15 jeux vidéo qui prennent moins de 5 heures à battre qui en valent la peine (et 10 qui ne le sont pas)

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15 jeux vidéo qui prennent moins de 5 heures à battre qui en valent la peine (et 10 qui ne le sont pas)
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Anonim

Jello Biafra peut aimer les chansons courtes, mais nous aimons les jeux courts. La longueur est quelque chose que les créateurs doivent toujours prendre en considération lors de la création d'un titre. Les jeux peuvent être trop longs pour leur propre bien, même si tout fonctionne bien à leur sujet. Entrez dans les coulisses de tout développement et vous entendrez forcément des histoires de contenu coupé qui était ennuyeux ou travaillé, mais qui ne cadrait pas avec le reste du jeu.

Les gens prennent parfois des photos lors de matchs courts, mais la plupart d'entre eux ne sont pas justifiés. Si un titre est divertissant de bout en bout, alors il n'y a rien de mal. Bien sûr, le contraire est également vrai, où un jeu peut sembler précipité et incomplet, mais dans le meilleur des cas, le développeur prend le temps de perfectionner une aventure de la taille d'une bouchée plutôt qu'un repas de trois plats criblé d'imperfections.

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Les vingt-cinq jeux énumérés ci-dessous sont tous courts, mais divisés par leur qualité. Certains d'entre eux sont des classiques de tous les temps que tout le monde doit jouer, tandis que les autres sont des expériences particulièrement horribles qui ne valent pas le temps qu'il faut pour les terminer. Battre la deuxième moitié de ces derniers peut ne prendre que quelques heures, mais le bilan mental sera exponentiellement plus important.

Alors mettez ces poches chaudes au micro-ondes, car voici les 15 jeux vidéo qui prennent moins de 5 heures à battre qui en valent la peine (et 10 qui ne le sont pas).

25 Ça vaut le coup: retour à la maison

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Les membres de Fullbright ont travaillé sur des titres AAA comme Bioshock 2 et The Bureau: XCOM Declassified avant de former le studio indépendant. Leur premier projet, Gone Home, s'écartait du tarif à gros budget auquel ils avaient auparavant participé.

Le titre voit une femme retourner aux États-Unis après un long voyage à l'étranger, pour trouver la maison complètement vide. Le jeu entier est consacré à la recherche de sa famille dans la maison, à la recherche lente d'indices et à la découverte des secrets de la famille du personnage. L'histoire émotionnelle est racontée avec une subtilité invisible dans la plupart des titres.

24 Worth It: Tony Hawk's Pro Skater

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Chaque titre de cette franchise de sports extrêmes a élargi son prédécesseur, généralement au succès. Cela ne signifie pas pour autant que les anciens titres doivent être laissés de côté. Épousseter l'ancienne PS1 et charger le premier titre Pro Skater de Tony Hawk est toujours un plaisir.

Il n'y a pas de manuels, de révisions ou d'autres innovations ajoutées aux suites, mais le jeu de base tient le coup. Traverser la campagne principale et débloquer tous les niveaux est un jeu d'enfant, mais le multijoueur avec des copains offre des heures de divertissement sans fin.

23 Pas la peine: Rogue Warrior

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Ne vous inquiétez pas lorsque vous placez Rogue Warrior dans une console ou un PC. Le système n'est pas cassé, les graphismes du jeu sont vraiment laids. Le jeu est sorti en 2009, mais ressemble à un jeu de tir à la première personne depuis le début. Richard Marcinko, le personnage principal, était un véritable Navy Seal devenu auteur, mais les événements du jeu ne sont pas basés sur des faits.

La seule grâce qui sauve de ce feu de benne à peine jouable est l'hilarant et peu enthousiaste Mickey Rourke livrant des lignes alors qu'il semble somnoler dans la cabine d'enregistrement.

22 Ça vaut le coup: Mortal Kombat X

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Les gens ne peuvent pas être blâmés pour avoir négligé les modes d'histoire des jeux de combat. Le drame prend place derrière les batailles individuelles et le chaos multijoueur. Mortal Kombat X met une dédicace dans son mode histoire pas souvent vu dans le genre.

Les combats sont séparés par des cinématiques exécutées en douceur mettant en vedette le mélodrame de feuilleton de la série. Les vieux amis passent leur temps sous les projecteurs, tandis que les nouveaux combattants font leurs preuves. Toute l'aventure prend moins d'un après-midi à parcourir, et augmentera l'appréciation d'un titre déjà stellaire.

21 Ça vaut le coup: le videur

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Avant cela, Square s'est éloigné du territoire RPG, mais The Bouncer est vraiment quelque chose de spécial. Cette torsion unique sur le bagarreur a profité de la sensibilité à la pression du Dualshock 2, et l'animation fluide a utilisé la physique du ragdoll.

Chaque bataille peut être jouée avec l'un des trois personnages principaux, offrant une perspective différente sur les événements en fonction du choix du joueur, se prêtant à plusieurs parties. Une fois l'histoire terminée, connectez le multitap pour quelques duels à quatre joueurs où la plupart des boss et des personnages secondaires peuvent être joués.

20 Pas la peine: l'homme tranquille

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The Quiet Man semblait être un successeur spirituel de The Bouncer à certains égards, étant un bagarreur Square Enix dont l'intrigue se déroule de plus en plus avec de multiples rediffusions. Nos chapeaux vont à tous ceux qui ont réussi à le battre même une fois.

Le jeu est à peine jouable et son gadget est à moitié cuit. Lors de la première lecture, tous les dialogues sont mis en sourdine afin de simuler l'expérience du personnage principal sourd. Cependant, le protagoniste comprend clairement ce que les gens disent à travers la lecture des lèvres, ce qui ne crée que de la confusion pour le joueur.

19 Ça vaut le coup: Tacoma

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Le deuxième titre de Fullbright a décidé de rendre les choses plus extraordinaires. Le drame familial de Gone Home est remplacé par un mystère de science-fiction à Tacoma. Les joueurs sont envoyés dans une station spatiale abandonnée afin de découvrir exactement ce qui s'est passé là-bas, dans une configuration similaire à Solaris de Stanislaw Lem.

En plus de son prédécesseur, Tacoma offre plus d'interaction avec le monde et un environnement plus large. Le titre ne s'est pas vendu aussi bien que Gone Home ou a suscité les mêmes éloges critiques, mais il a quand même réussi et doit jouer pour tous les fans du genre.

18 Ça vaut le coup: Modern Warfare 2

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Une plainte commune lancée contre la série Call of Duty au succès insondable concerne leurs campagnes prétendument sous-alimentées. D'une part, c'est un grief compréhensible, car les modes histoire ne durent généralement pas plus de cinq ou six heures.

D'un autre côté, ce qui est là est une promenade à sensations fortes. Chaque niveau est rempli de pièces impressionnantes pour se déplacer le long de la drma martelée. Même si elle se rapproche de dix ans, l'histoire de Modern Warfare 2 reste un moment fort de la série. Le multijoueur en ligne est la véritable star de l'émission, mais la campagne ne doit pas être ignorée.

17 Pas la peine: Medal Of Honor: Warfighter

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Les jeux originaux de Medal of Honor sont des classiques de tous les temps. Lorsque la série a été redémarrée en 2010, elle a amené l'action de la Seconde Guerre mondiale au début de l'Afghanistan. Le premier s'est bien passé, avec une campagne amusante et un mode multijoueur étonnamment engageant.

La suite, Medal of Honor: Warfighter, a laissé tomber le ballon dans tous les sens. Le jeu est criblé de bugs et de bugs, condamnant le redémarrage uniquement à la deuxième entrée. Peut-être que la série connaîtra un renouveau à l'avenir, mais jusque-là, il est préférable de s'en tenir aux originaux.

16 Ça vaut le coup: Hotline Miami

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Le chef-d'œuvre au néon de Dennaton Game n'est pas pour les faibles de cœur. Ses niveaux sont des escapades brutalement violentes à travers les bidonvilles minables d'un Miami des années 1980 légèrement décalé, racontant une histoire énigmatique qui laisse aux joueurs plus de questions que de réponses.

En plus de cela, le jeu est extrêmement difficile, mais les réapparitions instantanées mélangées à la bande sonore entraînante du synthé créent une expérience hypnotique qu'aucun autre jeu n'offre. Traverser les niveaux prendrait probablement toutes les dix minutes s'il s'agissait d'une promenade, mais le jeu ne serait pas amusant.

15 Ça vaut le coup: Contra

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Les tireurs d'arcade ne sont pas connus pour leur grande longueur, mais courir de gauche à droite, tout exploser sur le chemin, fait un bon moment. La plupart des joueurs ont été initiés à Contra sur la NES, mais sa première incarnation était dans les arcades. Bien que les graphismes soient supérieurs dans une armoire d'arcade, jouer sur des consoles élimine la nécessité de nourrir les quartiers après chaque partie.

De plus, le légendaire code Konami peut être exploité pour accorder trente vies, ce qui rend l'aventure courte mais difficile plus gérable. Quelle que soit la plate-forme, la meilleure façon de braver Contra est avec un ami.

14 Pas la peine: Bomberman: Act Zero

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Avant Bomberman: Act Zero, est-ce que quelqu'un a demandé une interprétation sombre de la série classique? L'esthétique et le jeu de Bomberman sont presque sans défaut, donc il n'y a vraiment aucune justification à bricoler.

L'exclusivité Xbox 360 2006 remplace les couleurs mignonnes et les personnages joyeux par un thème industriel et des robots. Cette transformation est assez choquante, mais peu d'efforts ont été faits pour rendre le nouveau look intéressant. Chaque niveau se ressemble et les conceptions des personnages ne semblent pas inspirées. Heureusement, il existe de nombreux autres titres Bomberman de qualité à choisir en dehors de cette atrocité.

13 Ça vaut le coup: portail

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L'Orange Box était l'un des meilleurs packages que l'on pouvait demander; deux classiques sortis précédemment, deux nouveaux titres et un jeu multijoueur remarquablement unique. Les cinq jeux ici sont tous très vénérés, mais Portal se démarque parmi les autres pour son accent sur la résolution d'énigmes.

La mécanique du portail s'est avérée addictive, et l'antagoniste s'est avéré être l'un des personnages les plus aimés du jeu. Tous ces éloges et nous n'avons même pas évoqué le Companion Cube ou "Still Alive". Le succès de Portal était suffisamment important pour justifier une suite plus charnue.

12 Ça vaut le coup: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

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Le prélude de Hideo Kojima à The Phantom Pain a suscité la controverse lors de sa sortie pour son prix et sa courte durée. Une première analyse peut généralement être effectuée en quatre-vingt-dix minutes environ. Une fois que les joueurs savent quoi faire, il est facile de sauver Paz et Chico en moins de quinze minutes.

Bien que cela seul semble décevant, l'environnement lui-même est entièrement détaillé et une joie à explorer. Il existe une multitude de façons d'accomplir la mission principale, et les niveaux bonus offrent de nouvelles façons de jouer avec l'environnement.

11 Pas la peine: Rambo: le jeu vidéo

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First Blood est l'un des meilleurs films d'action des années 80. Les deux suites sont lentement devenues une parodie de soi avant de tout ramener à la maison avec Rambo en 2008. Si ces quatre films ne suffisent pas et que l'on ne peut pas attendre la sortie de Last Blood, il est recommandé d'être patient et de ne pas ouvrir Rambo: The Video Game.

Ce jeu de tir sur rails emmène les joueurs à travers les événements des trois premiers films, en aspirant tout le divertissement. Au moins, il a utilisé le dialogue des films, ce qui est plutôt cool.

10 Ça vaut le coup: Half Life 2: Episode One

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Les fans ont attendu six ans entre les deux premiers titres de Half Life. Avec l'introduction d'épisodes, Valve avait l'intention de fournir plus rapidement du contenu aux fans tout en conservant la qualité de signature pour laquelle la série était connue. Half Life 2: Episode One a montré que les efforts du studio étaient toujours des expériences convaincantes.

Voyager avec Alex Vance à travers la ville 17 récemment détruite a été une course tendue, et y jouer une fois de plus avec les commentaires des développeurs a ajouté plus de valeur de relecture. C'est juste dommage que le plan de Valve de produire plus d'épisodes n'ait finalement pas abouti comme l'espéraient les fans.

9 Pas la peine: Révolution X

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Il n'y a que deux raisons de jouer à Revolution X; Il faut soit être un fan inconditionnel d'Aerosmith, soit la pizzeria a une sélection particulièrement rare d'armoires d'arcade. Si vous avez envie de jouer, restez loin et loin de tout port de console domestique.

Le jeu d'arcade se joue au moins en douceur, mais les nombreuses conversions sont toutes des tâches boueuses qui ressemblent à une corvée à jouer. Ce n'est pas le pire jeu vidéo à thème musical, mais il y en a de meilleurs à jouer, comme Brutal Legend.

8 Ça vaut le coup: Firewatch

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Les gens peuvent condamner les simulateurs de marche comme étant à peine des jeux, mais ils répondent à tous les critères. Ce n'est pas un film où l'on observe simplement l'action, ils jouent toujours un personnage et passent par les événements dans un rôle. Ils sont également un moyen pour les joueurs moins expérimentés d'entrer dans le milieu, car ils offrent peu de défis.

Firewatch a pris les gens par surprise quand il a frappé les étagères en 2016, mettant les joueurs dans la peau d'un garde de parc alors qu'il enquêtait sur une série d'événements étranges au parc national de Shoshone.

7 Pas la peine: rats de tunnel 1968

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Il y a de fortes chances que la plupart des lecteurs n'aient pas entendu parler de Tunnel Rats 1968. Si quelqu'un ici le sait, nous nous en excusons sincèrement. Le film a été réalisé par l'interprète préféré des jeux vidéo de tout le monde, Uwe Ball. Avec ce titre, cependant, le film est sorti avant la sortie du jeu vidéo.

Dans une tournure inattendue des événements pour le réalisateur, le film serait supérieur au jeu, mais ce n'est pas une réussite. Non seulement c'est ennuyeux, mais cette incursion virtuelle dans le Vietnam Way regorge de bugs et de problèmes.

6 Ça vaut le coup: Far Cry 3: Dragon de sang

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Cette franchise Ubisoft de longue date a le don de donner aux joueurs quelque chose de complètement inattendu. Far Cry: Primal était hors du champ gauche et le prochain Far Cry: New Dawn était également une surprise inattendue, mais plus que bienvenue. Avant l'un ou l'autre, il y avait Far Cry 3: Blood Dragon, une lettre d'amour loufoque aux années 1980 avec Michael Biehn.

La parodie et l'hommage simultanés à la décennie ont été appréciés par tous ceux qui l'ont jouée. Espérons qu'à l'avenir, le monde aura droit à un titre complet de Blood Dragon.

5 Pas la peine: piège de nuit

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Depuis que la technologie était disponible, les entreprises ont toujours essayé de mélanger la vidéo animée avec le jeu. "C'est comme jouer un film" est un slogan intrigant à se vanter, mais il se sent rarement de cette façon lors de l'exécution. La partie jeu de l'expérience se résume à appuyer sur des boutons et à activer des pièges.

À son crédit, Night Trap ressemble plus à un jeu que ses autres pairs FMV, mais il offre encore peu de nouveauté en regardant des acteurs en direct. Le titre a toujours une place importante dans l'histoire du jeu vidéo, mais ne doit être joué que par curiosité.

4 Worth It: Nights Into Dreams

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Trop de personnages exclusifs de Sega ont tenté d'attirer les adolescents et l'attitude courageuse des années 90. À l'opposé, Night, le personnage jouable de Night's Into Dreams. Le jeu a une introduction étonnamment douloureuse, mais le jeu est vivant et engageant.

Le titre n'a jamais reçu la reconnaissance qu'il méritait, en partie à cause de sa sortie sur l'échec de Sega Saturn, mais a obtenu une suite sur la Wii en 2007. Heureusement, l'original est également disponible sur PS3 et Xbox 360 pour quiconque s'intéresse à cette aventure..

3 Pas la peine: les plombiers ne portent pas de cravates

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Envoyez les enfants hors de la pièce pour celui-ci. Pas à cause de son contenu érotique, mais parce que personne aussi jeune ne devrait être contraint de vivre un jeu aussi horrible que Plumbers Don't Wear Ties.

Ce titre FMV constitue à peine un jeu, mais il parvient toujours à être une corvée à jouer avec des menus frustrants et une mauvaise mise en œuvre des mécanismes de prise de décision. Il n'y a pas non plus de points de contrôle, ce qui signifie qu'un jeu terminé renverra les joueurs au début, les forçant à regarder plusieurs fois les mêmes cinématiques mal jouées.

2 Ça vaut le coup: Metal Slug

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Le premier titre de Metal Slug s'est déchaîné sur le monde en 1996, et les quatre premières suites ont été produites en succession relativement rapide. Il est difficile de se tromper avec l'une des cinq premières entrées. Ils sont tous similaires, mais le jeu d'arme à feu rapide ne devient jamais obsolète et est amélioré par le style artistique original.

Les joueurs qui ont encore faim après ces cinq titres peuvent toujours sauter dans Metal Slug 6 et 7, sorti plus tard au cours de la dernière décennie. Quoi que l'on fasse, restez loin du spin-off 3D, qui n'est disponible qu'au Japon.