Pourquoi Sniper: Ghost Warrior 3 "Open World Gameplay manque la marque

Pourquoi Sniper: Ghost Warrior 3 "Open World Gameplay manque la marque
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Anonim

Sniper: Ghost Warrior 3 a littéralement ouvert le monde de la franchise - mais malheureusement, le gameplay manque la marque. Les films de tireurs d'élite sont un sous-genre populaire et contrastent avec la plupart des films d'action, où il s'agit souvent du héros attendant le coup parfait au lieu de pulvériser des balles partout. Son genre de créneau, cependant, englobe la longue série de films Sniper mettant en vedette Tom Berenger, Enemy At The Gates et Shooter de Jude Law, avec Mark Wahlberg. Il y avait aussi le Sniper américain de Clint Eastwood, un biopic sur Navy SEAL Chris Kyle.

Les jeux de tir sont également devenus un genre étonnamment populaire. Des titres comme Call Of Duty et Hitman comportent souvent des sections de sniping, tandis que la série Sniper Elite - et sa vision aux rayons X sanglante et choquante tue - a été un grand succès. CIS a lancé une franchise en 2008 avec Sniper: Art Of Victory. Ce jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale a reçu des critiques presque universellement terribles, mais Sniper: Ghost Warrior a été accueilli un peu plus chaleureusement en 2010. Sniper: Ghost Warrior 2 est arrivé en 2013 et, comme son prédécesseur, proposait un mélange de tir discret et de précision. mais son accueil était plus mitigé.

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Bien que la série n'ait jamais été un chéri critique, elle a très bien rempli un créneau pour les titres de tireur d'élite, et les jeux Ghost Warrior se sont assez bien vendus. CIS a décidé d'améliorer son jeu avec Sniper: Ghost Warrior 3 et lui a donné un monde ouvert de style Far Cry à explorer. Ce monde de jeu propose de nombreuses quêtes secondaires pour se perdre et les joueurs peuvent aborder les missions avec différentes tactiques. Les graphismes ont également été améliorés et il présente des environnements et des effets impressionnants.

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En fin de compte, le gameplay est tout ce qui compte et Sniper: Ghost Warrior 3 est trouvé manquant dans plusieurs domaines. Le jeu n'offre tout simplement rien de nouveau ou d'innovant, et soulève essentiellement des fonctionnalités d'autres titres, comme l'utilisation d'un drone pour marquer des cibles ou ajuster les tirs en raison du vent et des conditions météorologiques. Les animations et les graphismes sont examinés de plus près, et tout en évitant la furtivité est une option, essayer de courir et de traverser des ennemis comme son Doom est un chemin sûr vers une mort rapide.

Sniper: Le monde ouvert de Ghost Warrior 3 semble trop clairsemé et vide pour convaincre et bien qu'il propose une histoire, c'est l'intrigue de film d'action la plus générique imaginable, se terminant même sur un cliffhanger à la suite de leurre. L'ambition du titre doit être saluée car CIS a véritablement essayé de délivrer un titre AAA, et bien qu'il soit modérément agréable, les problèmes techniques l'alourdissent et il existe de meilleurs jeux de tir sur le marché. La suite a toujours fait des affaires solides et CIS l'a suivie avec Sniper: Ghost Warrior Contracts de 2019.