Un législateur britannique se demande si les boîtes de butin de jeu sont des jeux de hasard

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Un législateur britannique se demande si les boîtes de butin de jeu sont des jeux de hasard
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Anonim

Une discussion en ligne a incité un législateur britannique à se demander si les boîtes à butin devraient être considérées comme des jeux de hasard. Au cours des dernières années, plusieurs jeux triple-A ont inclus diverses formes de boîtes à butin - une caisse virtuelle qui fournit aux joueurs des objets ou des devises dans le jeu lorsqu'ils sont ouverts. Bien que le concept général d'ouvrir des boîtes pour obtenir des objets au hasard ne soit pas trop préoccupant, surtout lorsque les boîtes sont fournies au hasard, ce qui est troublant, c'est que les jeux permettent aujourd'hui aux joueurs d'acheter ces boîtes à butin en utilisant de l'argent réel.

Traditionnellement, les joueurs progressent naturellement dans les jeux - en jouant au jeu - mais lorsque la progression, ou au moins la capacité de rivaliser avec d'autres joueurs, nécessite l'ouverture de boîtes à butin, les caisses interrompent le système de progression normal et aliènent les joueurs moins aisés. Les pires coupables sont les titres triple-A qui permettent aux gens d'obtenir des objets / athlètes beaucoup plus forts via des boîtes à butin en utilisant de l'argent réel. Et le fait que la monnaie du jeu ne correspond pas correctement à l'argent réel est contraire à l'éthique. Par exemple, quelques dollars peuvent accorder aux utilisateurs des milliers de crédits en jeu à utiliser; c'est disproportionné et, quoique, un peu trompeur. Et maintenant, ces boîtes à butin ont attiré l'attention des législateurs du monde entier.

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Une récente discussion sur Reddit a incité Daniel Zeichner, un député travailliste britannique de Cambridge, à interroger officiellement Karen Bradley, la secrétaire d'État en charge du numérique, de la culture, des médias et des sports, sur les mesures qu'elle envisage de prendre pour "protéger les adultes vulnérables et les enfants des jeux de hasard illégaux, des jeux de hasard en jeu et des boîtes à butin dans les jeux informatiques. " La Gambling Commission du Royaume-Uni avait publié un document officiel plus tôt cette année qui décrit les outils qui constituent le jeu dans les jeux vidéo; Zeichner veut savoir si les boîtes à butin tomberaient sous ces descriptions préexistantes.

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La question du législateur vient sur les talons de l'ESRB américain abordant également la question. La décision de l'ESRB sur les boîtes à butin reposait entièrement sur l'option que les joueurs ne doivent pas ouvrir de boîtes à butin car ils peuvent toujours jouer au jeu sans avoir à dépenser de l'argent dans le jeu (ou de l'argent réel), qu'ils considèrent comme un jeu simulé, et non un jeu réel. Cependant, à en juger par la version bêta ouverte de Star Wars Battlefront II, l'industrie progresse clairement vers une norme dans laquelle les boîtes à butin jouent un rôle essentiel dans la progression d'un jeu, même si ce n'est pas le principal mode de mise à niveau / d'obtention de nouveaux objets.

De plus, l'ESRB - une organisation d'autorégulation formée à l'origine par de grands éditeurs dans les années 90 - déclare que tout jeu contenant Real Gambling serait automatiquement classé Adultes uniquement, et aucun détaillant à grande surface (par exemple Gamestop, Best Buy) ne le ferait. vendre ces jeux; par conséquent, étiqueter les boîtes à butin comme jeu réel détruirait efficacement les éditeurs. Attendu que l'association américaine n'a pas abordé correctement la question, il faut espérer que la commission britannique adopte une position plus ferme à l'égard de l'industrie; s'attaquer au problème n'est que la première étape.