15 pires méchants de Superman de tous les temps

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15 pires méchants de Superman de tous les temps
15 pires méchants de Superman de tous les temps

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Anonim

Superman est l'un des héros les plus puissants de tous les temps, et en tant que tel, on pourrait penser qu'il aurait une longue liste de grands méchants qui rivaliseraient avec ses capacités. Malheureusement, ce n'est pas le cas. Mis à part une poignée de méchants dont Lex Luthor, Braniac et peut-être Zod dans quelques incarnations différentes, les histoires de Superman ont été criblées de méchants absurdes avec des plans qui consistent à choisir des citoyens au hasard ou à remplacer la voix de Superman par celle d'un âne.

Rien de pire qu'une nouille humide d'un méchant, et la tradition de Superman en est malheureusement remplie. Des hulks stupides aux voyous campeurs, cette liste est au bas du baril quand il s'agit de mesurer la puissance de l'homme d'acier. Les méchants mentionnés ici peuvent provenir de n'importe quel médium Superman; qui comprend tout ce qui concerne les bandes dessinées, les films ou les diverses émissions de télévision que l'homme d'acier a occupé. L'autre qualification est qu'ils ne constituent pas une menace réelle pour Superman ou qui que ce soit d'ailleurs.

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Voici les 15 pires méchants de Superman.

15 Le Puzzler

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La lutte éternelle de DC pour faire fonctionner ce méchant terne représente un puzzle où les pièces ne s'emboîtent pas, peu importe à quel point vous essayez de les pousser. Le Puzzler n'est pas seulement le nom d'un, mais deux méchants DC ratés, les deux dont sont des excuses boiteuses pour les antagonistes. Le premier a fait ses débuts dans Action Comics # 49, et faisait à l'origine partie d'une histoire de Batman. Après l'échec du succès du méchant à attirer les lecteurs, l'idée a ensuite été remaniée pour une bande dessinée de Superman, qui a fait du Puzzler un exécuteur de bas niveau. Sa spécialité vous demandez-vous? Bien sûr, des jeux de société! Comme si un jeu de Tiddlywinks était suffisant pour battre Man of Steel.

La deuxième version du personnage a vu le jour en 2002 et n'a aucun lien avec l'original. Dans le deuxième tour, le corps réel du personnage était fait de pièces de puzzle, ce qui n'est pas la structure idéale à avoir pour combattre l'homme le plus fort de la planète. Sérieusement, qui à DC pensait qu'un puzzle parlant à pied pouvait se battre loyalement avec Superman? À un moment de leur confrontation, l'homme d'acier est naïvement acculé par le méchant, mais tout ce qu'il a à faire pour la vaincre est de séparer ses pièces du puzzle et de la regarder s'effondrer. Pourquoi DC continue d'essayer de faire fonctionner ce méchant fatigué est pour le moins "déroutant" (nous n'avons pas pu résister).

14 Bruno "Ugly" Mannheim

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Bruno Mannheim a eu l'honneur, ou plutôt le déshonneur, d'être présenté non pas dans une bande dessinée de Superman, mais dans la série dérivée, Pal Jimmy Olsen de Superman. Vous savez qu'un méchant ne va pas travailler quand il commence dans les histoires d'aventure de l'acolyte courageux de Clark Kent, qui traitent souvent d'humour irrévérencieux idiot.

Mannheim commence comme juste un autre gangster stéréotypé essayant de revendiquer une prétention pour lui-même dans Metropolis, mais se transforme finalement en quelque chose de très différent et, finalement, déroutant. Il est peut-être l'un des chefs de gangs les plus puissants de la région, mais il n'est vraiment rien de ce que nous n'avons jamais vu auparavant. Ne portant aucun pouvoir spécial autre que la cupidité ou la brutalité, Manneheim a été renforcé par DC quand il a été nommé chef de l'Intergang, un syndicat du crime mondial qui ne répond à personne d'autre que Darkseid.

Le gangster psychopathe est à peu près un méli-mélo des meilleurs traits des autres méchants. Il est connu pour aller Hannibal Lector de temps en temps, mangeant ses ennemis ou ses subordonnés qui refusent de se soumettre à lui. Il grandit également plusieurs histoires à un moment donné après avoir été muté. Son personnage semble être aussi confus que nous quant à savoir s'il est un super-génie fondé comme Lex Luthor ou une centrale électrique folle comme Darkseid.

13 Ross Webster

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Ah, l'abyssal Superman III, le film dont le seul compliment est «pas aussi mauvais que Superman IV». Il y avait suffisamment de problèmes dans ce film pour couler la franchise de films de Superman dix fois, y compris un complot de cockamamie impliquant de la kryptonite synthétique fusionnée avec du tabac, un duel métaphorique maladroit avec Evil Superman et Clark Kent, et une vaste gamme de méchants de nouilles humides avec le sinon fantastique Robert Vaughn jouant le méchant à une note Ross Webster.

Webster est un méchant si timide, si fade, qu'il est impossible pour lui d'apparaître le moins menaçant. Tout ce qui sort de sa bouche est soit un lent discours méthodique ou une plaisanterie au fromage qui implore une sorte de réaction du public. Malheureusement, la seule réaction qu'il induit est l'ennui. Après la louable prise de Gene Hackman sur la représentation détournée de Lex Luthor et Terrance Stamp du général Zod, Ross Webster de Vaughn est pâle en comparaison sur presque tous les fronts. Son plan diabolique consiste à reprendre l'industrie du tabac, qui, comparé à l'intrigue de domination mondiale de Zod, n'est pas le plan le plus convaincant à suivre. Webster est un antagoniste si terrible qu'il s'est même classé sur notre liste des 15 pires méchants du film DC, un témoignage de la gravité de sa super méchanceté.

12 Bloodsport

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Avoir un nom cool ne garantit pas toujours un méchant cool; il suffit de regarder Bloodsport. Grand nom, méchant décevant. Ou nous devrions dire les méchants, car différents hommes de main ont pris le relais de Bloodsport au fil des ans. Le premier était Robert Dubois, qui a souffert d'une dépression mentale après que son frère eut pris sa place pendant la guerre du Vietnam et soit devenu quadruple amputé. D'une manière ou d'une autre, un agent de Lex Luthor persuade Dubois que Superman est à blâmer pour tous ses ennuis, l'obligeant à adopter le nom Bloodsport et à se déchaîner inutilement dans le centre-ville de Metropolis avant d'être maîtrisé après que son frère l'ait affronté.

La version originale de l'histoire d'origine était granuleuse et sombre, mais les problèmes suivants avec Bloodsport ont fait descendre le personnage. Quelque temps après que Dubois a été enfermé, un raciste fanatique et membre de la Fraternité aryenne, Alex Trent, prend le titre de Bloodsport et commence à voler des armes dans un entrepôt à l'aide d'une machine de téléportation. Il est finalement capturé par Superman et envoyé en prison, où il rencontre le méchant d'origine, Dubois. Les deux s'affrontent dans un combat, qui mène à la mort de Dubois, tandis que Trent est brûlé vif plus tard dans sa cellule de prison.

Une nouvelle incarnation du personnage est récemment apparue dans les bandes dessinées de Superman, mais peu de choses ont été révélées à son sujet à ce stade, ce qui a entraîné le sort du personnage dans les limbes d'être un poney à un tour. Dommage, car Bloodsport a le potentiel d'être un grand méchant multidimensionnel s'il retrouve son dû.

11 La Encantadora

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La faiblesse de Superman est la kyrptonite, une substance que tous les super-méchants de Metropolis tueraient pour mettre la main sur. Alors que certains, comme Lex Luthor, ont dépensé une fortune et un temps infinis pour façonner la rare pierre verte en armes pour abattre l'homme d'acier, La Encantadora, de son vrai nom Lourdes Lucero, est juste intéressée à faire rapidement de l'argent. Dotée des pouvoirs des Brumes d'Ibella, La Encantadora a la capacité de manipuler les perceptions des autres. Naturellement, elle exploite ce pouvoir en peignant des roches régulières en vert et en les vendant à des super méchants comme de la kyrptonite, qui croient stupidement que c'est la vraie affaire.

Bien que nous respections la capacité de Lucero à en tirer un sur certains méchants sans méfiance, cela ne la place pas vraiment dans les ligues de Luthor ou de Brainiac. Hâter des méchants pour gagner de l'argent supplémentaire ne fait pas vraiment un grand méchant. La Encantadora n'est pas une menace adverse pour Superman en plus de jouer avec lui en utilisant ses jeux d'esprit. À un moment donné, elle est capable de convaincre l'homme d'acier que les roches peintes en vert sont la vraie chose, et Superman pense qu'il en est affecté. C'est à peu près l'étendue de ses plans, qui sont vraiment plus comme des manigances.

10 Tempus

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Comme ses homologues DC Supergirl, The Flash et Green Arrow, Superman n'est pas étranger à sa propre série télévisée. En commençant par les aventures en noir et blanc de Superman (que nous aborderons plus tard) et plus récemment par la série dramatique WB Smallville, l'homme d'acier a sauté des pages de bandes dessinées et sur nos écrans de télévision pour la meilleure partie de un siècle maintenant. Pendant les années 90, une autre adaptation sur écran de l'histoire de Superman a été diffusée, intitulée Lois et Clark: Les nouvelles aventures de Superman. Impliquée par le titre, la série se concentrait sur la relation amoureuse entre Clark Kent et Lois Lane, et était généralement populaire grâce à sa marque d'humour campy.

Cela ne veut pas dire que l'émission n'a pas souffert de problèmes. Certains de ces sous-tons campeurs que la série aimait tellement avaient tendance à aller un peu trop loin, et rien n'était plus ringard que la gamme de super-méchants présentés dans la série. Le plus campant d'entre eux était Tempus, un voyageur temporel d'une future utopie créée par nul autre que Lois et Clark. Son plan ignoble consistait à voyager dans le passé pour empêcher cette utopie de se produire. Ce n'est pas le plan le plus solide lorsque le voyageur dans le temps est un bouffon obscur. Conscient de l'identité du duel de Clark, Tempus continue de proposer des plans trop compliqués pour le révéler au public, qui échouent à chaque tour en raison de ses manigances maladroites. Souvent à l'origine de ses propres défaites à cause de sa stupidité, Tempus est un voyageur temporel pire que Biff Tannen essayant de se livrer l'almanach des sports à lui-même.

9 Gus Gorman

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Richard Pryor est l'un des comédiens les plus emblématiques du siècle, avec ses routines de stand-up qui continuent d'influencer tout le monde, d'Eddie Murphy à Dave Chappelle. Cela étant dit, il y a des choses qui ne se mélangent pas bien, et les films de Richard Pryor et Superman en font partie. Celui qui a eu l'idée du comédien populaire pour jouer aux côtés de Christopher Reeves dans Superman III doit avoir été ivre ou abandonné d'essayer ce jour-là.

Abandonnant l'approche quelque peu ancrée des deux premiers versements en faveur d'une ambiance plus idiote, Superman III a atteint un nouveau creux en engageant Pryor comme joueur de soutien. Son personnage Gus commence l'histoire comme un perdant au chômage qui trouve qu'il est incroyablement bon en piratage informatique par hasard; vous savez, cette vieille histoire. Il obtient rapidement un emploi confortable en tant que programmeur et est pris sous l'aile du PDG Ross Webster, un méchant qui a déjà fait cette liste. Gorman est finalement séduit par la fabrication d'un superordinateur pour combattre l'Homme d'acier, qui semble maintenant horriblement comique et daté. Pryor est au-dessus du schtick supérieur alors que Gus vieillit assez rapidement, et bien qu'il ne soit pas la seule raison pour laquelle Superman III s'est avéré un gâchis, il n'aide certainement pas.

8 Monsieur Mxyzptlk

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Avec un nom aussi déroutant que son personnage, Mister Mxyzptlk est l'un des ennemis idiots de Superman. Sans surprise non plus, il est l'un de ses plus anciens, remontant aux nuances campy des années 40. L'un des rares super méchants espiègles, et pour cause, Mxyzptlk est, attendez-le, un filou qui vient de la 5e dimension. Non, Mxyzptlk n'a pas de super force, mais il a des super farces. Le gars aime jouer avec les gens, en particulier Superman qu'il trouve fascinant à tourmenter. Et par tourment, nous entendons changer la voix de Superman avec celle d'un âne.

Monsieur Mxyzptlk est comme le Bugs Bunny de l'univers DC. Il peut à peu près faire tout ce qu'il veut, ce que les bandes dessinées expliquent en ayant la possession d'une technologie de 5ème dimension qui apparaît "magique" dans la 3ème dimension. Comment utilise-t-il ce pouvoir? En faisant des farces aux gens. Dans l'une de ses premières apparitions, le lutin surpuissant simule sa propre mort en faisant semblant d'être heurté par un camion. Lorsque l'ambulance vient en aide et charge Mxyzptlk dans le gurny, il change de taille et devient trop gros pour que les EMT puissent le transporter. Comme vous pouvez le voir, ce type n'est pas ce que vous appelleriez un cerveau criminel. Pourtant, ses pitreries frileuses sont au moins amusantes à regarder, même si nous ne pouvons pas le prendre au sérieux en tant que méchant.

7 Le farceur

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Comme Monsieur Mxyzptlk, le Prankster aime, vous l'aurez deviné, les farces. Contrairement à son homologue espiègle, le Prankster est tout simplement ennuyeux plutôt qu'occasionnellement drôle. Apparu pour la première fois en 1942, ce super-vilain est tout en écorce et sans morsure. Son gadget particulier lorsqu'il commet des crimes est bien sûr diverses blagues pratiques, qui tombent toutes à plat sur le sol. De toute évidence, DC essayait de donner à Superman sa propre version de Batman's Joker, qui avait pour la première fois honoré les bandes dessinées deux ans plus tôt que le Prankster. Alors que le prince clown du crime est l'adversaire parfait du chevalier noir, le farceur affrontant l'homme d'acier, qui est apparemment tout-puissant, n'a tout simplement pas de sens.

Après sa course originale en tant que simple escroc, le personnage a été redémarré pour l'ère moderne de la bande dessinée en 1988. Dans une tentative d'élargir l'attrait du méchant, sa trame de fond a été étoffée en tant qu'hôte d'un spectacle pour enfants de longue durée. Au fur et à mesure que les notes de l'émission dégringolent, les dirigeants des réseaux décident de débrancher, ce qui ne convient pas au Prankster. Il décide de se venger des gros chats qui lui ont donné la botte, mais pas avant que ses plans ne soient contrecarrés par Superman.

Sortant comme une version édulcorée du Joker, le Prankster fait de son mieux pour jouer avec Superman mais ne réussit jamais tout à fait. Alors que le Joker a un gaz hilarant mortel, le Prankster utilise des ondes ultra-sonores pour faire éclater les citoyens de Metropolis dans une hystérie de masse. Tous ses manigances se sentent comme une arnaque bon marché du Clown Prince of Crime, et ses pitreries agacent simplement Superman plus qu'elles ne semblent être une véritable menace.

6 Terra Man

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Essentiellement un cow-boy super puissant du futur, Terra-Man n'est pas à moitié aussi cool qu'il devrait l'être. En tant que flingueur qui utilise certaines des armes futuristes les plus puissantes du marché, il a tous les réglages pour être un méchant vraiment intéressant. Malheureusement, il est à peu près aussi cuit que les méchants de DC arrivent, se dégageant ridiculement dans le processus. La version pré-crise du personnage lui fait voler sur son noble coursier, Nova, alors qu'il essaie de lasso Superman, qui se présente comme une version cockamamie d'un rodéo bon marché.

La version post-crise n'est pas beaucoup mieux, avec le personnage retravaillé comme un magnat des affaires gourmand qui a soudainement changé d'avis quand il se rend compte que son entreprise détruit l'environnement. Comme un Captain Planet qui s'est réveillé du mauvais côté du lit, Terra-Man commence à attaquer toutes les entreprises qui blessent la Terre Mère. La nouvelle trame de fond rend tout ce qui aurait pu être cool sur le personnage devenir boiteux. Ses fusils ont été changés pour être tous respectueux de l'environnement (c'est-à-dire qu'ils obligent les plantes à attaquer les gens), et il a une bande de voyous boiteux au pouce vert appelés les "Terra-Men". C'est un flingueur qui aurait dû raccrocher ses éperons il y a longtemps.

5 Les bandits de gaz qui rient

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Campy et dépourvus de tout sens de la logique, les Laughing Gas Bandits n'étaient rien de plus qu'une pitoyable tentative de marketing pour inciter les lecteurs à sortir et acheter des produits d'hôtesse. C'est vrai, garçons et filles, lecteurs de bandes dessinées de tous âges, Superman veut que vous sachiez qu'il n'y a rien de mieux qu'une tarte aux fruits d'hôtesse lorsque vous êtes en train de déjouer le crime.

Les Laughing Gas Bandits n'ont jamais reçu de scénario officiel dans les bandes dessinées, juste un panneau publicitaire pour la société de collations, et c'est probablement une bonne chose. Le plan diabolique de leur offre unique consiste à se tenir sur un toit alors qu'ils versent du gaz hilarant sur les citoyens sans méfiance dans les rues ci-dessous. Une fois que leurs victimes rient de façon incontrôlable, les bandits se promènent sur le trottoir et prennent dans la poche toute personne qu'ils voient. Quant à la menace de Superman, les bandits ont pensé à cela et ont dopé leur gaz avec de la Kryptonite, assurant que l'homme d'acier reste loin de leurs actes ignobles.

Alors que les bandits sont occupés à voler les portefeuilles de tout le monde, ils rencontrent un vendeur d'hôtesse Fruit Pie, et naturellement ils volent toutes ses friandises. Alors que les bandits grignotent les collations, le vendeur se débarrasse rapidement de son costume pour se révéler être autre que Superman. Déjoué par le super-héros, l'homme d'acier annonce que les bandits profiteront mieux de ces tartes aux fruits, car ils n'iront plus où ils vont. Heureusement, Superman avait raison, et la bêtise connue sous le nom de Bandits de gaz rieurs n'a plus jamais été vue ou entendue dans les bandes dessinées.

4 Homme aux micro-ondes

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À l'épreuve des coups, des balles, des captures et des divertissements, Microwave Man est tout aussi absurde et maladroit que son nom l'indique. Créé dans les années 1930, il pourrait bien être le premier terrible supervillain de tous les temps. Son vrai nom est Lewis Pagett, qui était un scientifique du tournant du siècle. Il a trouvé un moyen de se donner des super pouvoirs avec la toute nouvelle technologie des micro-ondes. Bien sûr, cela rend également le scientifique maléfique, et il commence à voler des bandes, provoquant le chaos, le shtick habituel. Malheureusement, ses super pouvoirs ont eu pour effet secondaire de le porter à l'attention des extraterrestres, qui ont invité Pagett à voyager avec eux dans les galaxies.

Après ses aventures spatiales, Microwave Man revient sur Terre plusieurs années plus tard en tant que vieil homme. Il est séduit quand il rencontre Superman, et bien sûr veut tester ses pouvoirs et se battre avec le Kryptonian. Les extraterrestres retrouvent sa jeunesse et Microwave Man défie l'homme d'acier à se battre. Alors que le supervillain semble d'abord avoir le dessus, Superman concocte un plan pour voyager dans le temps dans le passé où les pouvoirs de Microwave Man ne sont pas aussi grands. Il finit par ne pas l'utiliser, car les extraterrestres lui disent télépathiquement que Microwave Man mourra après la fin du combat. Superman prend pitié du méchant et se laisse vaincre afin qu'il puisse donner à Microwave Man une dernière hoo-rah avant sa disparition.

3 Doomsday

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Nous pourrions attraper un peu de mal pour celui-ci, mais quand on en revient à lui, Doomsday n'est vraiment pas si grand qu'un méchant. Oui, il est crédité d'avoir tué l'homme d'acier, un exploit qui l'a rendu tristement célèbre auprès du public, des lecteurs de bandes dessinées et pas du tout. Mais à part cela, il n'y a vraiment pas grand-chose qui élève Doomsday à un méchant très digne de mention. Essentiellement, il était un personnage préparé de manière à pouvoir rivaliser de manière réaliste avec la force de Superman et le tuer. Il a été précipité à la porte si rapidement qu'il n'y a pas eu beaucoup de détails sur ce qui fait vibrer ce gars.

Dès que Doomsday arrive sur Terre, un petit oiseau atterrit dans ses mains, et il procède à l'écraser en riant de façon maniaque. C'est à peu près l'étendue du processus de pensée du supervillain. Il aime casser des trucs. C'est ça. C'est juste une tête de patin de démolisseur qui casse les choses parce qu'il en a envie. En plus de cela, il ne peut pas voler. Un trait qui devrait donner à Superman le dessus dans un combat. Tout ce qu'il a à faire est de rester en l'air et de se laisser tomber pour lancer le coup de poing occasionnel. Le héros fait la raison inexpliquée de se bagarrer avec Doomsday tout le temps sur le terrain, et nous savons tous comment cela se termine.

Doomsday est souvent comparé au méchant de Batman Bane, en raison de leur seul but de vaincre leurs héros respectés, et les deux étant créés à la même époque. Mais au moins Bane était un méchant qui pouvait penser par lui-même, qui était aussi rusé que fort. Tout ce que Doomsday peut faire est de casser les choses sans réfléchir, et il y a déjà beaucoup de méchants de Superman qui peuvent le faire.

2 The Mole Men

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Ça ne devient pas beaucoup plus campant que ça.

En 1951, la renommée de Superman avait monté en flèche avec son apparition dans les bandes dessinées, les journaux, les dessins animés et la radio. Il a finalement été décidé de créer une série télévisée mettant en vedette l'Homme d'acier, intitulée Les Aventures de Superman. La première histoire a été tournée avec l'intention d'être diffusée sur les écrans de cinéma et s'intitulait Superman et les hommes taupes. Clark Kent et Lois Lane visitent la petite ville de Silsby pour rendre compte du puits de pétrole le plus profond du monde. Malheureusement, le puits de pétrole le plus profond du monde permet également d'accéder aux monstres les plus diaboliques dans le recoin le plus sombre de la Terre. Ou dans ce cas, les Mole Men.

Pour avoir été intitulé d'après le mammifère souterrain, ces méchants ne ressemblent certainement pas à des taupes. Ils ressemblent plus à plusieurs petites personnes avec des calottes chauves, des cols tortues et des sourcils accentués, ce qui est ce qu'ils sont. En tant que méchants, ils ne sont ni puissants ni convaincants. Destiné à effrayer les gens sans méfiance de Silsby, nous soupçonnons que vous êtes plus susceptible de rire que d'avoir peur si vous rencontrez ces gars marchant dans la rue.