16 problèmes de jeu vidéo qui sont réellement utiles

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16 problèmes de jeu vidéo qui sont réellement utiles
16 problèmes de jeu vidéo qui sont réellement utiles

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Anonim

La possibilité de télécharger des correctifs de jeu est l'une des pires choses qui soit jamais arrivée au jeu sur console. Autrefois, des sociétés comme Nintendo et Sega testaient leurs jeux afin de supprimer tout bogue. Maintenant que des correctifs peuvent être ajoutés aux jeux sur console, les développeurs sont devenus paresseux.

Des entreprises comme Bethesda n'hésitent pas à expédier un jeu dans un état à peine jouable, car elles savent qu'elles peuvent simplement le corriger plus tard.

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Les bugs et les pépins sont désormais monnaie courante dans les jeux vidéo. Cependant, ce n'est pas toujours une mauvaise chose, car les joueurs rusés peuvent exploiter ces problèmes à leurs propres fins. Il est possible de rechercher délibérément des problèmes afin de trouver un trésor caché dans les trous de la programmation du jeu.

Nous sommes ici aujourd'hui pour révéler les bugs des jeux vidéo qui peuvent être utilisés comme des armes et utilisés en votre faveur.

Du Pokémon pépin qui donne des cadeaux comme le Père Noël au rayon de la mort secret de Samus Aran, voici les 16 pépins de jeu vidéo qui sont réellement utiles.

16 Vous pouvez rebondir sur les murs dans Gears Of War

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La capacité de se cacher et de tirer derrière une couverture a pris beaucoup de temps pour arriver au genre tireur. Certains premiers jeux vous en donnaient une version de base, en vous donnant des boutons qui vous permettaient de vous pencher dans une direction sans bouger, mais ce n'était pas une tactique efficace.

La franchise Gears of War a adopté la mécanique de la couverture, au point qu'elle est l'une des caractéristiques déterminantes des premiers jeux.

L'une des tactiques les plus efficaces de la franchise Gears of War s'appelle le «wallbouncing». Cela vous permet d'exploiter un problème, où vous pouvez vous déplacer entre deux pièces de couverture à une vitesse fulgurante. Lorsqu'il est utilisé dans un tunnel, il devient beaucoup plus difficile de frapper quelqu'un qui rebondit entre les deux morceaux de couverture.

La présence de ce problème est controversée parmi les fans de Gear of War, car beaucoup d'entre eux pensent que cela donne aux joueurs qui l'utilisent un avantage distinct sur ceux qui ne l'utilisent pas.

15 Le combo lance-roquettes Bayonetta

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Les armes les plus emblématiques de Bayonetta sont un ensemble de quatre pistolets appelés Scarborough Fair. Elle en tire deux avec ses mains, tandis que les deux autres restent attachées aux talons de ses bottes. Bayonetta utilise un style de combat acrobatique, ce qui lui permet d'utiliser ses quatre armes au combat.

Au fur et à mesure que vous progressez dans la Bayonetta d'origine, vous débloquerez plus d'armes. Il s'agit notamment du lieutenant-colonel Kilgore, qui est un ensemble de lance-roquettes qui peuvent être équipés des mains ou des pieds de Bayonetta. C'est l'arme la plus lente du jeu, mais aussi la plus puissante.

Cependant, il est possible d'augmenter considérablement la vitesse à laquelle Bayonetta peut tirer des roquettes. Cela peut être fait en équipant les griffes de Durga sur ses mains et le lieutenant-colonel Kilgore sur ses talons. Le Durga a un combo qui implique plusieurs coups de pied. Si vous changez de set tout au long du combo, vous pouvez tirer plusieurs roquettes en quelques secondes de coups de pied intenses.

14 Les vies sans fin de Sinistar

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Sinistar était un jeu de tir d'arcade sorti en 1983. Il s'est rapidement fait connaître dans les arcades, du fait que la machine parlait. Le méchant du jeu était un monstre extraterrestre appelé Sinistar et il vous criait dessus tout au long du jeu. Sinistar possédait des clips vocaux impressionnants pour l'époque, ce pour quoi les gens s'en souviennent le plus souvent.

Comme beaucoup de jeux d'arcade, Sinistar était brutalement difficile. Il était possible de rendre le jeu beaucoup plus facile, mais il fallait d'abord mourir.

S'il ne vous restait qu'une vie et que vous vous laissiez tuer par un vaisseau ennemi, alors que Sinistar était sur le point de manger votre vaisseau, le jeu le compterait comme deux victimes à la fois.

Cela entraînerait un débordement des nombres, ce qui a augmenté votre nombre de vies à 255. Cela pourrait alors vous donner plus qu'assez de chances de terminer le jeu et de fermer Sinistar une fois pour toutes.

13 Ashley Lays The Smackdown In Resident Evil 4

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Resident Evil 4 est considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. C'est pourquoi il a été porté sur de nombreux systèmes et peut encore être utilisé sur de nombreuses plateformes à ce jour.

Même les classiques ont leurs mauvais points, et dans le cas de Resident Evil 4, c'est dans les sections où vous contrôlez Ashley. Ashley Graham est la fille du président des États-Unis d'Amérique, kidnappé lors d'un voyage en Espagne.

Il appartient à Leon Kennedy de la sauver et de la renvoyer en Amérique, ce qui signifie que vous devez la protéger pendant de grandes parties du jeu. Il y a quelques sections où vous devez contrôler Ashley par elle-même, quand elle doit se cacher et fuir les ennemis.

Vous pouvez utiliser des pépins pour transformer Ashley en lutteur professionnel. Si vous ouvrez une porte lorsqu'un monstre est sur le point de l'ouvrir, Ashley les emmènera à Suplex City.

Malheureusement, l'impression de Brock Lesnar d'Ashley a été supprimée des versions ultérieures du jeu.

12 Le cyan imparable

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Squaresoft a fait de son mieux pour rendre tous les personnages jouables de Final Fantasy VI aussi uniques que possible. Cela signifie que tous les personnages ont des traits et des commandes uniques au combat qui ne sont pas partagés par leurs collègues.

Cependant, Cyan pourrait avoir la pire capacité unique du jeu. Sa commande Bushido lui donne accès à huit capacités différentes, mais elles exigent toutes que le joueur attende, car les attaques ont toutes des temps de charge. Cela signifie que l'ennemi gémira sur votre groupe pendant que vous attendez que les plus fortes capacités de Cyan deviennent actives.

Heureusement, il est possible d'utiliser des pépins pour faire de Cyan le meilleur personnage du jeu. Vous pouvez le faire en vous assurant que Cyan meurt pendant qu'il est transformé en lutin et que sa capacité Bushido Sky est activée.

Si vous relancez Cyan, il lancera immédiatement une série d'attaques sans fin qui ne se terminera pas tant que tous les ennemis ne seront pas morts, sans leur donner aucune chance de riposter.

11 Les flèches de bombes accidentelles

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Il y a des cas où un problème devient si populaire qu'il est ajouté dans les versements ultérieurs en tant que fonctionnalité. Cela est particulièrement important dans la franchise Mortal Kombat, car Midway est toujours soucieux de nourrir la spéculation des fans et de rendre les choses canon dans les suites.

Les jeux Legend of Zelda contenaient également un problème qui est devenu une partie officielle de la série. Dans Link's Awakening, il est possible de tirer des bombes sur l'écran comme des flèches. Vous pouvez le faire en équipant des bombes dans un emplacement et l'arc dans l'autre.

Si vous appuyez sur les boutons A et B en même temps, Link lancera une bombe sur l'écran. Il s'agit d'un mouvement utile qui permet de faire court de nombreux ennemis dans le jeu.

Les flèches explosives sont devenues un élément dans les derniers jeux The Legend of Zelda, ce qui montre que Nintendo écoute parfois ses fans.

10 menottes de ruse

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Il est possible de gagner un match dans Street Fighter II en attendant que le temps soit écoulé. Si vous avez plus de santé que votre ennemi lorsque le compte à rebours atteint zéro, vous gagnerez le match. La plupart des batailles n'aboutissent jamais à cela, car le cycle moyen de Street Fighter II a plus que suffisamment de temps pour atteindre un résultat définitif.

Guile a la capacité d'exploiter l'horloge dans la version arcade de Street Fighter II. Ceci est possible grâce au "Handcuff Glitch". Si vous essayez d'exécuter un lancer après avoir entré les commandes d'un coup de pied flash, il est possible que l'autre personnage se fige. L'autre joueur restera alors proche de Guile tout au long de la bataille, comme si les deux étaient menottés ensemble.

Le tour ne se terminera pas tant que ce problème est en vigueur, cependant. Vous ne pouvez y mettre fin qu'en effectuant un lancer. Si un joueur Guile parvient à obtenir le premier coup puis à exécuter ce problème, il peut gagner le tour en attendant que le chronomètre soit épuisé et en mettant fin au problème.

9 Bombarder le démon Capra

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Le jeu original de Dark Souls est connu pour être dur, mais juste. C'est vrai, sauf pour le boss Capra Demon. C'est le boss le plus frustrant du jeu, car vous devez le combattre dans une petite arène, tandis que ses deux sbires de chien vous attaquent.

Le travail des chiens est de vous étourdir afin que le Capra Demon puisse vous écraser au-dessus de la tête avec ses lames géantes. Cela signifie que vous devez passer les premières minutes du combat à vous occuper des chiens, tout en évitant le Capra Demon avant que le vrai combat puisse commencer.

Heureusement, il est possible de battre le Capra Demon sans même entrer dans son arène de boss. En effet, il n'y a pas de barrière en haut de l'entrée de sa zone.

Vous pouvez vous tenir à l'extérieur de la porte de brouillard et lancer des bombes sur le démon Capra à une distance sûre. Il n'aura pas d'autre choix que de rester là pendant que vous réduisez sa santé avec des dégâts de feu.

8 Doom & Straferunning

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Un pépin n'a pas besoin d'être complexe pour être efficace. C'est le cas de Straferunning in Doom, qui est simple à réaliser et pourtant incroyablement utile.

Il est possible de vous donner une augmentation de vitesse massive dans Doom en mitraillant tout en avançant. Cela vous obligera à vous déplacer en diagonale, bien que le joueur puisse alterner entre les directions afin de se déplacer dans un motif en zigzag rapide comme l'éclair.

Ce problème est incroyablement utile lors des matchs à mort ou pour les joueurs qui tentent un speedrun du jeu. Une façon dont ce problème peut être plus facilement effectué est une configuration clavier / souris personnalisée, qui nécessite un peu de pratique.

Le concepteur de jeux John Romero a confirmé que Straferunning n'était pas un choix de conception intentionnel et que les développeurs n'en étaient même pas conscients jusqu'à un an après la sortie du jeu.

Il a été créé en raison d'une bizarrerie dans la programmation, que les joueurs sont libres d'exploiter.

7 Le ketchup se marie très bien avec Rock Candy

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Il est possible d'augmenter les statistiques des membres de votre groupe dans EarthBound en utilisant un objet appelé Rock Candy. Ce sont des aliments incroyablement rares qui augmenteront une statistique aléatoire à chaque utilisation.

Il y a un problème dans le jeu impliquant Rock Candy, qui vous permettra de maximiser vos statistiques en peu de temps.

Dans EarthBound, presque tous les objets de guérison sont également de la nourriture. Il est possible d'utiliser des condiments afin d'augmenter la puissance des objets de guérison. Cela signifie que vous pouvez ajouter du ketchup à un hamburger afin qu'il guérisse mieux votre santé.

Si vous utilisez un condiment avec un Rock Candy, alors le condiment sera épuisé mais vous aurez toujours le Rock Candy. Cela signifie que vous pouvez acheter des centaines de paquets de sucre à trois dollars et maximiser toutes vos statistiques.

6 La pause du diable jaune

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Le diable jaune est de loin le boss le plus difficile du premier jeu Mega Man. En effet, il peut se briser en morceaux et voler à travers l'écran. Il sera invulnérable lors de cette attaque, alors que vous êtes obligé de faire des sauts parfaits en pixels pour éviter de subir des dégâts.

Lorsque le Diable jaune se reformera, vous aurez quelques secondes pour atteindre son petit point faible avant qu'il ne se brise et ne recommence à se déplacer sur l'écran.

Il est possible de battre le Diable jaune en quelques secondes, en exploitant un petit problème qui vous oblige à utiliser l'arme Thunder Beam. Lorsque le Diable jaune ouvre son œil pour la première fois, vous pouvez lui tirer dessus.

Si vous continuez à interrompre et à interrompre le jeu, le Thunder Beam frappera à plusieurs reprises le Diable jaune. Cela vous permettra de tuer le diable jaune avant qu'il ne se brise et commence à voler à travers l'écran.

5 Yuffie n'est pas conforme

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Final Fantasy VII a de nombreux problèmes dans sa programmation. Il est deuxième derrière Final Fantasy VI en termes de bugs dangereux qui peuvent gâcher votre jeu.

Cependant, il y a quelques problèmes dans FFVII qui peuvent être utilisés à votre avantage. Un exemple de cela est d'exploiter le fonctionnement de la peine de mort de Vincent afin de tuer l'arme d'émeraude en un seul coup.

Il y a un autre problème qui implique l'arme ultime de Yuffie, qui peut vous aider à maximiser toutes les statistiques du personnage jouable. Son arme ultime est un shuriken appelé le Conformer. Cette arme ignore la pénalité de dégâts normalement imposée à la commande Morph.

Si vous utilisez le Conformer, vous avez beaucoup plus de chances de transformer un ennemi en objet. Cela rend beaucoup plus facile de cultiver les objets augmentant les statistiques, qui ne peuvent être acquis régulièrement qu'en utilisant Morph.

Le Conformer vous donnera enfin une raison d'utiliser Yuffie dans votre soirée.

4 MissingNo peut vous donner des objets infinis dans Pokémon rouge et bleu

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Pokémon Red & Blue était l'un des jeux les plus glitch jamais sortis sur une console Nintendo. La version que nous avons eue en Amérique du Nord était en fait la version mise à jour, car Pokémon Red & Green étaient les jeux originaux au Japon, et ils étaient un naufrage total.

Le problème le plus célèbre de Pokémon Rouge et Bleu est MissingNo. Il s'agit d'un Pokémon créé entièrement à partir de données aléatoires, qui est causé par la demande au vieil homme de vous apprendre à attraper un Pokémon, puis à surfer le long de la côte de l'île Cinabre. Comme cette zone n'a pas de données Pokémon sauvages, le jeu créera une toute nouvelle créature à partir de données aléatoires (généralement à partir du nom du joueur).

L'un des avantages de rencontrer un MissingNo est dû à sa générosité. En rencontrant un MissingNo (ou n'importe quel Pokémon glitch), le sixième objet de votre sac verra sa quantité augmentée de 128. Cela signifie que vous pouvez avoir autant de bonbons rares et de restaurations complètes que vous le souhaitez.

3 Tomber de la route arc-en-ciel

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Il y a des problèmes qui peuvent vous transformer en un être divin et d'autres qui peuvent vous aider à terminer un jeu en un temps record. Les problèmes les plus importants sont ceux qui soulagent votre douleur, comme c'est le cas avec celui qui vous permettra de gagner beaucoup de temps sur la terrible Rainbow Road dans Mario Kart 64.

La pire piste arc-en-ciel de la série Mario Kart est de loin celle de Mario Kart 64. Nintendo a abandonné la piste impressionnante du Super Mario Kart original, qui nécessitait une grande habileté pour terminer, au profit d'un slog ennuyeux qui reste le plus long piste dans la série.

La version N64 de la Rainbow Road a des barrières sur les côtés et seulement quelques obstacles, ce qui la rend longue et ennuyeuse. Il est possible de se raser une trentaine de secondes sur Rainbow Road en traversant un espace dans la barrière avant le premier virage.

Si vous le frappez juste, vous atterrirez sur une autre partie de la piste au lieu de l'abîme. Cela vous permettra de terminer cette horrible piste plus rapidement.

2 L'emblème du feu a le contrôle des mines

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Les premiers jeux Fire Emblem sont tous brutalement difficiles. C'est parce qu'ils ont une permadeath, ce qui signifie que tout personnage qui meurt au combat est perdu pour de bon.

Vous pouvez vous retrouver à court de quelques membres du groupe si l'ennemi reçoit quelques coups critiques. Cela peut entraîner de nombreuses économies pour les personnes qui n'aiment pas perdre leurs alliés au combat.

Fire Emblem: The Blazing Blade a un problème qui rend le jeu beaucoup plus facile. Il est possible de placer des mines sur le sol, ce qui endommagera une unité ennemie si vous marchez dessus. Ceux-ci vous permettront également de contrôler l'ennemi pendant un seul tour.

Pour ce faire, vous devez réinitialiser le jeu pendant que l'ennemi subit des dégâts de la mine. Si vous continuez le jeu, alors l'unité ennemie sera à vous de contrôler. Vous pouvez ensuite leur faire défausser leurs armes ou placer leurs meilleurs objets dans la dernière case, ce qui garantira que ces objets seront remis au joueur comme prix lorsque l'unité sera tuée.

Ce problème vous permet d'acquérir de nombreux objets ennemis uniques qui ne peuvent être trouvés autrement.