Le plafond de niveau maximal de World of Warcraft pourrait diminuer

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Vidéo: (FR) World of Warcraft - Comment optimiser et booster vos FPS/performances 2024, Juillet

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Anonim

Le plafond de niveau de World of Warcraft pourrait être en train de diminuer, selon un récent sondage envoyé par Blizzard qui a demandé aux répondants s'ils étaient au courant et acceptaient les plans pour réduire le niveau maximum du jeu. World of Warcraft est l'un des jeux les plus méticuleusement perfectionnés au monde, s'étalant sur environ 15 ans de bricolage constant, et de nombreux changements à l'origine choquants ou douteux ont depuis été acceptés comme faisant partie des meilleures fonctionnalités du MMORPG.

World of Warcraft devrait voir une résurgence majeure venir cet été lorsque World of Warcraft Classic sera finalement lancé en août. De nombreux joueurs perdus qui pensaient que le jeu était devenu trop chargé de contenu pour suivre plus de plusieurs extensions retourneront probablement dans le contenu classique plus simplifié, sinon beaucoup plus difficile. Pendant ce temps, World of Warcraft: Battle for Azeroth s'est comporté remarquablement bien en tant qu'extension, bien qu'il n'ait pas réussi à captiver le public de la même manière que Legion. Compte tenu de la longue histoire d'expansion de World of Warcraft - le jeu avait à l'origine un niveau maximum de 60, et n'a augmenté son niveau maximum que de 10 par extension - une partie de ce qui pourrait empêcher les nouvelles parties intéressées d'essayer de moudre tout est le jeu des nombres.

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À cette fin, Blizzard vient peut-être de dévoiler ce qu'elle prévoit de faire pour rendre l'expérience de mise à niveau plus courte et plus raffinée, car la société a récemment partagé une enquête auprès des clients qui demandait aux répondants s'ils savaient que le niveau maximum dans World of Warcraft, actuellement à 120, sera réduite à l'avenir. PCGN a d'abord rapporté les résultats partagés sur Imgur et Reddit, montrant que Blizzard prévoit un "Level Squish" qui réduira le nombre de niveaux requis pour accéder au contenu le plus récent du jeu. Voici à quoi ressemblait l'une des questions:

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Ce n'est pas la première fois que Blizzard envisage de réduire le nombre total de niveaux présents dans World of Warcraft, mais c'est la première fois que les fans en entendent parler comme si c'était presque une chose sûre, en particulier sans aucune annonce du développeur. C'est également une bonne idée en théorie, car cela aidera à réduire le temps total nécessaire aux nouveaux joueurs pour accéder au contenu de fin de partie qu'une grande partie de la population du jeu y participera si tard dans une extension. Cela dit, cependant, cela pose plusieurs problèmes potentiels, le plus important étant le caractère dramatique d'une entreprise. Blizzard devrait équilibrer les zones de contenu pour s'assurer qu'elles ne se contentent pas de perdre de la valeur pour niveler l'expérience à mi-chemin à travers un scénario significatif, sans parler de la préservation des zones de chaque extension en tant que lieux à parcourir.

Si Blizzard peut bien équilibrer la réduction de niveau de World of Warcraft, nous disons que c'est une situation gagnant-gagnant pour toutes les personnes impliquées. Les joueurs prendront moins de temps pour arriver là où ils veulent être dans le jeu, et Blizzard aura plus de facilité à attirer de nouveaux joueurs à Azeroth. La base de joueurs de Final Fantasy XIV continuant de gonfler avant une expansion majeure, il y a une concurrence sérieuse qui se prépare dans un genre qui a été totalement dominé par World of Warcraft pendant si longtemps qu'il est difficile de se souvenir d'une époque où elle ne l'était pas.