux. Cependant, malgré la relégation suspecte du contenu à la passe de saison, une année de contenu DLC supplémentaire a considérablement amélioré la durée de vie du jeu. L'ajout de héros et de lieux emblématiques de Star Wars, y compris Scarif de Rogue One, a été un régal bienvenu.

Et on ne peut nier que Star Wars Battlefront a la plus haute fidélité visuelle de tous les jeux Star Wars jamais réalisés.

16 L'EMPIRE REVIENT ATARI 2600 (1982)

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L'Empire contre-attaque pour l'Atari 2600 était le tout premier jeu vidéo Star Wars sous licence développé par Parker Brothers en 1982. Le jeu est une simple récréation à défilement latéral de la bataille de Hoth où le joueur contrôle Luke Skywalker dans son snowspeeder et essaie de prendre des marcheurs impériaux se dirigeant vers le générateur de bouclier rebelle.

Tous les atouts du jeu étaient des formes bidimensionnelles, à pixels irréguliers, d'une seule couleur, du terrain aux véhicules. La seule animation dont on puisse parler dans le jeu était les schémas de marche à deux images pour les marcheurs. Mais le jeu a quand même réussi à captiver l'imagination des fans. Le joueur devait contrôler la vitesse et l'élan du snowspeeder suffisamment pour atteindre 48 coups sur la tête ou le torse du promeneur pour les retirer.

Au hasard tout au long du jeu, le snowspeeder se verrait accorder le pouvoir de la Force qui le rendrait invincible à entrer en collision ou à prendre feu des marcheurs. La mise sous tension serait également accompagnée d'une version à puce du thème principal de Star Wars. C'était le premier jeu dans une longue histoire de capture du plaisir de Star Wars.

15 STAR WARS EPISODE 1: RACER (1999)

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Les fans de Star Wars détestent toujours les préquelles, mais presque tout le monde convient que les courses de pods ont été l'un des nouveaux ajouts les plus cool à l'univers Star Wars du film. Ce qui signifiait qu'il était sûr d'obtenir un jeu vidéo.

Star Wars Episode 1: Racer a réussi à capturer de nombreux éléments entourant la scène du film et à les traduire en mécaniques de jeu. Tous les coureurs extraterrestres uniques que nous avons vus dans The Phantom Menace sont des personnages à débloquer dans le jeu, avec leurs pods. Le junkshop de Wato apparaît également dans le jeu, donc si vous pouvez tolérer son chahut, vous pouvez acheter de nouvelles pièces pour votre pod pour améliorer ses statistiques.

Il y a plusieurs pistes intergalactiques où les coureurs peuvent concourir pour les meilleurs temps et les tournois, y compris la Boonta Eve Classic du film. Les coureurs ont dû gérer leur boost moteur et réparer leur pod à la volée suite à des surchauffes et des dégâts d'obstacles.

14 STAR WARS: TRILOGY ARCADE (1998)

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Ces armoires à profil élevé se retrouvaient dans les arcades des années 2000. Lancée pour la première fois par SEGA en 1998, la Star Wars Trilogy Arcade est toujours l'une des expériences de jeu Star Wars les plus viscérales. Le jeu se compose de 4 missions de tir sur rails recréant chacune des séquences de combat les plus emblématiques de A New Hope, Empire Strikes Back et Return of the Jedi.

Le contrôleur joystick s'est vraiment penché sur certains des grands moments héroïques des films. Il n'y a rien de tel que d'atteindre la fin de la tranchée de l'étoile de la mort, d'entendre la voix d'Obi-wan vous exhorter à «utiliser la force», pendant que vous brouillez avec un joystick en essayant de viser votre tir juste pour envoyer ces torpilles à protons dans le port d'échappement.

Et il y avait 2 missions bonus qui vous permettaient d'utiliser le joystick pour contrôler un sabre laser lors des duels contre Boba Fett et Darth Vader. Même en suivant les invites à l'écran pour dévier, parer et attaquer, sentir le bâton trembler et vibrer dans votre main comme un vrai sabre laser est un pur délice, toujours unique dans le jeu.

13 STAR WARS: LA FORCE LIBÉRÉE ​​(2008)

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Aucun jeu comme Star Wars: The Force Unleashed n'avait jamais été créé auparavant avec ce niveau de valeurs de production ou ce style de jeu d'action-aventure. Dès la toute première bande-annonce lorsque Dark Vador amène un Star Destroyer s'écraser à la surface de Coruscant, les fans pouvaient à peine attendre celui-ci.

Nous avons finalement appris que l'histoire suivrait un apprenti secret que Dark Vador a pris entre la trilogie originale et la préquelle. Prodige du pouvoir destructeur de la Force, l'apprenti parcourrait la galaxie pour avoir survécu aux Jedi et à d'autres menaces pesant sur le pouvoir de Vador, peut-être même un jour aider Vader à renverser l'empereur lui-même.

Bien que le jeu ait eu des répétitions et des manques évidents, la grande variété de pouvoirs de force et de combos au sabre laser, combinée à la physique sophistiquée du jeu, a créé des opportunités ridiculement divertissantes. L'histoire a également été largement saluée pour son intrigue et pour explorer davantage les origines de l'Alliance rebelle.

12 LEGO STAR WARS: LA SAGA COMPLÈTE (2007)

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Les ensembles LEGO étaient au cœur du plaisir de tout jeune fan de Star Wars depuis de nombreuses années. Mais ce n'est que vers le milieu des années 2000 que les fans ont pu profiter de LEGO Star Wars et du jeu vidéo Star Wars dans un seul package. Les trilogies Prequel et Original ont toutes deux été transformées en jeux LEGO, mais The Complete Saga, sorti en novembre 2007, contenait les deux jeux.

Comme dans la plupart des jeux LEGO sous licence, le joueur pouvait prendre le contrôle de nombreux personnages à travers les événements des films représentés à chaque niveau. En parcourant toutes les recréations LEGO de Tatooine, Naboo, Hoth, Endor, Geonosis et les deux étoiles de la mort entre autres, vous avez dû collecter des centaines de briques d'or pour terminer le jeu. LEGO Star Wars peut être un jeu vidéo là-bas pour vous amuser avec succès et intentionnellement à son matériel source. Et ça marche toujours avec plus de jeux LEGO basés sur l'épisode 7 et les guerres de clones.

11 SUPER STAR WARS TRILOGY (1992-1994)

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Il n'y a rien de tel que la course à défilement latéral et la qualité des armes à feu du Nintendo Entertainment System et des jours Super NES. Les fans de Star Wars étaient ravis d'avoir une partie de ce gameplay classique avec Super Star Wars, Super Star Wars Empire Strikes Back et Super Star Wars Return of the Jedi au début des années 90.

Les jeux ont élargi et repensé les films pour rendre les niveaux débordants de plates-formes, d'énigmes et de vagues d'ennemis à traverser, tous inspirés par les personnages des films. Sans parler de plusieurs boss exotiques comme un rat géant muté et des personnages en chair et en os surdimensionnés de l'échiquier spatial. Tous les protagonistes des films étaient jouables pour certains niveaux selon le moment où ils apparaissaient dans la partie correspondante du film.

La Super Star Wars Trilogy pour la SNES était la première fois que la trilogie originale était recréée plus ou moins fidèlement dans leur intégralité sous forme de jeu vidéo. Des sections de véhicules avec des graphismes MODE7 aux nombreux patrons, on se souvient encore d'eux comme d'un plaisir extrêmement difficile et tumultueux.

10 STAR WARS: REPUBLIC COMMANDO (2005)

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La plupart du temps dans les jeux vidéo Star Wars, vous incarnez les protagonistes des films ou au moins un autre personnage avec les pouvoirs de la Force. Ce n'est pas le cas dans Republic Commando. Dans Republic Commando, le joueur joue le rôle de `` Boss '', un clone de la Grande Armée de la République élevé pour devenir le leader d'une escouade de commandos clones d'élite.

Le jeu est divisé en 3 campagnes solo, chacune se déroulant tout au long de Clone Wars. Ce qui distingue vraiment le jeu des autres jeux de tir à la première personne en escouade, c'est le solide système de commandement contextuel de l'escouade. Chaque niveau bien conçu vous donne la possibilité d'ordonner à vos coéquipiers d'utiliser des ordonnances stratégiquement placées, de prendre des positions de tireur d'élite, de placer des pièges de proximité, de percer des portes verrouillées ou de tenir une position.

L'une des meilleures parties du jeu a été le dialogue entre l'équipe. Puisqu'ils ont été génétiquement conçus pour être des commandos d'élite, chacun de vos coéquipiers, y compris 'Scorch', 'Fixer' et 'Sev', avait des voix et des spécialisations uniques pour les élever au-dessus des clones moyens. Le jeu a créé un sentiment de camaraderie tangible entre l'équipe et le joueur.

9 STAR WARS: OMBRES DE L'EMPIRE (1996)

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Shadows of the Empire a été l'un des premiers projets multimédias entrepris par Lucasfilm pour s'ajouter à l'Univers étendu au cours de la période entre les événements d'Empire Strikes Back et Return of the Jedi. Un élément central de ce projet était un jeu vidéo développé par Lucas Arts pour le N64 appelé Star Wars: Shadows of the Empire et il est sorti en décembre 1996.

Le jeu a suivi le Dash Rendar préféré des fans, qui est plus qu'un simple coup de pied de Han Solo. Dash a obtenu son propre vaisseau cargo cool, l'Outrider, le traversant à travers la galaxie pour affronter des personnages alignés impériaux dans la galaxie comme IG-88, Boba Fett et le chef du Syndicat du crime du soleil noir, le prince Xizor. Le tournage et la plateforme d'action en 3D étaient une toute nouvelle expérience de Star Wars à l'époque.

Le jeu est peut-être le plus connu pour avoir offert la toute première version console 3D de la bataille de Hoth. Obtenir la chance inattendue de piloter un snowspeeder pour éliminer les AT-AT et AT-ST était si gratifiant que de nombreux joueurs ne se sont jamais donné la peine de continuer après cette première étape.

8 STAR WARS: EMPIRE AT WAR (2006)

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Quelques jeux de stratégie en temps réel différents avaient été créés avec la licence Star Wars, notamment Star Wars Force Commander et Star Wars Galactic Battlegrounds. Bien qu'ils aient été des jeux parfaitement utilisables, les moteurs de jeux portés par d'autres franchises RTS ne se traduisaient pas nécessairement bien par le fantasme spatial de Star Wars en termes de mécanique.

Mais en 2006, alors Petroglyph Studios, a entrepris de créer un Star Wars RTS dédié avec Star Wars: Empire at War. Le résultat a été un RTS beaucoup plus dynamique et rapide qui a capturé plus précisément le style des batailles dans la galaxie Star Wars. Des batailles ont fait rage en orbite et à travers la surface d'une planète entre les défenseurs et les attaquants. Amener une planète sous le contrôle du joueur a apporté des ressources supplémentaires à son effort de guerre. Même si le jeu ne comportait que l'Empire et les rebelles en tant que factions jouables, les batailles entièrement en 3D et le mode caméra cinématographique ont fait de chaque engagement un frisson gratifiant.

7 STAR WARS: X-WING ALLIANCE (1999)

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En tant que quatrième entrée de la franchise légendaire de jeux X-wing, X-wing Alliance a réussi à apporter beaucoup de nouveau contenu et une autre amélioration notable des visuels. Alors que les versements précédents avaient seulement laissé le joueur sauter dans le cockpit des Starfighters produits par la Rébellion ou l'Empire, Alliance a laissé le joueur prendre le contrôle d'un cargo Corellian similaire à celui de Han Solo.

L'histoire du jeu a suivi Ace Azzameen, un contrebandier qui rejoint la rébellion pour de bon après que l'Empire ait effectué une descente dans les opérations de leur famille pour avoir fait passer de la bacta aux rebelles. Ace pourrait gagner des médailles en guise de félicitations pour son succès ainsi que des souvenirs spéciaux visibles dans sa pièce centrale.

Alliance a été le premier jeu de la série à proposer un dialogue avec voix à sa sortie. Microsoft a également hébergé des serveurs multijoueurs jusqu'en 2004, mais d'autres services privés intensifiés pour continuer à donner donneraient la chance à Aces de le faire. Vous pouvez toujours trouver des fans dévoués hébergeant des combats de chiens multijoueurs, en particulier après la réédition de la série par GOG.com.

6 STAR WARS JEDI KNIGHT: DARK FORCES 2 (1997)

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L'original Star Wars: Dark Forces se démarquait des autres premiers tireurs à la première personne de la journée. Il a introduit des modes de tir alternatifs pour plusieurs armes, une grande variété d'événements et d'énigmes de niveau scripté et des conceptions à plusieurs niveaux pour des aventures plus complexes. La suite, Jedi Knight Dark Forces 2, a poussé le fantasme des guerres des étoiles à la première personne un peu plus loin en introduisant des sabres légers et des pouvoirs de force dans un jeu d'action à la première personne.

Le mercenaire racheté Kyle Katarn s'est frayé un chemin à travers la galaxie pour venger la mort de son père aux mains du Dark Jedi Jerec. Au fur et à mesure que Kyle progressait dans l'histoire, le joueur pouvait améliorer plusieurs pouvoirs côté lumière, côté obscur ou neutre comme bon lui semblait, et faire des choix critiques pour influer sur la fin du jeu, guidant Kyle à rester dans la lumière ou à tomber dans l'obscurité. Le jeu offrait également des scènes coupées en direct pour rendre la représentation des décisions des joueurs encore plus dramatique. Les armes conventionnelles ont même fait un retour à l'époque où un bon blaster était nécessaire.

5 STAR WARS ROGUE SQUADRON 2: ROGUE LEADER (2001)

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Quel joyau d'une application tueur pour le Nintendo Gamecube, cela s'est avéré être. Le N64 a introduit les joueurs de console dans le cockpit d'une X-wing avec Rogue Squadron, et les joueurs de Gamecube ont pu continuer le plaisir avec Rogue Squadron 2: Rogue Leader.

Les missions de la campagne couvraient l'intégralité de la trilogie originale, de la première bataille de l'étoile de la mort à la seconde, et comprenaient des missions d'histoire originales qui permettaient au joueur de prendre le contrôle de toutes sortes de combattants emblématiques des films. Les ailes Y, les ailes A, les ailes B, les Snowspeeders et bien sûr les ailes X étaient tous jouables. Chaque mission fonctionnait comme un jeu d'arcade qui pouvait être rejoué pour des scores plus élevés et des cotes de métal globales. Si le joueur gagnait suffisamment de métaux-or, il pourrait débloquer des missions bonus et des véhicules bonus dont le Millennium Falcon, le Slave I, le Naboo Starfighter et même le TIE Advance de Dark Vador avec des missiles à fragmentation. Denis Lawson, qui jouait Wedge Antilles dans la trilogie originale, a même prêté sa voix au jeu pour le même personnage.

4 STAR WARS: TIE FIGHTER (1994)

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TIE Fighter a été le premier successeur de l'X-wing extrêmement populaire et le premier jeu à laisser les fans de Star Wars assumer le rôle des méchants. Situé entre les événements d'Empire Strikes Back et Return of the Jedi, le joueur pourrait entreprendre plusieurs campagnes pour sécuriser l'emprise de l'Empire sur la galaxie contre les rebelles gênants. L'histoire offrait également deux menaces de l'intérieur de l'Empire lui-même, laissant le chien joueur se battre contre d'autres TIE. Ces conflits internes comprenaient également l'émergence du légendaire Thrawn en tant que grand amiral de la marine impériale. Remplir suffisamment d'objectifs bonus optionnels permettrait au joueur d'entrer lui-même dans le cercle intérieur de l'empereur et d'effectuer des missions spécialement pour lui.

Le niveau de polissage de la mécanique et des visuels du jeu est toujours très apprécié. Pour de nombreux fans de Star Wars, il n'y a pas de meilleur moyen de se perdre dans les crissements des moteurs TIE. Si Rogue Squadron 2 Rogue Leader était le zénith des jeux Starfighter de style arcade, TIE Fighter représentait l'apogée des jeux Starfighter de simulation de vol en profondeur.

3 STAR WARS: BATTLEFRONT 2 (2005)

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D'une manière ou d'une autre, personne n'avait pensé à créer un jeu de tir multijoueur en bac à sable en équipe dans l'univers de Star Wars jusqu'à Lucas Arts et Pandemic Studios en 2002. Le produit final de cet effort, Star Wars Battlefront, a frappé les étagères en 2004 et a été rencontré un grand succès et popularité. Alors, que faites-vous pour la suite? Plus grand, meilleur et tout neuf.

Avec les six films à dessiner, Battlefront 2 de 2005 avait de nouvelles cartes, de nouvelles unités, de nouveaux héros, de nouveaux véhicules et de nouveaux modes solo et multijoueurs pour que les joueurs s'amusent. Et le combat spatial! Au fil des ans, de nombreux jeux Star Wars ont essayé de recréer des moments spécifiques des batailles emblématiques de la franchise. Mais pour de nombreux fans, Star Wars Battlefront 2 est le plus proche qu'ils aient jamais recréé toute la portée et le chaos de Hoth ou Endor ou Naboo ou Geonosis. Il y a encore beaucoup de joueurs qui préfèrent jouer à Battlefront 2 sur des serveurs indépendants.

2 STAR WARS JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST (2002)

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Pour de nombreux joueurs, les excellents jeux Star Wars Dark Forces / Jedi Knight atteignent leur apogée avec Jedi Knight II: Jedi Outcast. Cette fois, l'histoire révèle que Kyle Katarn a abandonné sa formation dans la Force alors qu'il travaillait comme un dur à cuire au service de la Nouvelle République. Mais une mystérieuse menace de l'Imperial Remnant et un nouvel ordre d'utilisateurs de Dark Force, obligent Kyle à reprendre sa formation de Jedi pour sauver ses amis et la galaxie.

Les fans peuvent se plaindre (en particulier par rapport à la suite Jedi Academy), que vous n'avez pas obtenu votre sabre laser depuis le début du jeu. Mais l'histoire de Jedi Outcast était beaucoup plus cohérente et satisfaisante alors que vous développiez progressivement vos pouvoirs de Force et chassiez Desann à travers la galaxie. Le jeu possédait également l'un des systèmes de combat au sabre laser les plus dynamiques de tous les jeux Star Wars, permettant au joueur de réduire les Stormtroopers en masse et de gagner des duels éprouvants contre Reborn et Shadowtroopers. Sans parler des camées étoffés de films préférés comme Luke Skywalker et Lando Calrissian.