Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions

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Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions

Vidéo: Coteries of New York. Недообзор недоигры 2024, Juillet

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Anonim

La version Switch de Vampire: The Masquerade - Coteries of New York a été présentée au PDXCON, où Screen Rant a mis la main à la pâte avec le jeu.

Paradox Interactive et Draw Distance ont présenté Vampire: The Masquerade - Coteries of New York lors du récent événement PDXCON à Berlin où Screen Rant a eu la chance d'essayer la démo de la version Nintendo Switch du jeu. Vampire: The Masquerade - Coteries of New York est un roman visuel à venir qui adaptera le jeu de table Vampire: The Masquerade à une histoire sur la classe dirigeante secrète des vampires qui opèrent à New York.

La licence The Vampire: The Masquerade appartient à Paradox Interactive et Vampire: The Masquerade - Coteries of New York est l'un des nombreux jeux basés sur la propriété apparue au PDXCON, avec Vampire: The Masquerade - Swansong annoncé pour la première fois lors de l'événement. Vampire: The Masquerade - Coteries of New York était le seul jeu vidéo basé sur la propriété qui avait une démo pratique à PDXCON et nous avons pu découvrir les premières parties de l'histoire.

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Il y a trois personnages jouables dans Vampire: The Masquerade - Coteries of New York et chacun d'eux est transformé en membre de l'un des trois clans de vampires, un Brujah passionné, un Toreador artistique et un Ventrue contrôlant. La démo n'avait que les options Brujah et Ventrue disponibles et l'histoire de chaque personnage a commencé différemment. Le personnage principal de Ventrue est une femme d'affaires qui est transformée en vampire par un mystérieux associé de son employeur, tandis que le Brujah est transformé par une fille sauvage qu'il rencontre lors d'une fête. Les deux intrigues convergent lorsque le vampire nouvellement formé est abandonné par son père et laissé à lui-même. La démo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 que nous avons vue à PDXCON a également commencé avec le personnage principal transformé en vampire par un inconnu, il est donc possible qu'ils rendent hommage à l'intro similaire de Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

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Le personnage principal est ensuite trouvé par un vampire nommé Quadir, qui est chargé de les amener pour un interrogatoire. Le joueur a le choix de suivre les demandes de Quadir ou de résister - ce dernier est une idée terrible car il est beaucoup plus puissant que le protagoniste. Les choix déterminent si le joueur arrive à sa rencontre en une seule pièce, ou avec un trou béant dans la poitrine.

Quadir amène le personnage principal à une réunion avec le prince Hellene Panhard, l'actuel souverain de New York. Le sort du personnage principal doit être scellé, car il a été transformé en vampire sans l'autorisation du prince, mais un membre du conseil hellénique nommé Sophie leur donne une bouée de sauvetage qui propose d'adopter le protagoniste au prix de devenir sa servante. Si le joueur refuse cette offre, il est alors condamné et décapité par Quadir.

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Le personnage principal est envoyé vivre dans un appartement de luxe qui appartient à Sophie et ils ont le temps de se réconcilier avec leur nouvelle vie. Sophie charge le joueur de rechercher d'autres vampires locaux et de les aider à résoudre leurs problèmes, en échange de faveurs qui peuvent être récupérées à une date ultérieure. Il y a plusieurs alliés autour de New York qui peuvent aider le protagoniste, y compris un puissant sorcier vampirique du clan Tremere et un membre hideux du clan Nosferatu qui s'imagine être un détective. Le joueur peut effectuer des quêtes secondaires avec ces personnages, ce qui les conduira à devenir membres du groupe dans la version complète du jeu.

La démo s'est terminée avant que nous ayons eu l'occasion de tester différents aspects du jeu, mais nous en avons appris plus sur le jeu lors d'une interview avec les développeurs. Les trois personnages ont accès à la discipline Présence, qu'ils peuvent utiliser pour attirer ou effrayer les mortels, tandis que le Brujah a la Célérité (super vitesse) et la Potence (super force), le Toréador a la Célérité et l' Auspex (sens surnaturels), et le Ventrue a Fortitude (super résilience) et Dominate (contrôle mental), qui peuvent tous être utilisés pour résoudre des problèmes de différentes manières.

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Les développeurs nous ont dit que l'histoire de Vampire: The Masquerade - Coteries of New York est canon avec le jeu de table Vampire: The Masquerade et mettra en vedette des personnages des livres. Un exemple de cela est le Prince Hellene, qui est apparu dans le New York by Night sourcebook de 2001. Les trois personnages ont leurs propres chapitres de prologue et ils convergent tous dans le même scénario principal, mais les actions dans l'histoire peuvent changer beaucoup de choses différentes, comme la façon dont le protagoniste traite ses proches de sa vie mortelle. Il ne sera pas possible de recruter tous les membres du groupe en une seule partie, ce qui changera également la façon dont l'histoire se déroule. Il a été confirmé que d'autres créatures surnaturelles du monde des ténèbres seront référencées dans le jeu, mais elles ne feront aucune apparition directe.

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York sera le premier nouveau jeu Vampire: The Masquerade depuis 2004, car Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a été reporté à plus tard en 2020. Le jeu de table a toujours été davantage axé sur l'interaction sociale et les choix difficiles que des pièces d'action, donc une histoire se déroulant dans l'univers de Vampire: The Masquerade est un ajustement naturel pour le format roman visuel. L'extrait de la brève histoire de Vampire: The Masquerade - Coteries of New York que nous avons vu était intrigant et nous intéressait de voir comment cela se déroulera lorsque la version complète du jeu sera lancée plus tard cette année.

Vampire: The Masquerade - Caractéristiques de Coteries Of New York

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Vampire: The Masquerade - Coteries of New York sortira sur Linux, macOS et Windows le 4 décembre 2019. La version Nintendo Switch du jeu sortira au premier trimestre 2020.